我应该使用什么控件类型-图像,MediaElement等?
当前回答
我建议使用WebBrowser控件。
如果gif在网络上,你可以在XAML中设置源代码:
<WebBrowser Source="https://media.giphy.com/media/Ent2j55lyQipa/giphy.gif" />
如果它是一个本地文件,您可以从后台代码创建源代码。
XAML:
<WebBrowser x:Name="WebBrowser" />
后台代码:
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
string curDir = Directory.GetCurrentDirectory();
this.WebBrowser.Source = new Uri(String.Format("file:///{0}/10-monkey.gif", curDir));
}
其他回答
检查我的代码,我希望这对你有帮助:)
public async Task GIF_Animation_Pro(string FileName,int speed,bool _Repeat)
{
int ab=0;
var gif = GifBitmapDecoder.Create(new Uri(FileName), BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
var getFrames = gif.Frames;
BitmapFrame[] frames = getFrames.ToArray();
await Task.Run(() =>
{
while (ab < getFrames.Count())
{
Thread.Sleep(speed);
try
{
Dispatcher.Invoke(() =>
{
gifImage.Source = frames[ab];
});
if (ab == getFrames.Count - 1&&_Repeat)
{
ab = 0;
}
ab++;
}
catch
{
}
}
});
}
or
public async Task GIF_Animation_Pro(Stream stream, int speed,bool _Repeat)
{
int ab = 0;
var gif = GifBitmapDecoder.Create(stream , BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
var getFrames = gif.Frames;
BitmapFrame[] frames = getFrames.ToArray();
await Task.Run(() =>
{
while (ab < getFrames.Count())
{
Thread.Sleep(speed);
try
{
Dispatcher.Invoke(() =>
{
gifImage.Source = frames[ab];
});
if (ab == getFrames.Count - 1&&_Repeat)
{
ab = 0;
}
ab++;
}
catch{}
}
});
}
GifImage.Initialize()方法的小改进,该方法从GIF元数据中读取适当的帧定时。
private void Initialize()
{
_gifDecoder = new GifBitmapDecoder(new Uri("pack://application:,,," + this.GifSource), BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
int duration=0;
_animation = new Int32AnimationUsingKeyFrames();
_animation.KeyFrames.Add(new DiscreteInt32KeyFrame(0, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(0))));
foreach (BitmapFrame frame in _gifDecoder.Frames)
{
BitmapMetadata btmd = (BitmapMetadata)frame.Metadata;
duration += (ushort)btmd.GetQuery("/grctlext/Delay");
_animation.KeyFrames.Add(new DiscreteInt32KeyFrame(_gifDecoder.Frames.IndexOf(frame)+1, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(duration*100000))));
}
_animation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
this.Source = _gifDecoder.Frames[0];
_isInitialized = true;
}
我建议使用WebBrowser控件。
如果gif在网络上,你可以在XAML中设置源代码:
<WebBrowser Source="https://media.giphy.com/media/Ent2j55lyQipa/giphy.gif" />
如果它是一个本地文件,您可以从后台代码创建源代码。
XAML:
<WebBrowser x:Name="WebBrowser" />
后台代码:
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
string curDir = Directory.GetCurrentDirectory();
this.WebBrowser.Source = new Uri(String.Format("file:///{0}/10-monkey.gif", curDir));
}
谢谢你的帖子Joel,它帮助我解决了WPF对动画gif的不支持。只是添加了一点代码,因为我有一个设置pictureBoxLoading的时间。Image属性,因为Winforms api。
我必须将我的动画gif图像的构建动作设置为“Content”,并将复制到输出目录设置为“如果更新则复制”或“always”。然后在MainWindow()中调用这个方法。唯一的问题是,当我试图处理流时,它给了我一个红包图形而不是我的图像。我必须解决这个问题。这消除了加载BitmapImage并将其更改为Bitmap的痛苦(这显然杀死了我的动画,因为它不再是gif)。
private void SetupProgressIcon()
{
Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/WPFTest;component/Images/animated_progress_apple.gif");
if (uri != null)
{
Stream stream = Application.GetContentStream(uri).Stream;
imgProgressBox.Image = new System.Drawing.Bitmap(stream);
}
}
它非常简单,如果你使用<MediaElement>:
<MediaElement Height="113" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,12,0,0"
Name="mediaElement1" VerticalAlignment="Top" Width="198" Source="C:\Users\abc.gif"
LoadedBehavior="Play" Stretch="Fill" SpeedRatio="1" IsMuted="False" />
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