是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?


当前回答

如果你使用Webpack,你可以使用Terser插件来完全排除console.log函数调用。

这样你就可以有一个干净的生产应用程序包,它不会暴露不必要的信息,但在调试版本中仍然有所有这些信息。

https://github.com/terser/terser#compress-options

drop_console(默认值:false)——传递true以丢弃对控制台的调用。*功能。如果你希望删除一个特定的函数调用,如console.info和/或在删除函数调用后保留函数参数的副作用,则使用pure_funcs代替。

minimizer: [
    new TerserPlugin({
        terserOptions: {
            compress: {
                pure_funcs: [ 'console.log' ]
            }
        }
    }),
]

或者你也可以使用drop_console: true来排除所有控制台调用。

其他回答

嘿~让我们用现代的2022方式来做~

ES6中引入了代理和反射。这些是我们正在寻找的工具,使console.log被条件“禁用”。

在传统的方法中,你必须创建另一个函数,像这样:

    let console_disabled = true;

    function console_log() {
      if (!console_disabled) {
        console.log.apply(console, arguments); //Dev Tools will mark the coding line here
      }
    }

但是,这将创建另一个函数,并且您无法使用Dev Tools中显示的编码行记录消息。

这就是2022年之路。

// Disable Console Log without altering debug coding line. // No override original `console` object let console_disabled = false; const nullFunc = function(){}; const _console = new Proxy(console, { get(target, prop, receiver){ if(prop==='log' && console_disabled){ return nullFunc; } return Reflect.get(...arguments) } }); console_disabled = true; _console.log('you cannot see me'); console_disabled = false; _console.log('you can see me @ line 18'); console_disabled = true; _console.log('you cannot see me'); console_disabled = false; _console.log('you can see me @ line 22');

您还可以重写原来的控制台对象。

// Disable Console Log without altering debug coding line. // Override original `console` object let console_disabled = false; const nullFunc = function(){}; console = new Proxy(console, { get(target, prop, receiver){ if(prop==='log' && console_disabled){ return nullFunc; } return Reflect.get(...arguments) } }); console_disabled = true; console.log('you cannot see me'); console_disabled = false; console.log('you can see me @ line 18'); console_disabled = true; console.log('you cannot see me'); console_disabled = false; console.log('you can see me @ line 22');

有关代理和反射的详细信息, 请访问https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy

这是来自SolutionYogi和Chris s的答案的混合。它维护console.log行号和文件名。jsFiddle示例。

// Avoid global functions via a self calling anonymous one (uses jQuery)
(function(MYAPP, $, undefined) {
    // Prevent errors in browsers without console.log
    if (!window.console) window.console = {};
    if (!window.console.log) window.console.log = function(){};

    //Private var
    var console_log = console.log;  

    //Public methods
    MYAPP.enableLog = function enableLogger() { console.log = console_log; };   
    MYAPP.disableLog = function disableLogger() { console.log = function() {}; };

}(window.MYAPP = window.MYAPP || {}, jQuery));


// Example Usage:
$(function() {    
    MYAPP.disableLog();    
    console.log('this should not show');

    MYAPP.enableLog();
    console.log('This will show');
});

下面是更详细的:

var DEBUG = false;
if(!DEBUG){
    if(!window.console) window.console = {};
    var methods = ["log", "debug", "warn", "info"];
    for(var i=0;i<methods.length;i++){
        console[methods[i]] = function(){};
    }
}

这将把控制台中存在的通用方法归零,并且可以毫无错误地调用它们,而且几乎没有性能开销。在像IE6这样没有控制台的浏览器的情况下,将创建虚拟方法以防止错误。当然,Firebug中还有更多的函数,比如跟踪、配置文件、时间等。如果在代码中使用它们,则可以将它们添加到列表中。

你也可以检查调试器是否有这些特殊的方法(ie, ie),并将不支持的方法归零:

if(window.console && !console.dir){
var methods = ["dir", "dirxml", "trace", "profile"]; //etc etc
    for(var i=0;i<methods.length;i++){
        console[methods[i]] = function(){};
    }
}

这是我刚刚研究的一个相当详尽的解决方案。我介绍了https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console中所有完全支持的控制台方法

1. 创建js文件“logger.js”,并将以下代码放入其中

logger = {
    assert: function() {
        if(logger.active && logger.doAssert) {
            console.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(logger.active && logger.doClear) {
            console.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(logger.active && logger.doCount) {
            console.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(logger.active && logger.doCountReset) {
            console.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(logger.active && logger.doDebug) {
            console.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(logger.active && logger.doDir) {
            console.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(logger.active && logger.doDirxml) {
            console.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(logger.active && logger.doError) {
            console.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(logger.active && logger.doInfo) {
            console.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(logger.active && logger.doLog) {
            console.log.apply(null,arguments);
        }
    },
    table: function() {
        if(logger.active && logger.doTable) {
            console.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(logger.active && logger.doTrace) {
            console.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(logger.active && logger.doWarn) {
            console.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

2. 在所有脚本之前,在所有页面中都包含日志

3.将脚本中的所有“console.”替换为“logger.”

4. 使用

就像"console "一样,但是和"logger "连用

logger.clear();
logger.log("abc");

最后禁用部分或全部日志

//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable

//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable

logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable

logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.

EDIT

在我最近的项目中使用我的解决方案一段时间后,我意识到很难记住我应该使用logger。而不是主机。所以出于这个原因,我决定重写控制台。这是我的最新解决方案:

const consoleSubstitute = console;
console = {
    assert: function() {
        if(console.active && console.doAssert) {
            consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(console.active && console.doClear) {
            consoleSubstitute.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(console.active && console.doCount) {
            consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(console.active && console.doCountReset) {
            consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(console.active && console.doDebug) {
            consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(console.active && console.doDir) {
            consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(console.active && console.doDirxml) {
            consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(console.active && console.doError) {
            consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(console.active && console.doInfo) {
            consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(console.active && console.doLog) {
            if(console.doLogTrace) {
                console.groupCollapsed(arguments);
                consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
                console.groupEnd();
            } else {
                consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
            }
        }
    },
    table: function() {
        if(console.active && console.doTable) {
            consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(console.active && console.doTrace) {
            consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(console.active && console.doWarn) {
            consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doLogTrace: false,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

现在你可以使用控制台。像往常一样。

在其他答案的基础上,我个人希望只关闭代码的特定部分(ES6模块,但简单的单独脚本也可以)。


// old console to restore functionality
const consoleHolder = window.console;

// arbitrary strings, for which the console stays on (files which you aim to debug)
const debuggedHandlers = ["someScript", "anotherScript"];

// get console methods and create a dummy with all of them empty
const consoleMethodKeys = Object.getOwnPropertyNames(window.console).filter(item => typeof window.console[item] === 'function');
const consoleDummy = {};
consoleMethodKeys.forEach(method => consoleDummy[method] = () => {});

export function enableConsoleRedirect(handler) {
  if (!debuggedHandlers.includes(handler)) {
    window.console = consoleDummy;
  }
}

export function disableConsoleRedirect() {
  window.console = consoleHolder;
}

然后,只需将这个模块导入到您希望能够切换调试模式的任何文件中,在文件顶部调用enable函数,在底部调用disable函数。

如果希望在简单脚本中使用它,可能需要将顶部包装在匿名函数中和/或稍微重新组织它,以最大限度地减少名称空间污染。

此外,你可能想要只使用true/false而不是字符串处理程序,并在当前使用的文件中切换调试模式。