是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?
当前回答
这是我刚刚研究的一个相当详尽的解决方案。我介绍了https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console中所有完全支持的控制台方法
1. 创建js文件“logger.js”,并将以下代码放入其中
logger = {
assert: function() {
if(logger.active && logger.doAssert) {
console.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(logger.active && logger.doClear) {
console.clear();
}
},
count: function() {
if(logger.active && logger.doCount) {
console.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(logger.active && logger.doCountReset) {
console.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(logger.active && logger.doDebug) {
console.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(logger.active && logger.doDir) {
console.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(logger.active && logger.doDirxml) {
console.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(logger.active && logger.doError) {
console.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(logger.active && logger.doInfo) {
console.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(logger.active && logger.doLog) {
console.log.apply(null,arguments);
}
},
table: function() {
if(logger.active && logger.doTable) {
console.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(logger.active && logger.doTrace) {
console.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(logger.active && logger.doWarn) {
console.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
2. 在所有脚本之前,在所有页面中都包含日志
3.将脚本中的所有“console.”替换为“logger.”
4. 使用
就像"console "一样,但是和"logger "连用
logger.clear();
logger.log("abc");
最后禁用部分或全部日志
//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable
//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable
logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable
logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.
EDIT
在我最近的项目中使用我的解决方案一段时间后,我意识到很难记住我应该使用logger。而不是主机。所以出于这个原因,我决定重写控制台。这是我的最新解决方案:
const consoleSubstitute = console;
console = {
assert: function() {
if(console.active && console.doAssert) {
consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(console.active && console.doClear) {
consoleSubstitute.clear();
}
},
count: function() {
if(console.active && console.doCount) {
consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(console.active && console.doCountReset) {
consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(console.active && console.doDebug) {
consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(console.active && console.doDir) {
consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(console.active && console.doDirxml) {
consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(console.active && console.doError) {
consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(console.active && console.doInfo) {
consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(console.active && console.doLog) {
if(console.doLogTrace) {
console.groupCollapsed(arguments);
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
console.groupEnd();
} else {
consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
}
}
},
table: function() {
if(console.active && console.doTable) {
consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(console.active && console.doTrace) {
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(console.active && console.doWarn) {
consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doLogTrace: false,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
现在你可以使用控制台。像往常一样。
其他回答
令我惊讶的是,在所有这些答案中,没有人把它们结合起来:
没有jquery 匿名函数不污染全局命名空间 窗口的句柄情况。控制台未定义 只需修改控制台的.log函数
我会选这个:
(function () {
var debug = false
if (debug === false) {
if ( typeof(window.console) === 'undefined') { window.console = {}; }
window.console.log = function () {};
}
})()
我知道你问如何禁用console.log,但这可能是你真正想要的。这样就不必显式地启用或禁用控制台。它只是为那些没有打开或安装它的人防止那些讨厌的控制台错误。
if(typeof(console) === 'undefined') {
var console = {};
console.log = console.error = console.info = console.debug = console.warn = console.trace = console.dir = console.dirxml = console.group = console.groupEnd = console.time = console.timeEnd = console.assert = console.profile = function() {};
}
这是在JS 2020中引入的。在浏览器上globalThis和window一样,在nodejs上globalThis和global一样等等。在任何环境上,它将直接指向全局对象,因此这段代码将在任何支持JS2020的env上工作了解更多信息:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/globalThis
对于任何现代浏览器& nodejs v12或更新版本,你应该使用这个:
globalThis.console.log = () => null;
globalThis.console.warn = () => null;
globalThis.console.info = () => null;
globalThis.console.error = () => null;
这就是我的方法。https://github.com/jchnxu/guard-with-debug 免责声明:我是这个小实用程序的作者
localStorage.debug = [
'enable/console/log/in/this/file.ts',
'enable/console/log/in/this/folder/*',
'-disable/console/log/in/this/file.ts',
'-disable/console/log/in/this/folder/*',
// enable all
'*',
].join(',');
这种方法的好处是我们可以基于文件名启用/禁用,在以下情况下尤其有用
跨多个复杂模块调试 输出内容很大,在视觉上令人不安 通过触摸代码库快速打开/关闭日志记录,当您只是部署到有更多日志的生产环境时,这会更安全。
为什么要触摸console.log?危险吗?
这多少有点自以为是。我发现自己写了很多主机游戏。而不是更标准的方式从'xxx' && logger.info(…)导入记录器。我想原因是console.log是js原生的,它感觉更自然。
这个插件只是给console.log添加了一个保护,而不是猴子补丁。它是安全的。
并且你可以安全地移除所有的控制台。使用该插件登录生产,或者使用与上面相同的配置保留您想要的插件。
console.log('pre');
/* pre content */
// define a new console
let preconsole = Object.assign({}, window.console);
let aftconsole = Object.assign({}, window.console, {
log: function(text){
preconsole.log(text);
preconsole.log('log');
}
});
console = aftconsole;
/* content */
console.log('content');
/* end of content */
console = preconsole;
console.log('aft');