是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?
当前回答
我之前用过温斯顿记录器。
现在,我使用以下简单的代码从经验:
从cmd/命令行设置环境变量(在Windows上): cmd setx LOG_LEVEL信息
或者,如果你愿意,你可以在你的代码中有一个变量,但上面更好。
Restart cmd/ command line, or, IDE/ editor like Netbeans Have below like code: console.debug = console.log; // define debug function console.silly = console.log; // define silly function switch (process.env.LOG_LEVEL) { case 'debug': case 'silly': // print everything break; case 'dir': case 'log': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; break; case 'info': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; console.dir = function () {}; console.log = function () {}; break; case 'trace': // similar to error, both may print stack trace/ frames case 'warn': // since warn() function is an alias for error() case 'error': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; console.dir = function () {}; console.log = function () {}; console.info = function () {}; break; } Now use all console.* as below: console.error(' this is a error message '); // will print console.warn(' this is a warn message '); // will print console.trace(' this is a trace message '); // will print console.info(' this is a info message '); // will print, LOG_LEVEL is set to this console.log(' this is a log message '); // will NOT print console.dir(' this is a dir message '); // will NOT print console.silly(' this is a silly message '); // will NOT print console.debug(' this is a debug message '); // will NOT print
现在,根据点1中的LOG_LEVEL设置(例如,setx LOG_LEVEL日志和重新启动命令行),上面的一些将打印,其他将不打印
希望这有帮助。
其他回答
我在这个url中找到了一段更高级的代码。
var DEBUG_MODE = true; // Set this value to false for production
if(typeof(console) === 'undefined') {
console = {}
}
if(!DEBUG_MODE || typeof(console.log) === 'undefined') {
// FYI: Firebug might get cranky...
console.log = console.error = console.info = console.debug = console.warn = console.trace = console.dir = console.dirxml = console.group = console.groupEnd = console.time = console.timeEnd = console.assert = console.profile = function() {};
}
如果你正在使用gulp,那么你可以使用这个插件:
使用下面的命令安装这个插件: NPM安装gulp-remove-logging 接下来,将这一行添加到gulpfile中: Var gulp_remove_logging = require("gulp-remove-logging"); 最后,将配置设置(见下文)添加到gulpfile中。 任务配置 饮而尽。任务("remove_logging",函数(){ 返回gulp.src (" src / javascript / * * / * . js”) .pipe ( gulp_remove_logging () ) .pipe ( gulp.dest ( “构建/ javascript /” ) ); });
这是在JS 2020中引入的。在浏览器上globalThis和window一样,在nodejs上globalThis和global一样等等。在任何环境上,它将直接指向全局对象,因此这段代码将在任何支持JS2020的env上工作了解更多信息:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/globalThis
对于任何现代浏览器& nodejs v12或更新版本,你应该使用这个:
globalThis.console.log = () => null;
globalThis.console.warn = () => null;
globalThis.console.info = () => null;
globalThis.console.error = () => null;
这是我刚刚研究的一个相当详尽的解决方案。我介绍了https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console中所有完全支持的控制台方法
1. 创建js文件“logger.js”,并将以下代码放入其中
logger = {
assert: function() {
if(logger.active && logger.doAssert) {
console.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(logger.active && logger.doClear) {
console.clear();
}
},
count: function() {
if(logger.active && logger.doCount) {
console.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(logger.active && logger.doCountReset) {
console.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(logger.active && logger.doDebug) {
console.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(logger.active && logger.doDir) {
console.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(logger.active && logger.doDirxml) {
console.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(logger.active && logger.doError) {
console.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(logger.active && logger.doInfo) {
console.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(logger.active && logger.doLog) {
console.log.apply(null,arguments);
}
},
table: function() {
if(logger.active && logger.doTable) {
console.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(logger.active && logger.doTrace) {
console.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(logger.active && logger.doWarn) {
console.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
2. 在所有脚本之前,在所有页面中都包含日志
3.将脚本中的所有“console.”替换为“logger.”
4. 使用
就像"console "一样,但是和"logger "连用
logger.clear();
logger.log("abc");
最后禁用部分或全部日志
//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable
//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable
logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable
logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.
EDIT
在我最近的项目中使用我的解决方案一段时间后,我意识到很难记住我应该使用logger。而不是主机。所以出于这个原因,我决定重写控制台。这是我的最新解决方案:
const consoleSubstitute = console;
console = {
assert: function() {
if(console.active && console.doAssert) {
consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(console.active && console.doClear) {
consoleSubstitute.clear();
}
},
count: function() {
if(console.active && console.doCount) {
consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(console.active && console.doCountReset) {
consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(console.active && console.doDebug) {
consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(console.active && console.doDir) {
consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(console.active && console.doDirxml) {
consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(console.active && console.doError) {
consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(console.active && console.doInfo) {
consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(console.active && console.doLog) {
if(console.doLogTrace) {
console.groupCollapsed(arguments);
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
console.groupEnd();
} else {
consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
}
}
},
table: function() {
if(console.active && console.doTable) {
consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(console.active && console.doTrace) {
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(console.active && console.doWarn) {
consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doLogTrace: false,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
现在你可以使用控制台。像往常一样。
在脚本中重新定义console.log函数。
console.log = function() {}
够了,不再给控制台发消息了。
编辑:
扩展了Cide的想法。一个自定义记录器,您可以使用它从代码中切换登录。
从我的Firefox控制台:
var logger = function()
{
var oldConsoleLog = null;
var pub = {};
pub.enableLogger = function enableLogger()
{
if(oldConsoleLog == null)
return;
window['console']['log'] = oldConsoleLog;
};
pub.disableLogger = function disableLogger()
{
oldConsoleLog = console.log;
window['console']['log'] = function() {};
};
return pub;
}();
$(document).ready(
function()
{
console.log('hello');
logger.disableLogger();
console.log('hi', 'hiya');
console.log('this wont show up in console');
logger.enableLogger();
console.log('This will show up!');
}
);
如何使用上面的“记录器”?在就绪事件中,调用记录器。disableLogger使控制台消息不被记录。向记录器添加调用。enabllogger和logger。在希望将消息记录到控制台的方法中的disableLogger。
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