是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?
当前回答
这是我刚刚研究的一个相当详尽的解决方案。我介绍了https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console中所有完全支持的控制台方法
1. 创建js文件“logger.js”,并将以下代码放入其中
logger = {
assert: function() {
if(logger.active && logger.doAssert) {
console.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(logger.active && logger.doClear) {
console.clear();
}
},
count: function() {
if(logger.active && logger.doCount) {
console.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(logger.active && logger.doCountReset) {
console.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(logger.active && logger.doDebug) {
console.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(logger.active && logger.doDir) {
console.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(logger.active && logger.doDirxml) {
console.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(logger.active && logger.doError) {
console.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(logger.active && logger.doInfo) {
console.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(logger.active && logger.doLog) {
console.log.apply(null,arguments);
}
},
table: function() {
if(logger.active && logger.doTable) {
console.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(logger.active && logger.doTrace) {
console.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(logger.active && logger.doWarn) {
console.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
2. 在所有脚本之前,在所有页面中都包含日志
3.将脚本中的所有“console.”替换为“logger.”
4. 使用
就像"console "一样,但是和"logger "连用
logger.clear();
logger.log("abc");
最后禁用部分或全部日志
//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable
//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable
logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable
logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.
EDIT
在我最近的项目中使用我的解决方案一段时间后,我意识到很难记住我应该使用logger。而不是主机。所以出于这个原因,我决定重写控制台。这是我的最新解决方案:
const consoleSubstitute = console;
console = {
assert: function() {
if(console.active && console.doAssert) {
consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(console.active && console.doClear) {
consoleSubstitute.clear();
}
},
count: function() {
if(console.active && console.doCount) {
consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(console.active && console.doCountReset) {
consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(console.active && console.doDebug) {
consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(console.active && console.doDir) {
consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(console.active && console.doDirxml) {
consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(console.active && console.doError) {
consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(console.active && console.doInfo) {
consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(console.active && console.doLog) {
if(console.doLogTrace) {
console.groupCollapsed(arguments);
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
console.groupEnd();
} else {
consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
}
}
},
table: function() {
if(console.active && console.doTable) {
consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(console.active && console.doTrace) {
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(console.active && console.doWarn) {
consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doLogTrace: false,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
现在你可以使用控制台。像往常一样。
其他回答
如果你使用Grunt,你可以添加一个任务来删除/注释console.log语句。因此console.log不再被调用。
https://www.npmjs.org/package/grunt-remove-logging-calls
下面是更详细的:
var DEBUG = false;
if(!DEBUG){
if(!window.console) window.console = {};
var methods = ["log", "debug", "warn", "info"];
for(var i=0;i<methods.length;i++){
console[methods[i]] = function(){};
}
}
这将把控制台中存在的通用方法归零,并且可以毫无错误地调用它们,而且几乎没有性能开销。在像IE6这样没有控制台的浏览器的情况下,将创建虚拟方法以防止错误。当然,Firebug中还有更多的函数,比如跟踪、配置文件、时间等。如果在代码中使用它们,则可以将它们添加到列表中。
你也可以检查调试器是否有这些特殊的方法(ie, ie),并将不支持的方法归零:
if(window.console && !console.dir){
var methods = ["dir", "dirxml", "trace", "profile"]; //etc etc
for(var i=0;i<methods.length;i++){
console[methods[i]] = function(){};
}
}
我这样写道:
//Make a copy of the old console.
var oldConsole = Object.assign({}, console);
//This function redefine the caller with the original one. (well, at least i expect this to work in chrome, not tested in others)
function setEnabled(bool) {
if (bool) {
//Rewrites the disable function with the original one.
console[this.name] = oldConsole[this.name];
//Make sure the setEnable will be callable from original one.
console[this.name].setEnabled = setEnabled;
} else {
//Rewrites the original.
var fn = function () {/*function disabled, to enable call console.fn.setEnabled(true)*/};
//Defines the name, to remember.
Object.defineProperty(fn, "name", {value: this.name});
//replace the original with the empty one.
console[this.name] = fn;
//set the enable function
console[this.name].setEnabled = setEnabled
}
}
不幸的是,它在使用严格模式下不起作用。
使用console。fn。setEnabled = setEnabled然后是console。fn。setEnabled(false) fn可以是几乎任何控制台函数。 你的情况是:
console.log.setEnabled = setEnabled;
console.log.setEnabled(false);
我还写了这个:
var FLAGS = {};
FLAGS.DEBUG = true;
FLAGS.INFO = false;
FLAGS.LOG = false;
//Adding dir, table, or other would put the setEnabled on the respective console functions.
function makeThemSwitchable(opt) {
var keysArr = Object.keys(opt);
//its better use this type of for.
for (var x = 0; x < keysArr.length; x++) {
var key = keysArr[x];
var lowerKey = key.toLowerCase();
//Only if the key exists
if (console[lowerKey]) {
//define the function
console[lowerKey].setEnabled = setEnabled;
//Make it enabled/disabled by key.
console[lowerKey].setEnabled(opt[key]);
}
}
}
//Put the set enabled function on the original console using the defined flags and set them.
makeThemSwitchable(FLAGS);
所以你只需要在FLAGS中加入默认值(在执行上面的代码之前),比如FLAGS. log = false,日志功能将在默认情况下被禁用,仍然可以调用console.log.setEnabled(true)来启用它
警告:无耻的插头!
您还可以使用类似我的JsTrace对象的东西来进行模块化跟踪,并具有模块级别的“切换”功能,从而只打开您当时想要看到的内容。
http://jstrace.codeplex.com
(也有一个NuGet包,为那些谁关心)
所有级别默认为“error”,尽管你可以关闭它们。 不过,我想不出为什么您不希望看到错误
你可以这样改变它们:
Trace.traceLevel('ModuleName1', Trace.Levels.log);
Trace.traceLevel('ModuleName2', Trace.Levels.info);
要获得更多文档,请查看文档
T
我一直在用以下方法来处理这个问题:-
var debug = 1;
var logger = function(a,b){ if ( debug == 1 ) console.log(a, b || "");};
将debug设置为1以启用调试。然后在输出调试文本时使用记录器函数。它还设置为接受两个参数。
所以,与其
console.log("my","log");
use
logger("my","log");
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