受Raymond Chen帖子的启发,假设你有一个4x4二维数组,写一个函数使它旋转90度。Raymond链接到伪代码中的解决方案,但我想看到一些真实的东西。

[1][2][3][4]
[5][6][7][8]
[9][0][1][2]
[3][4][5][6]

就变成:

[3][9][5][1]
[4][0][6][2]
[5][1][7][3]
[6][2][8][4]

更新:Nick的答案是最直接的,但是有没有比n²更好的方法呢?如果矩阵是10000x10000呢?


当前回答

这是我在C中的就地实现

void rotateRight(int matrix[][SIZE], int length) {

    int layer = 0;

    for (int layer = 0; layer < length / 2; ++layer) {

        int first = layer;
        int last = length - 1 - layer;

        for (int i = first; i < last; ++i) {

            int topline = matrix[first][i];
            int rightcol = matrix[i][last];
            int bottomline = matrix[last][length - layer - 1 - i];
            int leftcol = matrix[length - layer - 1 - i][first];

            matrix[first][i] = leftcol;
            matrix[i][last] = topline;
            matrix[last][length - layer - 1 - i] = rightcol;
            matrix[length - layer - 1 - i][first] = bottomline;
        }
    }
}

其他回答

可以做递归相当干净,这里是我的实现在golang!

在没有额外内存的情况下递归地旋转go golang中的NXN矩阵

func rot90(a [][]int) {
    n := len(a)
    if n == 1 {
        return
    }
    for i := 0; i < n; i++ {
        a[0][i], a[n-1-i][n-1] = a[n-1-i][n-1], a[0][i]
    }
    rot90(a[1:])
}

已经有很多答案了,我发现两个声称O(1)时间复杂度。真正的O(1)算法是保持数组存储不变,并改变索引其元素的方式。这里的目标是不消耗额外的内存,也不需要额外的时间来迭代数据。

旋转90度,-90度和180度是简单的转换,只要你知道你的2D数组中有多少行和列就可以执行;要将任何向量旋转90度,交换轴并与Y轴相反。对于-90度,交换轴和X轴。对于180度,两个坐标轴都是负的,不交换。

进一步的转换是可能的,例如通过独立地否定轴来水平和/或垂直地镜像。

这可以通过访问器方法来实现。下面的例子是JavaScript函数,但是这些概念同样适用于所有语言。

//按列/行顺序获取数组元素 var getArray2d =函数(a, x, y) { 返回一个[y] [x]; }; / /演示 Var arr = [ [5,4,6], [1,7,9], [- 2,11,0], [8,21, -3], [3, -1, 2] ]; Var newar = []; arr[0]. foreach (() => newarr。push(新数组(arr.length))); For (var I = 0;I < newar .length;我+ +){ For (var j = 0;J < newarr[0].length;j + +) { newarr[i][j] = getArray2d(arr, i, j); } } console.log (newarr);

// Get an array element rotated 90 degrees clockwise function getArray2dCW(a, x, y) { var t = x; x = y; y = a.length - t - 1; return a[y][x]; } //demo var arr = [ [5, 4, 6], [1, 7, 9], [-2, 11, 0], [8, 21, -3], [3, -1, 2] ]; var newarr = []; arr[0].forEach(() => newarr.push(new Array(arr.length))); for (var i = 0; i < newarr[0].length; i++) { for (var j = 0; j < newarr.length; j++) { newarr[j][i] = getArray2dCW(arr, i, j); } } console.log(newarr);

// Get an array element rotated 90 degrees counter-clockwise function getArray2dCCW(a, x, y) { var t = x; x = a[0].length - y - 1; y = t; return a[y][x]; } //demo var arr = [ [5, 4, 6], [1, 7, 9], [-2, 11, 0], [8, 21, -3], [3, -1, 2] ]; var newarr = []; arr[0].forEach(() => newarr.push(new Array(arr.length))); for (var i = 0; i < newarr[0].length; i++) { for (var j = 0; j < newarr.length; j++) { newarr[j][i] = getArray2dCCW(arr, i, j); } } console.log(newarr);

// Get an array element rotated 180 degrees function getArray2d180(a, x, y) { x = a[0].length - x - 1; y = a.length - y - 1; return a[y][x]; } //demo var arr = [ [5, 4, 6], [1, 7, 9], [-2, 11, 0], [8, 21, -3], [3, -1, 2] ]; var newarr = []; arr.forEach(() => newarr.push(new Array(arr[0].length))); for (var i = 0; i < newarr[0].length; i++) { for (var j = 0; j < newarr.length; j++) { newarr[j][i] = getArray2d180(arr, i, j); } } console.log(newarr);

这段代码假设有一个嵌套数组的数组,其中每个内部数组都是一行。

该方法允许您读取(或写入)元素(甚至是随机顺序),就像数组已经旋转或转换一样。现在只要选择正确的函数来调用,可能是通过引用,然后就可以了!

这个概念可以扩展为通过访问器方法附加地(非破坏性地)应用转换。包括任意角度旋转和缩放。

我的c#示例代码的伟大算法发送@dimple:

/* Author: Dudi,
 * http://www.tutorialspoint.com/compile_csharp_online.php?PID=0Bw_CjBb95KQMYm5qU3VjVGNuZFU */

using System.IO;
using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Rotating this matrix by 90+ degree:");

        int[,] values=new int[3,3]{{1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9}};
        //int[,] values=new int[4,4]{{101,102,103, 104}, {105,106, 107,108}, {109, 110, 111, 112}, {113, 114, 115, 116}};

        print2dArray(ref values);
        transpose2dArray(ref values);
        //print2dArray(ref values);
        reverse2dArray(ref values);
        Console.WriteLine("Output:");
        print2dArray(ref values);
    }

    static void print2dArray(ref int[,] matrix){
        int  nLen = matrix.GetLength(0);
        int  mLen = matrix.GetLength(1);    
        for(int n=0; n<nLen; n++){
            for(int m=0; m<mLen; m++){
                Console.Write(matrix[n,m] +"\t");
            }
            Console.WriteLine();        
        }
        Console.WriteLine();
    }

    static void transpose2dArray(ref int[,] matrix){
        int  nLen = matrix.GetLength(0);
        int  mLen = matrix.GetLength(1);    
        for(int n=0; n<nLen; n++){
            for(int m=0; m<mLen; m++){
                if(n>m){
                    int tmp = matrix[n,m];
                    matrix[n,m] = matrix[m,n];
                    matrix[m,n] = tmp;
                }
            }
        }
    }

    static void reverse2dArray(ref int[,] matrix){
        int  nLen = matrix.GetLength(0);
        int  mLen = matrix.GetLength(1);
        for(int n=0; n<nLen; n++){
            for(int m=0; m<mLen/2; m++){                
                int tmp = matrix[n,m];
                matrix[n,m] = matrix[n, mLen-1-m];
                matrix[n,mLen-1-m] = tmp;
            }
        }
    }
}

/*
Rotating this matrix by 90+ degree:                                                                                                                                             
1       2       3                                                                                                                                                               
4       5       6                                                                                                                                                               
7       8       9                                                                                                                                                               

Output:                                                                                                                                                                         
7       4       1                                                                                                                                                               
8       5       2                                                                                                                                                               
9       6       3  
*/

ruby方式:.transpose。地图&:反向

在python中:

import numpy as np

a = np.array(
    [
        [1, 2, 3, 4],
        [5, 6, 7, 8],
        [9, 0, 1, 2],
        [3, 4, 5, 6]
    ]
)

print(a)
print(b[::-1, :].T)