我应该使用什么控件类型-图像,MediaElement等?


当前回答

谢谢你的帖子Joel,它帮助我解决了WPF对动画gif的不支持。只是添加了一点代码,因为我有一个设置pictureBoxLoading的时间。Image属性,因为Winforms api。

我必须将我的动画gif图像的构建动作设置为“Content”,并将复制到输出目录设置为“如果更新则复制”或“always”。然后在MainWindow()中调用这个方法。唯一的问题是,当我试图处理流时,它给了我一个红包图形而不是我的图像。我必须解决这个问题。这消除了加载BitmapImage并将其更改为Bitmap的痛苦(这显然杀死了我的动画,因为它不再是gif)。

private void SetupProgressIcon()
{
   Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/WPFTest;component/Images/animated_progress_apple.gif");
   if (uri != null)
   {
      Stream stream = Application.GetContentStream(uri).Stream;   
      imgProgressBox.Image = new System.Drawing.Bitmap(stream);
   }
}

其他回答

之前,我也遇到过类似的问题,我需要在你的项目中播放gif文件。我有两个选择:

使用WinForms中的PictureBox 使用第三方库,如codeplex.com的WPFAnimatedGif。

带有PictureBox的版本不适合我,而且项目不能为它使用外部库。所以我通过ImageAnimator的帮助,通过Bitmap为自己制作了它。因为,标准的BitmapImage不支持gif文件的回放。

完整的例子:

XAML

<Window x:Class="PlayGifHelp.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525" Loaded="MainWindow_Loaded">

    <Grid>
        <Image x:Name="SampleImage" />
    </Grid>
</Window>

后面的代码

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }

    Bitmap _bitmap;
    BitmapSource _source;

    private BitmapSource GetSource()
    {
        if (_bitmap == null)
        {
            string path = Directory.GetCurrentDirectory();

            // Check the path to the .gif file
            _bitmap = new Bitmap(path + @"\anim.gif");
        }

        IntPtr handle = IntPtr.Zero;
        handle = _bitmap.GetHbitmap();

        return Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(handle, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
    }

    private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        _source = GetSource();
        SampleImage.Source = _source;
        ImageAnimator.Animate(_bitmap, OnFrameChanged);
    }

    private void FrameUpdatedCallback()
    {
        ImageAnimator.UpdateFrames();

        if (_source != null)
        {
            _source.Freeze();
        }

        _source = GetSource();

        SampleImage.Source = _source;
        InvalidateVisual();
    }

    private void OnFrameChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, new Action(FrameUpdatedCallback));
    }
}

位图不支持URI指令,所以我从当前目录加载。gif文件。

我不确定这个问题是否已经解决,但最好的方法是使用WpfAnimatedGid库。这是非常容易,简单和直接的使用。它只需要2行XAML代码和后面的5行c#代码。

您将看到关于如何在那里使用它的所有必要细节。这也是我用来代替重新发明轮子的方法

我无法让这个问题最流行的答案(上面由达里奥提出)正常工作。结果是奇怪的、起伏不定的动画和奇怪的工件。 目前为止我找到的最佳解决方案: https://github.com/XamlAnimatedGif/WpfAnimatedGif

你可以用NuGet安装它

WpfAnimatedGif安装包

并使用它,在一个新的名称空间的窗口,你想添加gif图像,并使用它如下所示

<Window x:Class="MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:gif="http://wpfanimatedgif.codeplex.com" <!-- THIS NAMESPACE -->
    Title="MainWindow" Height="350" Width="525">

<Grid>
    <!-- EXAMPLE USAGE BELOW -->
    <Image gif:ImageBehavior.AnimatedSource="Images/animated.gif" />

这个包非常简洁,你可以像下面这样设置一些属性

<Image gif:ImageBehavior.RepeatBehavior="3x"
       gif:ImageBehavior.AnimatedSource="Images/animated.gif" />

你也可以在你的代码中使用它:

var image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
image.UriSource = new Uri(fileName);
image.EndInit();
ImageBehavior.SetAnimatedSource(img, image);

编辑:Silverlight支持

根据josh2112的评论,如果你想在Silverlight项目中添加GIF动画支持,请使用github.com/XamlAnimatedGif/XamlAnimatedGif

我建议使用WebBrowser控件。

如果gif在网络上,你可以在XAML中设置源代码:

<WebBrowser Source="https://media.giphy.com/media/Ent2j55lyQipa/giphy.gif" />

如果它是一个本地文件,您可以从后台代码创建源代码。

XAML:

<WebBrowser x:Name="WebBrowser" />

后台代码:

private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    string curDir = Directory.GetCurrentDirectory();
    this.WebBrowser.Source = new Uri(String.Format("file:///{0}/10-monkey.gif", curDir));
}

GifImage.Initialize()方法的小改进,该方法从GIF元数据中读取适当的帧定时。

    private void Initialize()
    {
        _gifDecoder = new GifBitmapDecoder(new Uri("pack://application:,,," + this.GifSource), BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);

        int duration=0;
        _animation = new Int32AnimationUsingKeyFrames();
        _animation.KeyFrames.Add(new DiscreteInt32KeyFrame(0, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(0))));
        foreach (BitmapFrame frame in _gifDecoder.Frames)
        {
            BitmapMetadata btmd = (BitmapMetadata)frame.Metadata;
            duration += (ushort)btmd.GetQuery("/grctlext/Delay");
            _animation.KeyFrames.Add(new DiscreteInt32KeyFrame(_gifDecoder.Frames.IndexOf(frame)+1, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(duration*100000))));
        }            
         _animation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
        this.Source = _gifDecoder.Frames[0];            
        _isInitialized = true;
    }