是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?
当前回答
我一直在用以下方法来处理这个问题:-
var debug = 1;
var logger = function(a,b){ if ( debug == 1 ) console.log(a, b || "");};
将debug设置为1以启用调试。然后在输出调试文本时使用记录器函数。它还设置为接受两个参数。
所以,与其
console.log("my","log");
use
logger("my","log");
其他回答
这是来自SolutionYogi和Chris s的答案的混合。它维护console.log行号和文件名。jsFiddle示例。
// Avoid global functions via a self calling anonymous one (uses jQuery)
(function(MYAPP, $, undefined) {
// Prevent errors in browsers without console.log
if (!window.console) window.console = {};
if (!window.console.log) window.console.log = function(){};
//Private var
var console_log = console.log;
//Public methods
MYAPP.enableLog = function enableLogger() { console.log = console_log; };
MYAPP.disableLog = function disableLogger() { console.log = function() {}; };
}(window.MYAPP = window.MYAPP || {}, jQuery));
// Example Usage:
$(function() {
MYAPP.disableLog();
console.log('this should not show');
MYAPP.enableLog();
console.log('This will show');
});
如果你使用Grunt,你可以添加一个任务来删除/注释console.log语句。因此console.log不再被调用。
https://www.npmjs.org/package/grunt-remove-logging-calls
如果你使用Webpack,你可以使用Terser插件来完全排除console.log函数调用。
这样你就可以有一个干净的生产应用程序包,它不会暴露不必要的信息,但在调试版本中仍然有所有这些信息。
https://github.com/terser/terser#compress-options
drop_console(默认值:false)——传递true以丢弃对控制台的调用。*功能。如果你希望删除一个特定的函数调用,如console.info和/或在删除函数调用后保留函数参数的副作用,则使用pure_funcs代替。
minimizer: [
new TerserPlugin({
terserOptions: {
compress: {
pure_funcs: [ 'console.log' ]
}
}
}),
]
或者你也可以使用drop_console: true来排除所有控制台调用。
如果你正在使用gulp,那么你可以使用这个插件:
使用下面的命令安装这个插件: NPM安装gulp-remove-logging 接下来,将这一行添加到gulpfile中: Var gulp_remove_logging = require("gulp-remove-logging"); 最后,将配置设置(见下文)添加到gulpfile中。 任务配置 饮而尽。任务("remove_logging",函数(){ 返回gulp.src (" src / javascript / * * / * . js”) .pipe ( gulp_remove_logging () ) .pipe ( gulp.dest ( “构建/ javascript /” ) ); });
我这样写道:
//Make a copy of the old console.
var oldConsole = Object.assign({}, console);
//This function redefine the caller with the original one. (well, at least i expect this to work in chrome, not tested in others)
function setEnabled(bool) {
if (bool) {
//Rewrites the disable function with the original one.
console[this.name] = oldConsole[this.name];
//Make sure the setEnable will be callable from original one.
console[this.name].setEnabled = setEnabled;
} else {
//Rewrites the original.
var fn = function () {/*function disabled, to enable call console.fn.setEnabled(true)*/};
//Defines the name, to remember.
Object.defineProperty(fn, "name", {value: this.name});
//replace the original with the empty one.
console[this.name] = fn;
//set the enable function
console[this.name].setEnabled = setEnabled
}
}
不幸的是,它在使用严格模式下不起作用。
使用console。fn。setEnabled = setEnabled然后是console。fn。setEnabled(false) fn可以是几乎任何控制台函数。 你的情况是:
console.log.setEnabled = setEnabled;
console.log.setEnabled(false);
我还写了这个:
var FLAGS = {};
FLAGS.DEBUG = true;
FLAGS.INFO = false;
FLAGS.LOG = false;
//Adding dir, table, or other would put the setEnabled on the respective console functions.
function makeThemSwitchable(opt) {
var keysArr = Object.keys(opt);
//its better use this type of for.
for (var x = 0; x < keysArr.length; x++) {
var key = keysArr[x];
var lowerKey = key.toLowerCase();
//Only if the key exists
if (console[lowerKey]) {
//define the function
console[lowerKey].setEnabled = setEnabled;
//Make it enabled/disabled by key.
console[lowerKey].setEnabled(opt[key]);
}
}
}
//Put the set enabled function on the original console using the defined flags and set them.
makeThemSwitchable(FLAGS);
所以你只需要在FLAGS中加入默认值(在执行上面的代码之前),比如FLAGS. log = false,日志功能将在默认情况下被禁用,仍然可以调用console.log.setEnabled(true)来启用它
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