是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?


当前回答

下面是更详细的:

var DEBUG = false;
if(!DEBUG){
    if(!window.console) window.console = {};
    var methods = ["log", "debug", "warn", "info"];
    for(var i=0;i<methods.length;i++){
        console[methods[i]] = function(){};
    }
}

这将把控制台中存在的通用方法归零,并且可以毫无错误地调用它们,而且几乎没有性能开销。在像IE6这样没有控制台的浏览器的情况下,将创建虚拟方法以防止错误。当然,Firebug中还有更多的函数,比如跟踪、配置文件、时间等。如果在代码中使用它们,则可以将它们添加到列表中。

你也可以检查调试器是否有这些特殊的方法(ie, ie),并将不支持的方法归零:

if(window.console && !console.dir){
var methods = ["dir", "dirxml", "trace", "profile"]; //etc etc
    for(var i=0;i<methods.length;i++){
        console[methods[i]] = function(){};
    }
}

其他回答

禁用console.log:

console.log = function() {};

禁用所有写入控制台的功能。

for (let func in console) {
   console[func] = function() {};
}

你不应该!

重写内置函数不是一个好的做法。也不能保证你会抑制所有输出,你使用的其他库可能会与你的更改冲突,还有其他函数可能会写入控制台;.warning .dir (), (), . error (), .debug (), . assert()等。

正如一些人建议的那样,您可以定义一个DEBUG_MODE变量并有条件地记录日志。根据代码的复杂性和性质,编写自己的记录器对象/函数可能是一个好主意,它包装了控制台对象并内置了此功能。那将是处理仪器的正确地方。

也就是说,出于“测试”的目的,您可以编写测试,而不是打印到控制台。如果您不做任何测试,而那些console.log()行只是编写代码的辅助,那么只需删除它们。

一行代码设置devMode为true/false;

console.log = devMode ?console.log:() => {};

这应该覆盖window.console的所有方法。你可以把它放在你的脚本部分的最上面,如果你在一个PHP框架上,你只能在你的应用程序环境是生产的时候打印这段代码,或者当某种调试标志被禁用的时候。然后,代码中的所有日志都将在开发环境或调试模式下工作。

window.console = (function(originalConsole){
    var api = {};
    var props = Object.keys(originalConsole);
    for (var i=0; i<props.length; i++) {
        api[props[i]] = function(){};
    }
    return api;
})(window.console);

我这样写道:

//Make a copy of the old console.
var oldConsole = Object.assign({}, console);

//This function redefine the caller with the original one. (well, at least i expect this to work in chrome, not tested in others)
function setEnabled(bool) {
    if (bool) {
        //Rewrites the disable function with the original one.
        console[this.name] = oldConsole[this.name];
        //Make sure the setEnable will be callable from original one.
        console[this.name].setEnabled = setEnabled;
    } else {
        //Rewrites the original.
        var fn = function () {/*function disabled, to enable call console.fn.setEnabled(true)*/};
        //Defines the name, to remember.
        Object.defineProperty(fn, "name", {value: this.name});
        //replace the original with the empty one.
        console[this.name] = fn;
        //set the enable function
        console[this.name].setEnabled = setEnabled

    }
}

不幸的是,它在使用严格模式下不起作用。

使用console。fn。setEnabled = setEnabled然后是console。fn。setEnabled(false) fn可以是几乎任何控制台函数。 你的情况是:

console.log.setEnabled = setEnabled;
console.log.setEnabled(false);

我还写了这个:

var FLAGS = {};
    FLAGS.DEBUG = true;
    FLAGS.INFO = false;
    FLAGS.LOG = false;
    //Adding dir, table, or other would put the setEnabled on the respective console functions.

function makeThemSwitchable(opt) {
    var keysArr = Object.keys(opt);
    //its better use this type of for.
    for (var x = 0; x < keysArr.length; x++) {
        var key = keysArr[x];
        var lowerKey = key.toLowerCase();
        //Only if the key exists
        if (console[lowerKey]) {
            //define the function
            console[lowerKey].setEnabled = setEnabled;
            //Make it enabled/disabled by key.
            console[lowerKey].setEnabled(opt[key]);
        }
    }
}
//Put the set enabled function on the original console using the defined flags and set them.
makeThemSwitchable(FLAGS);

所以你只需要在FLAGS中加入默认值(在执行上面的代码之前),比如FLAGS. log = false,日志功能将在默认情况下被禁用,仍然可以调用console.log.setEnabled(true)来启用它