请用通俗易懂的语言或文章链接进行解释。
当前回答
最简单的说法是,extends用于从类继承,implements用于在类中应用接口
延伸:
public class Bicycle {
//properties and methods
}
public class MountainBike extends Bicycle {
//new properties and methods
}
机具:
public interface Relatable {
//stuff you want to put
}
public class RectanglePlus implements Relatable {
//your class code
}
如果您仍然感到困惑,请阅读以下内容:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.htmlhttps://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/usinginterface.html
其他回答
类和接口都是契约。它们提供应用程序其他部分所依赖的方法和财产。
当您对本合同的实现细节不感兴趣时,可以定义一个接口。唯一需要关心的是契约(接口)是否存在。
在这种情况下,您可以让实现接口的类来关注合同如何履行的细节。只有类才能实现接口。
extends用于替换现有合同的详细信息。通过这种方式,您可以用不同的方式取代一种履行合同的方式。类可以扩展其他类,接口可以扩展其他接口。
在Java语言中创建自己的新类时使用这两个关键字。
区别:implements意味着您在类中使用Java接口的元素。extends表示您正在创建正在扩展的基类的子类。您只能在子类中扩展一个类,但可以实现任意数量的接口。
有关详细信息,请参阅界面上的oracle文档页面。
这有助于澄清什么是接口,以及使用它们的约定。
界面是一个对象可以做的动作的描述…例如,当你拨动一个灯开关,灯亮了,你不在乎怎么做,只是它做了。在面向对象编程中,接口是一个对象为了成为“X”而必须具有的所有功能的描述。同样,作为一个例子,任何“像”灯光的东西都应该有turn_on()方法和turn_off()方法。接口的目的是让计算机强制执行这些财产,并知道TYPE T的对象(无论接口是什么)必须具有名为X、Y、Z等的函数。
接口是一种编程结构/语法,允许计算机在对象(类)上强制执行某些财产。例如,假设我们有汽车类、滑板车类和卡车类。这三个类中的每一个都应该有一个start_engine()操作。每个车辆的“引擎如何启动”取决于每个特定的类,但它们必须有一个start_engine动作这一事实是接口的领域。
A延伸B:A和B都是类或都是接口A机具BA是类,B是接口剩下的A是接口而B是类的情况在Java中是不合法的。
当子类扩展一个类时,它允许子类继承(重用)和重写在父类型中定义的代码。当类实现接口时,它允许在任何期望接口值的上下文中使用从该类创建的对象。
这里真正的问题是,当我们实现任何东西时,这仅仅意味着我们在使用这些方法。它们的值和返回类型没有任何变化的余地。
但是当我们扩展任何东西时,它就变成了类的扩展。您可以更改它,使用它,重用它,它不一定需要返回与在超类中相同的值。
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