假设我在UILabel中有以下文本(一长行动态文本):
由于外星军队的数量远远超过了团队,玩家必须利用后世界末日的优势,比如在垃圾箱、柱子、汽车、瓦砾和其他物体后面寻找掩护。
我想调整UILabel的高度,这样文本就可以放进去了。我使用以下属性的UILabel,使文本内包装。
myUILabel.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;
myUILabel.numberOfLines = 0;
如果我的方向不对,请告诉我。谢谢。
假设我在UILabel中有以下文本(一长行动态文本):
由于外星军队的数量远远超过了团队,玩家必须利用后世界末日的优势,比如在垃圾箱、柱子、汽车、瓦砾和其他物体后面寻找掩护。
我想调整UILabel的高度,这样文本就可以放进去了。我使用以下属性的UILabel,使文本内包装。
myUILabel.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;
myUILabel.numberOfLines = 0;
如果我的方向不对,请告诉我。谢谢。
当前回答
斯威夫特2:
yourLabel.text = "your very long text"
yourLabel.numberOfLines = 0
yourLabel.lineBreakMode = NSLineBreakMode.ByWordWrapping
yourLabel.frame.size.width = 200
yourLabel.frame.size.height = CGFloat(MAXFLOAT)
yourLabel.sizeToFit()
有趣的是sizeToFit()将frame.size.height设置为最大浮动,这将为长文本提供空间,但sizeToFit()将强制它只使用必要的,但总是在设置.frame.size.height后调用它。
我建议为调试目的设置. backgroundcolor,这样你就可以看到为每个情况呈现的帧。
其他回答
检查这个工作完美,没有添加单行代码。使用自动布局()
我根据你的要求做了一个demo给你从下面的链接下载,
自动调整UIView和UILabel的大小
循序渐进指南:-
步骤1:-设置约束为UIView
1)领先2)领先3)落后(主视图)
步骤2:—将constraint设置为Label 1
1)领先2)顶部3)尾随(从它的父视图)
步骤3:-将constraint设置为Label 2
1)领先2)尾随(从它的父视图)
第4步:-最棘手的给按钮的UILabel从UIView。
步骤5:-(可选)将constraint设置为UIButton
1)领先2)底部3)后拖4)固定高度(从主视图开始)
输出:
注意:-确保在Label属性中设置了Number of lines =0。
我希望这个信息足以理解Autoresize UIView根据UILabel的高度和Autoresize UILabel根据文本。
这种方法可以得到完美的高度
-(float) getHeightForText:(NSString*) text withFont:(UIFont*) font andWidth:(float) width{
CGSize constraint = CGSizeMake(width , 20000.0f);
CGSize title_size;
float totalHeight;
title_size = [text boundingRectWithSize:constraint
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{ NSFontAttributeName : font }
context:nil].size;
totalHeight = ceil(title_size.height);
CGFloat height = MAX(totalHeight, 40.0f);
return height;
}
问题是,没有提到的函数是可靠的,一些字符串和字体将返回不正确的高度值。尤其是带属性的文本。
唯一可行的解决方案是:https://stackoverflow.com/a/4214978/699944,重点是使用CoreText手动计算每一行的高度,以获得正确的大小。没有其他已知的方法可以做到这一点。
我的代码:
UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
label.numberOfLines = 0;
label.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;
label.text = text;
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.font = [UIFont fontWithName:_bodyTextFontFamily size:_bodyFontSize];
CGSize size = [label sizeThatFits:CGSizeMake(width, MAXFLOAT)];
float height = size.height;
label.frame = CGRectMake(x, y, width, height);
谢谢你写这篇文章。这对我帮助很大。在我的例子中,我也在一个单独的视图控制器中编辑文本。我注意到当我使用:
[cell.contentView addSubview:cellLabel];
在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中,每当我编辑单元格时,标签视图不断地在前一个视图之上呈现。文本变得像素化,当某些内容被删除或更改时,旧版本在新版本下可见。下面是我解决这个问题的方法:
if ([[cell.contentView subviews] count] > 0) {
UIView *test = [[cell.contentView subviews] objectAtIndex:0];
[test removeFromSuperview];
}
[cell.contentView insertSubview:cellLabel atIndex:0];
不再有奇怪的分层。如果有更好的处理方法,请告诉我。