是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?


当前回答

这是我刚刚研究的一个相当详尽的解决方案。我介绍了https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console中所有完全支持的控制台方法

1. 创建js文件“logger.js”,并将以下代码放入其中

logger = {
    assert: function() {
        if(logger.active && logger.doAssert) {
            console.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(logger.active && logger.doClear) {
            console.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(logger.active && logger.doCount) {
            console.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(logger.active && logger.doCountReset) {
            console.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(logger.active && logger.doDebug) {
            console.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(logger.active && logger.doDir) {
            console.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(logger.active && logger.doDirxml) {
            console.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(logger.active && logger.doError) {
            console.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(logger.active && logger.doInfo) {
            console.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(logger.active && logger.doLog) {
            console.log.apply(null,arguments);
        }
    },
    table: function() {
        if(logger.active && logger.doTable) {
            console.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(logger.active && logger.doTrace) {
            console.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(logger.active && logger.doWarn) {
            console.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

2. 在所有脚本之前,在所有页面中都包含日志

3.将脚本中的所有“console.”替换为“logger.”

4. 使用

就像"console "一样,但是和"logger "连用

logger.clear();
logger.log("abc");

最后禁用部分或全部日志

//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable

//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable

logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable

logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.

EDIT

在我最近的项目中使用我的解决方案一段时间后,我意识到很难记住我应该使用logger。而不是主机。所以出于这个原因,我决定重写控制台。这是我的最新解决方案:

const consoleSubstitute = console;
console = {
    assert: function() {
        if(console.active && console.doAssert) {
            consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(console.active && console.doClear) {
            consoleSubstitute.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(console.active && console.doCount) {
            consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(console.active && console.doCountReset) {
            consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(console.active && console.doDebug) {
            consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(console.active && console.doDir) {
            consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(console.active && console.doDirxml) {
            consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(console.active && console.doError) {
            consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(console.active && console.doInfo) {
            consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(console.active && console.doLog) {
            if(console.doLogTrace) {
                console.groupCollapsed(arguments);
                consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
                console.groupEnd();
            } else {
                consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
            }
        }
    },
    table: function() {
        if(console.active && console.doTable) {
            consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(console.active && console.doTrace) {
            consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(console.active && console.doWarn) {
            consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doLogTrace: false,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

现在你可以使用控制台。像往常一样。

其他回答

我之前用过温斯顿记录器。

现在,我使用以下简单的代码从经验:

从cmd/命令行设置环境变量(在Windows上): cmd setx LOG_LEVEL信息

或者,如果你愿意,你可以在你的代码中有一个变量,但上面更好。

Restart cmd/ command line, or, IDE/ editor like Netbeans Have below like code: console.debug = console.log; // define debug function console.silly = console.log; // define silly function switch (process.env.LOG_LEVEL) { case 'debug': case 'silly': // print everything break; case 'dir': case 'log': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; break; case 'info': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; console.dir = function () {}; console.log = function () {}; break; case 'trace': // similar to error, both may print stack trace/ frames case 'warn': // since warn() function is an alias for error() case 'error': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; console.dir = function () {}; console.log = function () {}; console.info = function () {}; break; } Now use all console.* as below: console.error(' this is a error message '); // will print console.warn(' this is a warn message '); // will print console.trace(' this is a trace message '); // will print console.info(' this is a info message '); // will print, LOG_LEVEL is set to this console.log(' this is a log message '); // will NOT print console.dir(' this is a dir message '); // will NOT print console.silly(' this is a silly message '); // will NOT print console.debug(' this is a debug message '); // will NOT print

现在,根据点1中的LOG_LEVEL设置(例如,setx LOG_LEVEL日志和重新启动命令行),上面的一些将打印,其他将不打印

希望这有帮助。

我在这个url中找到了一段更高级的代码。

var DEBUG_MODE = true; // Set this value to false for production

if(typeof(console) === 'undefined') {
   console = {}
}

if(!DEBUG_MODE || typeof(console.log) === 'undefined') {
   // FYI: Firebug might get cranky...
   console.log = console.error = console.info = console.debug = console.warn = console.trace = console.dir = console.dirxml = console.group = console.groupEnd = console.time =    console.timeEnd = console.assert = console.profile = function() {};
}

我为这个用例开发了一个库:https://github.com/sunnykgupta/jsLogger

特点:

它会安全地覆盖console.log。 注意控制台是否不可用(哦,是的,你也需要考虑这个因素)。 存储所有日志(即使它们被抑制)以供以后检索。 处理主要控制台功能,如日志,警告,错误,信息。

是开放的修改,并将更新每当有新的建议。

在对这个问题做了一些研究和开发之后,我遇到了这个解决方案,它将根据您的选择隐藏警告/错误/日志。

    (function () {
    var origOpen = XMLHttpRequest.prototype.open;
    XMLHttpRequest.prototype.open = function () {        
        console.warn = function () { };
        window['console']['warn'] = function () { };
        this.addEventListener('load', function () {                        
            console.warn('Something bad happened.');
            window['console']['warn'] = function () { };
        });        
    };
})();

将此代码添加到JQuery插件(例如/../ JQuery. min.js)之前,即使这是不需要JQuery的JavaScript代码。因为有些警告是JQuery本身的。

谢谢! !

我这样写道:

//Make a copy of the old console.
var oldConsole = Object.assign({}, console);

//This function redefine the caller with the original one. (well, at least i expect this to work in chrome, not tested in others)
function setEnabled(bool) {
    if (bool) {
        //Rewrites the disable function with the original one.
        console[this.name] = oldConsole[this.name];
        //Make sure the setEnable will be callable from original one.
        console[this.name].setEnabled = setEnabled;
    } else {
        //Rewrites the original.
        var fn = function () {/*function disabled, to enable call console.fn.setEnabled(true)*/};
        //Defines the name, to remember.
        Object.defineProperty(fn, "name", {value: this.name});
        //replace the original with the empty one.
        console[this.name] = fn;
        //set the enable function
        console[this.name].setEnabled = setEnabled

    }
}

不幸的是,它在使用严格模式下不起作用。

使用console。fn。setEnabled = setEnabled然后是console。fn。setEnabled(false) fn可以是几乎任何控制台函数。 你的情况是:

console.log.setEnabled = setEnabled;
console.log.setEnabled(false);

我还写了这个:

var FLAGS = {};
    FLAGS.DEBUG = true;
    FLAGS.INFO = false;
    FLAGS.LOG = false;
    //Adding dir, table, or other would put the setEnabled on the respective console functions.

function makeThemSwitchable(opt) {
    var keysArr = Object.keys(opt);
    //its better use this type of for.
    for (var x = 0; x < keysArr.length; x++) {
        var key = keysArr[x];
        var lowerKey = key.toLowerCase();
        //Only if the key exists
        if (console[lowerKey]) {
            //define the function
            console[lowerKey].setEnabled = setEnabled;
            //Make it enabled/disabled by key.
            console[lowerKey].setEnabled(opt[key]);
        }
    }
}
//Put the set enabled function on the original console using the defined flags and set them.
makeThemSwitchable(FLAGS);

所以你只需要在FLAGS中加入默认值(在执行上面的代码之前),比如FLAGS. log = false,日志功能将在默认情况下被禁用,仍然可以调用console.log.setEnabled(true)来启用它