是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?
当前回答
禁用console.log:
console.log = function() {};
禁用所有写入控制台的功能。
for (let func in console) {
console[func] = function() {};
}
其他回答
在我搜索了这个问题以及在我的cordova应用程序中尝试后,我只是想警告每个windows phone的开发者不要覆盖
console.log
因为应用程序在启动时会崩溃。
如果你幸运的话,它不会崩溃,但在商店中提交它会导致应用程序崩溃。
只是覆盖
window.console.log
如果你需要的话。
这在我的应用程序工作:
try {
if (typeof(window.console) != "undefined") {
window.console = {};
window.console.log = function () {
};
window.console.debug = function () {
};
window.console.info = function () {
};
window.console.warn = function () {
};
window.console.error = function () {
};
}
if (typeof(alert) !== "undefined") {
alert = function ()
{
}
}
} catch (ex) {
}
你可以使用logeek,它可以让你控制你的日志消息的可见性。你可以这样做:
<script src="bower_components/dist/logeek.js"></script>
logeek.show('security');
logeek('some message').at('copy'); //this won't be logged
logeek('other message').at('secturity'); //this would be logged
你也可以使用logeek.show('nothing')来完全禁用每条日志消息。
在其他答案的基础上,我个人希望只关闭代码的特定部分(ES6模块,但简单的单独脚本也可以)。
// old console to restore functionality
const consoleHolder = window.console;
// arbitrary strings, for which the console stays on (files which you aim to debug)
const debuggedHandlers = ["someScript", "anotherScript"];
// get console methods and create a dummy with all of them empty
const consoleMethodKeys = Object.getOwnPropertyNames(window.console).filter(item => typeof window.console[item] === 'function');
const consoleDummy = {};
consoleMethodKeys.forEach(method => consoleDummy[method] = () => {});
export function enableConsoleRedirect(handler) {
if (!debuggedHandlers.includes(handler)) {
window.console = consoleDummy;
}
}
export function disableConsoleRedirect() {
window.console = consoleHolder;
}
然后,只需将这个模块导入到您希望能够切换调试模式的任何文件中,在文件顶部调用enable函数,在底部调用disable函数。
如果希望在简单脚本中使用它,可能需要将顶部包装在匿名函数中和/或稍微重新组织它,以最大限度地减少名称空间污染。
此外,你可能想要只使用true/false而不是字符串处理程序,并在当前使用的文件中切换调试模式。
这是在JS 2020中引入的。在浏览器上globalThis和window一样,在nodejs上globalThis和global一样等等。在任何环境上,它将直接指向全局对象,因此这段代码将在任何支持JS2020的env上工作了解更多信息:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/globalThis
对于任何现代浏览器& nodejs v12或更新版本,你应该使用这个:
globalThis.console.log = () => null;
globalThis.console.warn = () => null;
globalThis.console.info = () => null;
globalThis.console.error = () => null;
这是我刚刚研究的一个相当详尽的解决方案。我介绍了https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console中所有完全支持的控制台方法
1. 创建js文件“logger.js”,并将以下代码放入其中
logger = {
assert: function() {
if(logger.active && logger.doAssert) {
console.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(logger.active && logger.doClear) {
console.clear();
}
},
count: function() {
if(logger.active && logger.doCount) {
console.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(logger.active && logger.doCountReset) {
console.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(logger.active && logger.doDebug) {
console.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(logger.active && logger.doDir) {
console.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(logger.active && logger.doDirxml) {
console.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(logger.active && logger.doError) {
console.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(logger.active && logger.doInfo) {
console.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(logger.active && logger.doLog) {
console.log.apply(null,arguments);
}
},
table: function() {
if(logger.active && logger.doTable) {
console.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(logger.active && logger.doTrace) {
console.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(logger.active && logger.doWarn) {
console.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
2. 在所有脚本之前,在所有页面中都包含日志
3.将脚本中的所有“console.”替换为“logger.”
4. 使用
就像"console "一样,但是和"logger "连用
logger.clear();
logger.log("abc");
最后禁用部分或全部日志
//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable
//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable
logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable
logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.
EDIT
在我最近的项目中使用我的解决方案一段时间后,我意识到很难记住我应该使用logger。而不是主机。所以出于这个原因,我决定重写控制台。这是我的最新解决方案:
const consoleSubstitute = console;
console = {
assert: function() {
if(console.active && console.doAssert) {
consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(console.active && console.doClear) {
consoleSubstitute.clear();
}
},
count: function() {
if(console.active && console.doCount) {
consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(console.active && console.doCountReset) {
consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(console.active && console.doDebug) {
consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(console.active && console.doDir) {
consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(console.active && console.doDirxml) {
consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(console.active && console.doError) {
consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(console.active && console.doInfo) {
consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(console.active && console.doLog) {
if(console.doLogTrace) {
console.groupCollapsed(arguments);
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
console.groupEnd();
} else {
consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
}
}
},
table: function() {
if(console.active && console.doTable) {
consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(console.active && console.doTrace) {
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(console.active && console.doWarn) {
consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doLogTrace: false,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
现在你可以使用控制台。像往常一样。
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