我如何连接两个std::向量?


当前回答

vector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<int> v2 = {11, 12, 13, 14, 15};
copy(v2.begin(), v2.end(), back_inserter(v1));

其他回答

如果你正在使用c++ 11,并且希望移动元素而不仅仅是复制它们,你可以使用std::move_iterator和insert(或copy):

#include <vector>
#include <iostream>
#include <iterator>

int main(int argc, char** argv) {
  std::vector<int> dest{1,2,3,4,5};
  std::vector<int> src{6,7,8,9,10};

  // Move elements from src to dest.
  // src is left in undefined but safe-to-destruct state.
  dest.insert(
      dest.end(),
      std::make_move_iterator(src.begin()),
      std::make_move_iterator(src.end())
    );

  // Print out concatenated vector.
  std::copy(
      dest.begin(),
      dest.end(),
      std::ostream_iterator<int>(std::cout, "\n")
    );

  return 0;
}

对于int类型的例子来说,这并不会更有效,因为移动它们并不比复制它们更有效,但对于具有优化移动的数据结构,它可以避免复制不必要的状态:

#include <vector>
#include <iostream>
#include <iterator>

int main(int argc, char** argv) {
  std::vector<std::vector<int>> dest{{1,2,3,4,5}, {3,4}};
  std::vector<std::vector<int>> src{{6,7,8,9,10}};

  // Move elements from src to dest.
  // src is left in undefined but safe-to-destruct state.
  dest.insert(
      dest.end(),
      std::make_move_iterator(src.begin()),
      std::make_move_iterator(src.end())
    );

  return 0;
}

移动之后,src的元素处于未定义但可以安全销毁的状态,它之前的元素被直接转移到dest的新元素中。

我更喜欢前面提到的一个:

a.insert(a.end(), b.begin(), b.end());

但是如果你使用c++ 11,有一个更通用的方法:

a.insert(std::end(a), std::begin(b), std::end(b));

另外,这不是问题的一部分,但建议在追加之前使用reserve以获得更好的性能。如果你把向量和它自己连接起来,如果不保留,它就失败了,所以你总是应该保留。


所以基本上你需要:

template <typename T>
void Append(std::vector<T>& a, const std::vector<T>& b)
{
    a.reserve(a.size() + b.size());
    a.insert(a.end(), b.begin(), b.end());
}

我将使用插入函数,类似于:

vector<int> a, b;
//fill with data
b.insert(b.end(), a.begin(), a.end());

如果你对强异常保证感兴趣(当复制构造函数可以抛出异常时):

template<typename T>
inline void append_copy(std::vector<T>& v1, const std::vector<T>& v2)
{
    const auto orig_v1_size = v1.size();
    v1.reserve(orig_v1_size + v2.size());
    try
    {
        v1.insert(v1.end(), v2.begin(), v2.end());
    }
    catch(...)
    {
        v1.erase(v1.begin() + orig_v1_size, v1.end());
        throw;
    }
}

如果vector元素的move构造函数可以抛出(这是不太可能的,但仍然是),那么具有强保证的类似append_move通常不能实现。

在c++ 11中,我更喜欢将向量b附加到a:

std::move(b.begin(), b.end(), std::back_inserter(a));

当a和b不重叠时,b不会再被用到。


这是std::move from <algorithm>,而不是通常的std::move from <utility>。