假设我在UILabel中有以下文本(一长行动态文本):
由于外星军队的数量远远超过了团队,玩家必须利用后世界末日的优势,比如在垃圾箱、柱子、汽车、瓦砾和其他物体后面寻找掩护。
我想调整UILabel的高度,这样文本就可以放进去了。我使用以下属性的UILabel,使文本内包装。
myUILabel.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;
myUILabel.numberOfLines = 0;
如果我的方向不对,请告诉我。谢谢。
假设我在UILabel中有以下文本(一长行动态文本):
由于外星军队的数量远远超过了团队,玩家必须利用后世界末日的优势,比如在垃圾箱、柱子、汽车、瓦砾和其他物体后面寻找掩护。
我想调整UILabel的高度,这样文本就可以放进去了。我使用以下属性的UILabel,使文本内包装。
myUILabel.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;
myUILabel.numberOfLines = 0;
如果我的方向不对,请告诉我。谢谢。
当前回答
你的方向是对的。你所需要做的就是:
myUILabel.numberOfLines = 0;
myUILabel.text = @"Enter large amount of text here";
[myUILabel sizeToFit];
其他回答
对于那些迁移到iOS 8的人,这里有一个Swift的类扩展:
extension UILabel {
func autoresize() {
if let textNSString: NSString = self.text {
let rect = textNSString.boundingRectWithSize(CGSizeMake(self.frame.size.width, CGFloat.max),
options: NSStringDrawingOptions.UsesLineFragmentOrigin,
attributes: [NSFontAttributeName: self.font],
context: nil)
self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, self.frame.size.width, rect.height)
}
}
}
斯威夫特2:
yourLabel.text = "your very long text"
yourLabel.numberOfLines = 0
yourLabel.lineBreakMode = NSLineBreakMode.ByWordWrapping
yourLabel.frame.size.width = 200
yourLabel.frame.size.height = CGFloat(MAXFLOAT)
yourLabel.sizeToFit()
有趣的是sizeToFit()将frame.size.height设置为最大浮动,这将为长文本提供空间,但sizeToFit()将强制它只使用必要的,但总是在设置.frame.size.height后调用它。
我建议为调试目的设置. backgroundcolor,这样你就可以看到为每个情况呈现的帧。
sizeWithFont constrainedToSize:lineBreakMode:是使用的方法。如何使用它的例子如下:
//Calculate the expected size based on the font and linebreak mode of your label
// FLT_MAX here simply means no constraint in height
CGSize maximumLabelSize = CGSizeMake(296, FLT_MAX);
CGSize expectedLabelSize = [yourString sizeWithFont:yourLabel.font constrainedToSize:maximumLabelSize lineBreakMode:yourLabel.lineBreakMode];
//adjust the label the the new height.
CGRect newFrame = yourLabel.frame;
newFrame.size.height = expectedLabelSize.height;
yourLabel.frame = newFrame;
这种方法可以得到完美的高度
-(float) getHeightForText:(NSString*) text withFont:(UIFont*) font andWidth:(float) width{
CGSize constraint = CGSizeMake(width , 20000.0f);
CGSize title_size;
float totalHeight;
title_size = [text boundingRectWithSize:constraint
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{ NSFontAttributeName : font }
context:nil].size;
totalHeight = ceil(title_size.height);
CGFloat height = MAX(totalHeight, 40.0f);
return height;
}
谢谢你写这篇文章。这对我帮助很大。在我的例子中,我也在一个单独的视图控制器中编辑文本。我注意到当我使用:
[cell.contentView addSubview:cellLabel];
在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中,每当我编辑单元格时,标签视图不断地在前一个视图之上呈现。文本变得像素化,当某些内容被删除或更改时,旧版本在新版本下可见。下面是我解决这个问题的方法:
if ([[cell.contentView subviews] count] > 0) {
UIView *test = [[cell.contentView subviews] objectAtIndex:0];
[test removeFromSuperview];
}
[cell.contentView insertSubview:cellLabel atIndex:0];
不再有奇怪的分层。如果有更好的处理方法,请告诉我。