假设我在UILabel中有以下文本(一长行动态文本):

由于外星军队的数量远远超过了团队,玩家必须利用后世界末日的优势,比如在垃圾箱、柱子、汽车、瓦砾和其他物体后面寻找掩护。

我想调整UILabel的高度,这样文本就可以放进去了。我使用以下属性的UILabel,使文本内包装。

myUILabel.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;
myUILabel.numberOfLines = 0;

如果我的方向不对,请告诉我。谢谢。


当前回答

谢谢你写这篇文章。这对我帮助很大。在我的例子中,我也在一个单独的视图控制器中编辑文本。我注意到当我使用:

[cell.contentView addSubview:cellLabel];

在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中,每当我编辑单元格时,标签视图不断地在前一个视图之上呈现。文本变得像素化,当某些内容被删除或更改时,旧版本在新版本下可见。下面是我解决这个问题的方法:

if ([[cell.contentView subviews] count] > 0) {
    UIView *test = [[cell.contentView subviews] objectAtIndex:0];
    [test removeFromSuperview];
}
[cell.contentView insertSubview:cellLabel atIndex:0];

不再有奇怪的分层。如果有更好的处理方法,请告诉我。

其他回答

检查这个工作完美,没有添加单行代码。使用自动布局()

我根据你的要求做了一个demo给你从下面的链接下载,

自动调整UIView和UILabel的大小

循序渐进指南:-

步骤1:-设置约束为UIView

1)领先2)领先3)落后(主视图)

步骤2:—将constraint设置为Label 1

1)领先2)顶部3)尾随(从它的父视图)

步骤3:-将constraint设置为Label 2

1)领先2)尾随(从它的父视图)

第4步:-最棘手的给按钮的UILabel从UIView。

步骤5:-(可选)将constraint设置为UIButton

1)领先2)底部3)后拖4)固定高度(从主视图开始)

输出:

注意:-确保在Label属性中设置了Number of lines =0。

我希望这个信息足以理解Autoresize UIView根据UILabel的高度和Autoresize UILabel根据文本。

谢谢你写这篇文章。这对我帮助很大。在我的例子中,我也在一个单独的视图控制器中编辑文本。我注意到当我使用:

[cell.contentView addSubview:cellLabel];

在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中,每当我编辑单元格时,标签视图不断地在前一个视图之上呈现。文本变得像素化,当某些内容被删除或更改时,旧版本在新版本下可见。下面是我解决这个问题的方法:

if ([[cell.contentView subviews] count] > 0) {
    UIView *test = [[cell.contentView subviews] objectAtIndex:0];
    [test removeFromSuperview];
}
[cell.contentView insertSubview:cellLabel atIndex:0];

不再有奇怪的分层。如果有更好的处理方法,请告诉我。

最后,它成功了。谢谢大家。

我没有让它工作,因为我试图在heightForRowAtIndexPath方法中调整标签的大小:

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

和(是的,我很傻),我在cellForRowAtIndexPath方法中调整标签的默认大小-我忽略了我之前写的代码:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

问题是,没有提到的函数是可靠的,一些字符串和字体将返回不正确的高度值。尤其是带属性的文本。

唯一可行的解决方案是:https://stackoverflow.com/a/4214978/699944,重点是使用CoreText手动计算每一行的高度,以获得正确的大小。没有其他已知的方法可以做到这一点。

当自动布局被启用时,调整大小不工作:)