是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?
当前回答
只需更改标志DEBUG以覆盖console.log函数。这应该能奏效。
var DEBUG = false;
// ENABLE/DISABLE Console Logs
if(!DEBUG){
console.log = function() {}
}
其他回答
这就是我的方法。https://github.com/jchnxu/guard-with-debug 免责声明:我是这个小实用程序的作者
localStorage.debug = [
'enable/console/log/in/this/file.ts',
'enable/console/log/in/this/folder/*',
'-disable/console/log/in/this/file.ts',
'-disable/console/log/in/this/folder/*',
// enable all
'*',
].join(',');
这种方法的好处是我们可以基于文件名启用/禁用,在以下情况下尤其有用
跨多个复杂模块调试 输出内容很大,在视觉上令人不安 通过触摸代码库快速打开/关闭日志记录,当您只是部署到有更多日志的生产环境时,这会更安全。
为什么要触摸console.log?危险吗?
这多少有点自以为是。我发现自己写了很多主机游戏。而不是更标准的方式从'xxx' && logger.info(…)导入记录器。我想原因是console.log是js原生的,它感觉更自然。
这个插件只是给console.log添加了一个保护,而不是猴子补丁。它是安全的。
并且你可以安全地移除所有的控制台。使用该插件登录生产,或者使用与上面相同的配置保留您想要的插件。
console.log('pre');
/* pre content */
// define a new console
let preconsole = Object.assign({}, window.console);
let aftconsole = Object.assign({}, window.console, {
log: function(text){
preconsole.log(text);
preconsole.log('log');
}
});
console = aftconsole;
/* content */
console.log('content');
/* end of content */
console = preconsole;
console.log('aft');
在其他答案的基础上,我个人希望只关闭代码的特定部分(ES6模块,但简单的单独脚本也可以)。
// old console to restore functionality
const consoleHolder = window.console;
// arbitrary strings, for which the console stays on (files which you aim to debug)
const debuggedHandlers = ["someScript", "anotherScript"];
// get console methods and create a dummy with all of them empty
const consoleMethodKeys = Object.getOwnPropertyNames(window.console).filter(item => typeof window.console[item] === 'function');
const consoleDummy = {};
consoleMethodKeys.forEach(method => consoleDummy[method] = () => {});
export function enableConsoleRedirect(handler) {
if (!debuggedHandlers.includes(handler)) {
window.console = consoleDummy;
}
}
export function disableConsoleRedirect() {
window.console = consoleHolder;
}
然后,只需将这个模块导入到您希望能够切换调试模式的任何文件中,在文件顶部调用enable函数,在底部调用disable函数。
如果希望在简单脚本中使用它,可能需要将顶部包装在匿名函数中和/或稍微重新组织它,以最大限度地减少名称空间污染。
此外,你可能想要只使用true/false而不是字符串处理程序,并在当前使用的文件中切换调试模式。
当使用React时,你可以利用钩子来管理它,这样它就被限制在你的组件范围内
import { useEffect, useRef } from "react";
type LoggingReplacements = {
debug?: typeof console["debug"];
error?: typeof console["error"];
info?: typeof console["info"];
log?: typeof console["log"];
warn?: typeof console["warn"];
};
/**
* This replaces console.XXX loggers with custom implementations. It will restore console log on unmount of the component.
* @param replacements a map of replacement loggers. They're all optional and only the functions defined will be replaced.
*/
export function useReplaceLogging({
debug,
error,
info,
log,
warn,
}: LoggingReplacements): void {
const originalConsoleDebug = useRef(console.debug);
const originalConsoleError = useRef(console.error);
const originalConsoleInfo = useRef(console.info);
const originalConsoleLog = useRef(console.log);
const originalConsoleWarn = useRef(console.warn);
if (debug) {
console.debug = debug;
}
if (error) {
console.error = error;
}
if (info) {
console.info = info;
}
if (log) {
console.log = log;
}
if (warn) {
console.warn = warn;
}
useEffect(() => {
return function restoreConsoleLog() {
console.debug = originalConsoleDebug.current;
console.error = originalConsoleError.current;
console.info = originalConsoleInfo.current;
console.log = originalConsoleLog.current;
console.warn = originalConsoleWarn.current;
};
}, []);
}
在https://github.com/trajano/react-hooks/tree/master/src/useReplaceLogging上编写测试代码
在我搜索了这个问题以及在我的cordova应用程序中尝试后,我只是想警告每个windows phone的开发者不要覆盖
console.log
因为应用程序在启动时会崩溃。
如果你幸运的话,它不会崩溃,但在商店中提交它会导致应用程序崩溃。
只是覆盖
window.console.log
如果你需要的话。
这在我的应用程序工作:
try {
if (typeof(window.console) != "undefined") {
window.console = {};
window.console.log = function () {
};
window.console.debug = function () {
};
window.console.info = function () {
};
window.console.warn = function () {
};
window.console.error = function () {
};
}
if (typeof(alert) !== "undefined") {
alert = function ()
{
}
}
} catch (ex) {
}