c++支持“finally”块吗?
RAII习语是什么?
c++的RAII习语和c#的using语句有什么区别?
c++支持“finally”块吗?
RAII习语是什么?
c++的RAII习语和c#的using语句有什么区别?
当前回答
总之,微软Visual c++确实支持try,它在MFC应用中一直被用作捕获严重异常的方法,否则会导致崩溃。例如;
int CMyApp::Run()
{
__try
{
int i = CWinApp::Run();
m_Exitok = MAGIC_EXIT_NO;
return i;
}
__finally
{
if (m_Exitok != MAGIC_EXIT_NO)
FaultHandler();
}
}
在过去,我用它来做一些事情,比如在退出之前保存打开文件的备份。不过,某些JIT调试设置会破坏这种机制。
其他回答
在c++中,由于RAII, final是不需要的。
RAII将异常安全的责任从对象的用户转移到对象的设计者(和实现者)。我认为这是正确的地方,因为你只需要让异常安全正确一次(在设计/实现中)。通过使用finally,您需要在每次使用对象时都获得正确的异常安全性。
在我看来,代码看起来更整洁了(见下文)。
例子:
一个数据库对象。为了确保使用了DB连接,必须打开并关闭它。通过使用RAII,这可以在构造函数/析构函数中完成。
C+像火车
void someFunc()
{
DB db("DBDesciptionString");
// Use the db object.
} // db goes out of scope and destructor closes the connection.
// This happens even in the presence of exceptions.
RAII的使用使得正确使用DB对象变得非常容易。DB对象将通过使用析构函数正确地关闭自身,无论我们如何尝试和滥用它。
Java终于来了
void someFunc()
{
DB db = new DB("DBDesciptionString");
try
{
// Use the db object.
}
finally
{
// Can not rely on finaliser.
// So we must explicitly close the connection.
try
{
db.close();
}
catch(Throwable e)
{
/* Ignore */
// Make sure not to throw exception if one is already propagating.
}
}
}
当最终使用对象时,对象的正确使用委托给对象的用户。例如,正确地显式地关闭DB连接是对象用户的责任。现在,您可能会认为这可以在终结器中完成,但资源可能有有限的可用性或其他约束,因此您通常希望控制对象的释放,而不是依赖于垃圾收集器的非确定性行为。
这也是一个简单的例子。 当需要释放多个资源时,代码可能会变得复杂。
更详细的分析可以在这里找到:http://accu.org/index.php/journals/236
很抱歉挖了这么老的一个线程,但下面的推理有一个重大错误:
RAII将异常安全的责任从对象的用户转移到对象的设计者(和实现者)。我认为这是正确的地方,因为你只需要让异常安全正确一次(在设计/实现中)。通过使用finally,您需要在每次使用对象时都获得正确的异常安全性。
通常情况下,你必须处理动态分配的对象,动态数量的对象等。在try块中,一些代码可能会创建许多对象(有多少是在运行时确定的),并将指向它们的指针存储在一个列表中。现在,这不是一个奇异的场景,但很常见。在这种情况下,你会想写这样的东西
void DoStuff(vector<string> input)
{
list<Foo*> myList;
try
{
for (int i = 0; i < input.size(); ++i)
{
Foo* tmp = new Foo(input[i]);
if (!tmp)
throw;
myList.push_back(tmp);
}
DoSomeStuff(myList);
}
finally
{
while (!myList.empty())
{
delete myList.back();
myList.pop_back();
}
}
}
当然,当超出作用域时,列表本身将被销毁,但这不会清除您创建的临时对象。
相反,你必须走一条丑陋的路:
void DoStuff(vector<string> input)
{
list<Foo*> myList;
try
{
for (int i = 0; i < input.size(); ++i)
{
Foo* tmp = new Foo(input[i]);
if (!tmp)
throw;
myList.push_back(tmp);
}
DoSomeStuff(myList);
}
catch(...)
{
}
while (!myList.empty())
{
delete myList.back();
myList.pop_back();
}
}
另外:为什么即使是托管语言也会提供一个final块,尽管垃圾收集器会自动释放资源?
提示:使用“finally”可以做的不仅仅是内存释放。
不一定,但你可以在一定程度上模仿他们,例如:
int * array = new int[10000000];
try {
// Some code that can throw exceptions
// ...
throw std::exception();
// ...
} catch (...) {
// The finally-block (if an exception is thrown)
delete[] array;
// re-throw the exception.
throw;
}
// The finally-block (if no exception was thrown)
delete[] array;
注意,final -block本身可能在原始异常被重新抛出之前抛出一个异常,从而丢弃原始异常。这与Java final -block中的行为完全相同。同样,你不能在try&catch块中使用return。
另一个“finally”块模拟使用c++ 11 lambda函数
template <typename TCode, typename TFinallyCode>
inline void with_finally(const TCode &code, const TFinallyCode &finally_code)
{
try
{
code();
}
catch (...)
{
try
{
finally_code();
}
catch (...) // Maybe stupid check that finally_code mustn't throw.
{
std::terminate();
}
throw;
}
finally_code();
}
让我们希望编译器会优化上面的代码。
现在我们可以这样写代码:
with_finally(
[&]()
{
try
{
// Doing some stuff that may throw an exception
}
catch (const exception1 &)
{
// Handling first class of exceptions
}
catch (const exception2 &)
{
// Handling another class of exceptions
}
// Some classes of exceptions can be still unhandled
},
[&]() // finally
{
// This code will be executed in all three cases:
// 1) exception was not thrown at all
// 2) exception was handled by one of the "catch" blocks above
// 3) exception was not handled by any of the "catch" block above
}
);
如果你愿意,你可以把这个习语包装成“try - finally”宏:
// Please never throw exception below. It is needed to avoid a compilation error
// in the case when we use "begin_try ... finally" without any "catch" block.
class never_thrown_exception {};
#define begin_try with_finally([&](){ try
#define finally catch(never_thrown_exception){throw;} },[&]()
#define end_try ) // sorry for "pascalish" style :(
现在"finally"块在c++ 11中可用:
begin_try
{
// A code that may throw
}
catch (const some_exception &)
{
// Handling some exceptions
}
finally
{
// A code that is always executed
}
end_try; // Sorry again for this ugly thing
就我个人而言,我不喜欢“宏”版本的“finally”习语,宁愿使用纯粹的“with_finally”函数,即使在这种情况下语法更笨重。
您可以在这里测试上面的代码:http://coliru.stacked-crooked.com/a/1d88f64cb27b3813
PS
如果你的代码中需要一个finally块,那么作用域守卫或ON_FINALLY/ON_EXCEPTION宏可能会更好地满足你的需求。
下面是ON_FINALLY/ON_EXCEPTION的用法示例:
void function(std::vector<const char*> &vector)
{
int *arr1 = (int*)malloc(800*sizeof(int));
if (!arr1) { throw "cannot malloc arr1"; }
ON_FINALLY({ free(arr1); });
int *arr2 = (int*)malloc(900*sizeof(int));
if (!arr2) { throw "cannot malloc arr2"; }
ON_FINALLY({ free(arr2); });
vector.push_back("good");
ON_EXCEPTION({ vector.pop_back(); });
...
总之,微软Visual c++确实支持try,它在MFC应用中一直被用作捕获严重异常的方法,否则会导致崩溃。例如;
int CMyApp::Run()
{
__try
{
int i = CWinApp::Run();
m_Exitok = MAGIC_EXIT_NO;
return i;
}
__finally
{
if (m_Exitok != MAGIC_EXIT_NO)
FaultHandler();
}
}
在过去,我用它来做一些事情,比如在退出之前保存打开文件的备份。不过,某些JIT调试设置会破坏这种机制。