是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?
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如果你使用Webpack,你可以使用Terser插件来完全排除console.log函数调用。
这样你就可以有一个干净的生产应用程序包,它不会暴露不必要的信息,但在调试版本中仍然有所有这些信息。
https://github.com/terser/terser#compress-options
drop_console(默认值:false)——传递true以丢弃对控制台的调用。*功能。如果你希望删除一个特定的函数调用,如console.info和/或在删除函数调用后保留函数参数的副作用,则使用pure_funcs代替。
minimizer: [
new TerserPlugin({
terserOptions: {
compress: {
pure_funcs: [ 'console.log' ]
}
}
}),
]
或者你也可以使用drop_console: true来排除所有控制台调用。
其他回答
下面是更详细的:
var DEBUG = false;
if(!DEBUG){
if(!window.console) window.console = {};
var methods = ["log", "debug", "warn", "info"];
for(var i=0;i<methods.length;i++){
console[methods[i]] = function(){};
}
}
这将把控制台中存在的通用方法归零,并且可以毫无错误地调用它们,而且几乎没有性能开销。在像IE6这样没有控制台的浏览器的情况下,将创建虚拟方法以防止错误。当然,Firebug中还有更多的函数,比如跟踪、配置文件、时间等。如果在代码中使用它们,则可以将它们添加到列表中。
你也可以检查调试器是否有这些特殊的方法(ie, ie),并将不支持的方法归零:
if(window.console && !console.dir){
var methods = ["dir", "dirxml", "trace", "profile"]; //etc etc
for(var i=0;i<methods.length;i++){
console[methods[i]] = function(){};
}
}
我在这个url中找到了一段更高级的代码。
var DEBUG_MODE = true; // Set this value to false for production
if(typeof(console) === 'undefined') {
console = {}
}
if(!DEBUG_MODE || typeof(console.log) === 'undefined') {
// FYI: Firebug might get cranky...
console.log = console.error = console.info = console.debug = console.warn = console.trace = console.dir = console.dirxml = console.group = console.groupEnd = console.time = console.timeEnd = console.assert = console.profile = function() {};
}
这应该覆盖window.console的所有方法。你可以把它放在你的脚本部分的最上面,如果你在一个PHP框架上,你只能在你的应用程序环境是生产的时候打印这段代码,或者当某种调试标志被禁用的时候。然后,代码中的所有日志都将在开发环境或调试模式下工作。
window.console = (function(originalConsole){
var api = {};
var props = Object.keys(originalConsole);
for (var i=0; i<props.length; i++) {
api[props[i]] = function(){};
}
return api;
})(window.console);
警告:无耻的插头!
您还可以使用类似我的JsTrace对象的东西来进行模块化跟踪,并具有模块级别的“切换”功能,从而只打开您当时想要看到的内容。
http://jstrace.codeplex.com
(也有一个NuGet包,为那些谁关心)
所有级别默认为“error”,尽管你可以关闭它们。 不过,我想不出为什么您不希望看到错误
你可以这样改变它们:
Trace.traceLevel('ModuleName1', Trace.Levels.log);
Trace.traceLevel('ModuleName2', Trace.Levels.info);
要获得更多文档,请查看文档
T
嘿~让我们用现代的2022方式来做~
ES6中引入了代理和反射。这些是我们正在寻找的工具,使console.log被条件“禁用”。
在传统的方法中,你必须创建另一个函数,像这样:
let console_disabled = true;
function console_log() {
if (!console_disabled) {
console.log.apply(console, arguments); //Dev Tools will mark the coding line here
}
}
但是,这将创建另一个函数,并且您无法使用Dev Tools中显示的编码行记录消息。
这就是2022年之路。
// Disable Console Log without altering debug coding line. // No override original `console` object let console_disabled = false; const nullFunc = function(){}; const _console = new Proxy(console, { get(target, prop, receiver){ if(prop==='log' && console_disabled){ return nullFunc; } return Reflect.get(...arguments) } }); console_disabled = true; _console.log('you cannot see me'); console_disabled = false; _console.log('you can see me @ line 18'); console_disabled = true; _console.log('you cannot see me'); console_disabled = false; _console.log('you can see me @ line 22');
您还可以重写原来的控制台对象。
// Disable Console Log without altering debug coding line. // Override original `console` object let console_disabled = false; const nullFunc = function(){}; console = new Proxy(console, { get(target, prop, receiver){ if(prop==='log' && console_disabled){ return nullFunc; } return Reflect.get(...arguments) } }); console_disabled = true; console.log('you cannot see me'); console_disabled = false; console.log('you can see me @ line 18'); console_disabled = true; console.log('you cannot see me'); console_disabled = false; console.log('you can see me @ line 22');
有关代理和反射的详细信息, 请访问https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy