我应该使用什么控件类型-图像,MediaElement等?


当前回答

我建议使用WebBrowser控件。

如果gif在网络上,你可以在XAML中设置源代码:

<WebBrowser Source="https://media.giphy.com/media/Ent2j55lyQipa/giphy.gif" />

如果它是一个本地文件,您可以从后台代码创建源代码。

XAML:

<WebBrowser x:Name="WebBrowser" />

后台代码:

private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    string curDir = Directory.GetCurrentDirectory();
    this.WebBrowser.Source = new Uri(String.Format("file:///{0}/10-monkey.gif", curDir));
}

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检查我的代码,我希望这对你有帮助:)

         public async Task GIF_Animation_Pro(string FileName,int speed,bool _Repeat)
                    {
    int ab=0;
                        var gif = GifBitmapDecoder.Create(new Uri(FileName), BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
                        var getFrames = gif.Frames;
                        BitmapFrame[] frames = getFrames.ToArray();
                        await Task.Run(() =>
                        {


                            while (ab < getFrames.Count())
                            {
                                Thread.Sleep(speed);
try
{
                                Dispatcher.Invoke(() =>
                                {
                                    gifImage.Source = frames[ab];
                                });
                                if (ab == getFrames.Count - 1&&_Repeat)
                                {
                                    ab = 0;

                                }
                                ab++;
            }
 catch
{
}

                            }
                        });
                    }

or

     public async Task GIF_Animation_Pro(Stream stream, int speed,bool _Repeat)
            {
 int ab = 0;   
                var gif = GifBitmapDecoder.Create(stream , BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
                var getFrames = gif.Frames;
                BitmapFrame[] frames = getFrames.ToArray();
                await Task.Run(() =>
                {


                    while (ab < getFrames.Count())
                    {
                        Thread.Sleep(speed);
    try
    {


                     Dispatcher.Invoke(() =>
                        {
                            gifImage.Source = frames[ab];
                        });
                        if (ab == getFrames.Count - 1&&_Repeat)
                        {
                            ab = 0;

                        }
                        ab++;
    }
     catch{} 



                    }
                });
            }

GifImage.Initialize()方法的小改进,该方法从GIF元数据中读取适当的帧定时。

    private void Initialize()
    {
        _gifDecoder = new GifBitmapDecoder(new Uri("pack://application:,,," + this.GifSource), BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);

        int duration=0;
        _animation = new Int32AnimationUsingKeyFrames();
        _animation.KeyFrames.Add(new DiscreteInt32KeyFrame(0, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(0))));
        foreach (BitmapFrame frame in _gifDecoder.Frames)
        {
            BitmapMetadata btmd = (BitmapMetadata)frame.Metadata;
            duration += (ushort)btmd.GetQuery("/grctlext/Delay");
            _animation.KeyFrames.Add(new DiscreteInt32KeyFrame(_gifDecoder.Frames.IndexOf(frame)+1, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(duration*100000))));
        }            
         _animation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
        this.Source = _gifDecoder.Frames[0];            
        _isInitialized = true;
    }

我建议使用WebBrowser控件。

如果gif在网络上,你可以在XAML中设置源代码:

<WebBrowser Source="https://media.giphy.com/media/Ent2j55lyQipa/giphy.gif" />

如果它是一个本地文件,您可以从后台代码创建源代码。

XAML:

<WebBrowser x:Name="WebBrowser" />

后台代码:

private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    string curDir = Directory.GetCurrentDirectory();
    this.WebBrowser.Source = new Uri(String.Format("file:///{0}/10-monkey.gif", curDir));
}

谢谢你的帖子Joel,它帮助我解决了WPF对动画gif的不支持。只是添加了一点代码,因为我有一个设置pictureBoxLoading的时间。Image属性,因为Winforms api。

我必须将我的动画gif图像的构建动作设置为“Content”,并将复制到输出目录设置为“如果更新则复制”或“always”。然后在MainWindow()中调用这个方法。唯一的问题是,当我试图处理流时,它给了我一个红包图形而不是我的图像。我必须解决这个问题。这消除了加载BitmapImage并将其更改为Bitmap的痛苦(这显然杀死了我的动画,因为它不再是gif)。

private void SetupProgressIcon()
{
   Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/WPFTest;component/Images/animated_progress_apple.gif");
   if (uri != null)
   {
      Stream stream = Application.GetContentStream(uri).Stream;   
      imgProgressBox.Image = new System.Drawing.Bitmap(stream);
   }
}

它非常简单,如果你使用<MediaElement>:

<MediaElement  Height="113" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,12,0,0" 
Name="mediaElement1" VerticalAlignment="Top" Width="198" Source="C:\Users\abc.gif"
LoadedBehavior="Play" Stretch="Fill" SpeedRatio="1" IsMuted="False" />