是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?
当前回答
这是我刚刚研究的一个相当详尽的解决方案。我介绍了https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console中所有完全支持的控制台方法
1. 创建js文件“logger.js”,并将以下代码放入其中
logger = {
assert: function() {
if(logger.active && logger.doAssert) {
console.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(logger.active && logger.doClear) {
console.clear();
}
},
count: function() {
if(logger.active && logger.doCount) {
console.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(logger.active && logger.doCountReset) {
console.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(logger.active && logger.doDebug) {
console.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(logger.active && logger.doDir) {
console.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(logger.active && logger.doDirxml) {
console.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(logger.active && logger.doError) {
console.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(logger.active && logger.doInfo) {
console.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(logger.active && logger.doLog) {
console.log.apply(null,arguments);
}
},
table: function() {
if(logger.active && logger.doTable) {
console.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(logger.active && logger.doTrace) {
console.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(logger.active && logger.doWarn) {
console.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
2. 在所有脚本之前,在所有页面中都包含日志
3.将脚本中的所有“console.”替换为“logger.”
4. 使用
就像"console "一样,但是和"logger "连用
logger.clear();
logger.log("abc");
最后禁用部分或全部日志
//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable
//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable
logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable
logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.
EDIT
在我最近的项目中使用我的解决方案一段时间后,我意识到很难记住我应该使用logger。而不是主机。所以出于这个原因,我决定重写控制台。这是我的最新解决方案:
const consoleSubstitute = console;
console = {
assert: function() {
if(console.active && console.doAssert) {
consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(console.active && console.doClear) {
consoleSubstitute.clear();
}
},
count: function() {
if(console.active && console.doCount) {
consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(console.active && console.doCountReset) {
consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(console.active && console.doDebug) {
consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(console.active && console.doDir) {
consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(console.active && console.doDirxml) {
consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(console.active && console.doError) {
consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(console.active && console.doInfo) {
consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(console.active && console.doLog) {
if(console.doLogTrace) {
console.groupCollapsed(arguments);
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
console.groupEnd();
} else {
consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
}
}
},
table: function() {
if(console.active && console.doTable) {
consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(console.active && console.doTrace) {
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(console.active && console.doWarn) {
consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doLogTrace: false,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
现在你可以使用控制台。像往常一样。
其他回答
我之前用过温斯顿记录器。
现在,我使用以下简单的代码从经验:
从cmd/命令行设置环境变量(在Windows上): cmd setx LOG_LEVEL信息
或者,如果你愿意,你可以在你的代码中有一个变量,但上面更好。
Restart cmd/ command line, or, IDE/ editor like Netbeans Have below like code: console.debug = console.log; // define debug function console.silly = console.log; // define silly function switch (process.env.LOG_LEVEL) { case 'debug': case 'silly': // print everything break; case 'dir': case 'log': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; break; case 'info': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; console.dir = function () {}; console.log = function () {}; break; case 'trace': // similar to error, both may print stack trace/ frames case 'warn': // since warn() function is an alias for error() case 'error': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; console.dir = function () {}; console.log = function () {}; console.info = function () {}; break; } Now use all console.* as below: console.error(' this is a error message '); // will print console.warn(' this is a warn message '); // will print console.trace(' this is a trace message '); // will print console.info(' this is a info message '); // will print, LOG_LEVEL is set to this console.log(' this is a log message '); // will NOT print console.dir(' this is a dir message '); // will NOT print console.silly(' this is a silly message '); // will NOT print console.debug(' this is a debug message '); // will NOT print
现在,根据点1中的LOG_LEVEL设置(例如,setx LOG_LEVEL日志和重新启动命令行),上面的一些将打印,其他将不打印
希望这有帮助。
我在这个url中找到了一段更高级的代码。
var DEBUG_MODE = true; // Set this value to false for production
if(typeof(console) === 'undefined') {
console = {}
}
if(!DEBUG_MODE || typeof(console.log) === 'undefined') {
// FYI: Firebug might get cranky...
console.log = console.error = console.info = console.debug = console.warn = console.trace = console.dir = console.dirxml = console.group = console.groupEnd = console.time = console.timeEnd = console.assert = console.profile = function() {};
}
我为这个用例开发了一个库:https://github.com/sunnykgupta/jsLogger
特点:
它会安全地覆盖console.log。 注意控制台是否不可用(哦,是的,你也需要考虑这个因素)。 存储所有日志(即使它们被抑制)以供以后检索。 处理主要控制台功能,如日志,警告,错误,信息。
是开放的修改,并将更新每当有新的建议。
在对这个问题做了一些研究和开发之后,我遇到了这个解决方案,它将根据您的选择隐藏警告/错误/日志。
(function () {
var origOpen = XMLHttpRequest.prototype.open;
XMLHttpRequest.prototype.open = function () {
console.warn = function () { };
window['console']['warn'] = function () { };
this.addEventListener('load', function () {
console.warn('Something bad happened.');
window['console']['warn'] = function () { };
});
};
})();
将此代码添加到JQuery插件(例如/../ JQuery. min.js)之前,即使这是不需要JQuery的JavaScript代码。因为有些警告是JQuery本身的。
谢谢! !
我这样写道:
//Make a copy of the old console.
var oldConsole = Object.assign({}, console);
//This function redefine the caller with the original one. (well, at least i expect this to work in chrome, not tested in others)
function setEnabled(bool) {
if (bool) {
//Rewrites the disable function with the original one.
console[this.name] = oldConsole[this.name];
//Make sure the setEnable will be callable from original one.
console[this.name].setEnabled = setEnabled;
} else {
//Rewrites the original.
var fn = function () {/*function disabled, to enable call console.fn.setEnabled(true)*/};
//Defines the name, to remember.
Object.defineProperty(fn, "name", {value: this.name});
//replace the original with the empty one.
console[this.name] = fn;
//set the enable function
console[this.name].setEnabled = setEnabled
}
}
不幸的是,它在使用严格模式下不起作用。
使用console。fn。setEnabled = setEnabled然后是console。fn。setEnabled(false) fn可以是几乎任何控制台函数。 你的情况是:
console.log.setEnabled = setEnabled;
console.log.setEnabled(false);
我还写了这个:
var FLAGS = {};
FLAGS.DEBUG = true;
FLAGS.INFO = false;
FLAGS.LOG = false;
//Adding dir, table, or other would put the setEnabled on the respective console functions.
function makeThemSwitchable(opt) {
var keysArr = Object.keys(opt);
//its better use this type of for.
for (var x = 0; x < keysArr.length; x++) {
var key = keysArr[x];
var lowerKey = key.toLowerCase();
//Only if the key exists
if (console[lowerKey]) {
//define the function
console[lowerKey].setEnabled = setEnabled;
//Make it enabled/disabled by key.
console[lowerKey].setEnabled(opt[key]);
}
}
}
//Put the set enabled function on the original console using the defined flags and set them.
makeThemSwitchable(FLAGS);
所以你只需要在FLAGS中加入默认值(在执行上面的代码之前),比如FLAGS. log = false,日志功能将在默认情况下被禁用,仍然可以调用console.log.setEnabled(true)来启用它
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