我应该使用什么控件类型-图像,MediaElement等?
当前回答
我也搜索了一下,在旧MSDN论坛的一个帖子里找到了几个不同的解决方案。(链接不再工作,所以我删除了它)
最简单的执行似乎是使用WinForms PictureBox控件,并像这样(从线程中更改了一些东西,大部分是相同的)。
添加对System.Windows的引用。窗体,WindowsFormsIntegration和系统。首先绘制你的项目。
<Window x:Class="GifExample.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:wfi="clr-namespace:System.Windows.Forms.Integration;assembly=WindowsFormsIntegration"
xmlns:winForms="clr-namespace:System.Windows.Forms;assembly=System.Windows.Forms"
Loaded="Window_Loaded" >
<Grid>
<wfi:WindowsFormsHost>
<winForms:PictureBox x:Name="pictureBoxLoading">
</winForms:PictureBox>
</wfi:WindowsFormsHost>
</Grid>
</Window >
然后在Window_Loaded处理程序中,你会设置pictureBoxLoading。将ImageLocation属性设置为要显示的图像文件路径。
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
pictureBoxLoading.ImageLocation = "../Images/mygif.gif";
}
在那个线程中提到了MediaElement控件,但也提到了它是一个相当笨重的控件,因此有许多替代方案,包括至少两个基于Image控件的自制控件,因此这是最简单的。
其他回答
我发布了一个扩展图像控件和使用Gif解码器的解决方案。gif解码器有一个frames属性。我动画FrameIndex属性。事件ChangingFrameIndex将源属性更改为与FrameIndex对应的帧(在解码器中)。我猜这个动图每秒有10帧。
class GifImage : Image
{
private bool _isInitialized;
private GifBitmapDecoder _gifDecoder;
private Int32Animation _animation;
public int FrameIndex
{
get { return (int)GetValue(FrameIndexProperty); }
set { SetValue(FrameIndexProperty, value); }
}
private void Initialize()
{
_gifDecoder = new GifBitmapDecoder(new Uri("pack://application:,,," + this.GifSource), BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
_animation = new Int32Animation(0, _gifDecoder.Frames.Count - 1, new Duration(new TimeSpan(0, 0, 0, _gifDecoder.Frames.Count / 10, (int)((_gifDecoder.Frames.Count / 10.0 - _gifDecoder.Frames.Count / 10) * 1000))));
_animation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
this.Source = _gifDecoder.Frames[0];
_isInitialized = true;
}
static GifImage()
{
VisibilityProperty.OverrideMetadata(typeof (GifImage),
new FrameworkPropertyMetadata(VisibilityPropertyChanged));
}
private static void VisibilityPropertyChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if ((Visibility)e.NewValue == Visibility.Visible)
{
((GifImage)sender).StartAnimation();
}
else
{
((GifImage)sender).StopAnimation();
}
}
public static readonly DependencyProperty FrameIndexProperty =
DependencyProperty.Register("FrameIndex", typeof(int), typeof(GifImage), new UIPropertyMetadata(0, new PropertyChangedCallback(ChangingFrameIndex)));
static void ChangingFrameIndex(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs ev)
{
var gifImage = obj as GifImage;
gifImage.Source = gifImage._gifDecoder.Frames[(int)ev.NewValue];
}
/// <summary>
/// Defines whether the animation starts on it's own
/// </summary>
public bool AutoStart
{
get { return (bool)GetValue(AutoStartProperty); }
set { SetValue(AutoStartProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty AutoStartProperty =
DependencyProperty.Register("AutoStart", typeof(bool), typeof(GifImage), new UIPropertyMetadata(false, AutoStartPropertyChanged));
private static void AutoStartPropertyChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if ((bool)e.NewValue)
(sender as GifImage).StartAnimation();
}
public string GifSource
{
get { return (string)GetValue(GifSourceProperty); }
set { SetValue(GifSourceProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty GifSourceProperty =
DependencyProperty.Register("GifSource", typeof(string), typeof(GifImage), new UIPropertyMetadata(string.Empty, GifSourcePropertyChanged));
private static void GifSourcePropertyChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
(sender as GifImage).Initialize();
}
/// <summary>
/// Starts the animation
/// </summary>
public void StartAnimation()
{
if (!_isInitialized)
this.Initialize();
BeginAnimation(FrameIndexProperty, _animation);
}
/// <summary>
/// Stops the animation
/// </summary>
public void StopAnimation()
{
BeginAnimation(FrameIndexProperty, null);
}
}
使用示例(XAML):
<controls:GifImage x:Name="gifImage" Stretch="None" GifSource="/SomeImage.gif" AutoStart="True" />
添加到主响应,建议使用WpfAnimatedGif,你必须在最后添加以下行,如果你是交换图像与Gif,以确保动画实际执行:
ImageBehavior.SetRepeatBehavior(img, new RepeatBehavior(0));
ImageBehavior.SetRepeatBehavior(img, RepeatBehavior.Forever);
所以你的代码看起来像这样:
var image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
image.UriSource = new Uri(fileName);
image.EndInit();
ImageBehavior.SetAnimatedSource(img, image);
ImageBehavior.SetRepeatBehavior(img, new RepeatBehavior(0));
ImageBehavior.SetRepeatBehavior(img, RepeatBehavior.Forever);
我也搜索了一下,在旧MSDN论坛的一个帖子里找到了几个不同的解决方案。(链接不再工作,所以我删除了它)
最简单的执行似乎是使用WinForms PictureBox控件,并像这样(从线程中更改了一些东西,大部分是相同的)。
添加对System.Windows的引用。窗体,WindowsFormsIntegration和系统。首先绘制你的项目。
<Window x:Class="GifExample.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:wfi="clr-namespace:System.Windows.Forms.Integration;assembly=WindowsFormsIntegration"
xmlns:winForms="clr-namespace:System.Windows.Forms;assembly=System.Windows.Forms"
Loaded="Window_Loaded" >
<Grid>
<wfi:WindowsFormsHost>
<winForms:PictureBox x:Name="pictureBoxLoading">
</winForms:PictureBox>
</wfi:WindowsFormsHost>
</Grid>
</Window >
然后在Window_Loaded处理程序中,你会设置pictureBoxLoading。将ImageLocation属性设置为要显示的图像文件路径。
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
pictureBoxLoading.ImageLocation = "../Images/mygif.gif";
}
在那个线程中提到了MediaElement控件,但也提到了它是一个相当笨重的控件,因此有许多替代方案,包括至少两个基于Image控件的自制控件,因此这是最简单的。
之前,我也遇到过类似的问题,我需要在你的项目中播放gif文件。我有两个选择:
使用WinForms中的PictureBox 使用第三方库,如codeplex.com的WPFAnimatedGif。
带有PictureBox的版本不适合我,而且项目不能为它使用外部库。所以我通过ImageAnimator的帮助,通过Bitmap为自己制作了它。因为,标准的BitmapImage不支持gif文件的回放。
完整的例子:
XAML
<Window x:Class="PlayGifHelp.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525" Loaded="MainWindow_Loaded">
<Grid>
<Image x:Name="SampleImage" />
</Grid>
</Window>
后面的代码
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
Bitmap _bitmap;
BitmapSource _source;
private BitmapSource GetSource()
{
if (_bitmap == null)
{
string path = Directory.GetCurrentDirectory();
// Check the path to the .gif file
_bitmap = new Bitmap(path + @"\anim.gif");
}
IntPtr handle = IntPtr.Zero;
handle = _bitmap.GetHbitmap();
return Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(handle, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
}
private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_source = GetSource();
SampleImage.Source = _source;
ImageAnimator.Animate(_bitmap, OnFrameChanged);
}
private void FrameUpdatedCallback()
{
ImageAnimator.UpdateFrames();
if (_source != null)
{
_source.Freeze();
}
_source = GetSource();
SampleImage.Source = _source;
InvalidateVisual();
}
private void OnFrameChanged(object sender, EventArgs e)
{
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, new Action(FrameUpdatedCallback));
}
}
位图不支持URI指令,所以我从当前目录加载。gif文件。
我使用这个库:https://github.com/XamlAnimatedGif/WpfAnimatedGif
首先,将库安装到项目中(使用包管理器控制台):
PM > Install-Package WpfAnimatedGif
然后,使用这个片段到XAML文件:
<Window x:Class="WpfAnimatedGif.Demo.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:gif="http://wpfanimatedgif.codeplex.com"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Image gif:ImageBehavior.AnimatedSource="Images/animated.gif" />
...
希望能有所帮助。
来源:https://github.com/XamlAnimatedGif/WpfAnimatedGif
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