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我注意到你的个人资料中有一些C++问题。如果您理解C++的多重继承(指从多个其他类继承特性的类)的概念,Java不允许这样做,但它确实有关键字接口,这有点像C++中的纯虚拟类。正如很多人所提到的,你扩展了一个类(而且你只能从一个类扩展),你实现了一个接口——但是你的类可以实现任意多的接口。
也就是说,这些关键字及其使用规则描述了Java中多重继承的可能性(只能有一个超级类,但可以实现多个接口)。
其他回答
如下图所示,一个类扩展另一个类,一个接口扩展了另一个接口,但一个类实现了一个接口。
有关详细信息
界面是一个对象可以做的动作的描述…例如,当你拨动一个灯开关,灯亮了,你不在乎怎么做,只是它做了。在面向对象编程中,接口是一个对象为了成为“X”而必须具有的所有功能的描述。同样,作为一个例子,任何“像”灯光的东西都应该有turn_on()方法和turn_off()方法。接口的目的是让计算机强制执行这些财产,并知道TYPE T的对象(无论接口是什么)必须具有名为X、Y、Z等的函数。
接口是一种编程结构/语法,允许计算机在对象(类)上强制执行某些财产。例如,假设我们有汽车类、滑板车类和卡车类。这三个类中的每一个都应该有一个start_engine()操作。每个车辆的“引擎如何启动”取决于每个特定的类,但它们必须有一个start_engine动作这一事实是接口的领域。
扩展:用于将父类的属性获取到子类中,并且可能包含已定义的方法,这些方法可以在子类中重写。
Implements:这用于通过在子类中定义接口来实现接口(仅具有函数签名而不具有函数定义的父类)。
有一个特殊的条件:“如果我希望一个新接口成为现有接口的子接口怎么办?”。在上述条件下,子接口扩展父接口。
类和接口都是契约。它们提供应用程序其他部分所依赖的方法和财产。
当您对本合同的实现细节不感兴趣时,可以定义一个接口。唯一需要关心的是契约(接口)是否存在。
在这种情况下,您可以让实现接口的类来关注合同如何履行的细节。只有类才能实现接口。
extends用于替换现有合同的详细信息。通过这种方式,您可以用不同的方式取代一种履行合同的方式。类可以扩展其他类,接口可以扩展其他接口。
当子类扩展一个类时,它允许子类继承(重用)和重写在父类型中定义的代码。当类实现接口时,它允许在任何期望接口值的上下文中使用从该类创建的对象。
这里真正的问题是,当我们实现任何东西时,这仅仅意味着我们在使用这些方法。它们的值和返回类型没有任何变化的余地。
但是当我们扩展任何东西时,它就变成了类的扩展。您可以更改它,使用它,重用它,它不一定需要返回与在超类中相同的值。
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