c++支持“finally”块吗?

RAII习语是什么?

c++的RAII习语和c#的using语句有什么区别?


当前回答

总之,微软Visual c++确实支持try,它在MFC应用中一直被用作捕获严重异常的方法,否则会导致崩溃。例如;

int CMyApp::Run() 
{
    __try
    {
        int i = CWinApp::Run();
        m_Exitok = MAGIC_EXIT_NO;
        return i;
    }
    __finally
    {
        if (m_Exitok != MAGIC_EXIT_NO)
            FaultHandler();
    }
}

在过去,我用它来做一些事情,比如在退出之前保存打开文件的备份。不过,某些JIT调试设置会破坏这种机制。

其他回答

在c++中,由于RAII, final是不需要的。

RAII将异常安全的责任从对象的用户转移到对象的设计者(和实现者)。我认为这是正确的地方,因为你只需要让异常安全正确一次(在设计/实现中)。通过使用finally,您需要在每次使用对象时都获得正确的异常安全性。

在我看来,代码看起来更整洁了(见下文)。

例子:

一个数据库对象。为了确保使用了DB连接,必须打开并关闭它。通过使用RAII,这可以在构造函数/析构函数中完成。

C+像火车

void someFunc()
{
    DB    db("DBDesciptionString");
    // Use the db object.

} // db goes out of scope and destructor closes the connection.
  // This happens even in the presence of exceptions.

RAII的使用使得正确使用DB对象变得非常容易。DB对象将通过使用析构函数正确地关闭自身,无论我们如何尝试和滥用它。

Java终于来了

void someFunc()
{
    DB      db = new DB("DBDesciptionString");
    try
    {
        // Use the db object.
    }
    finally
    {
        // Can not rely on finaliser.
        // So we must explicitly close the connection.
        try
        {
            db.close();
        }
        catch(Throwable e)
        {
           /* Ignore */
           // Make sure not to throw exception if one is already propagating.
        }
    }
}

当最终使用对象时,对象的正确使用委托给对象的用户。例如,正确地显式地关闭DB连接是对象用户的责任。现在,您可能会认为这可以在终结器中完成,但资源可能有有限的可用性或其他约束,因此您通常希望控制对象的释放,而不是依赖于垃圾收集器的非确定性行为。

这也是一个简单的例子。 当需要释放多个资源时,代码可能会变得复杂。

更详细的分析可以在这里找到:http://accu.org/index.php/journals/236

很抱歉挖了这么老的一个线程,但下面的推理有一个重大错误:

RAII将异常安全的责任从对象的用户转移到对象的设计者(和实现者)。我认为这是正确的地方,因为你只需要让异常安全正确一次(在设计/实现中)。通过使用finally,您需要在每次使用对象时都获得正确的异常安全性。

通常情况下,你必须处理动态分配的对象,动态数量的对象等。在try块中,一些代码可能会创建许多对象(有多少是在运行时确定的),并将指向它们的指针存储在一个列表中。现在,这不是一个奇异的场景,但很常见。在这种情况下,你会想写这样的东西

void DoStuff(vector<string> input)
{
  list<Foo*> myList;

  try
  {    
    for (int i = 0; i < input.size(); ++i)
    {
      Foo* tmp = new Foo(input[i]);
      if (!tmp)
        throw;

      myList.push_back(tmp);
    }

    DoSomeStuff(myList);
  }
  finally
  {
    while (!myList.empty())
    {
      delete myList.back();
      myList.pop_back();
    }
  }
}

当然,当超出作用域时,列表本身将被销毁,但这不会清除您创建的临时对象。

相反,你必须走一条丑陋的路:

void DoStuff(vector<string> input)
{
  list<Foo*> myList;

  try
  {    
    for (int i = 0; i < input.size(); ++i)
    {
      Foo* tmp = new Foo(input[i]);
      if (!tmp)
        throw;

      myList.push_back(tmp);
    }

    DoSomeStuff(myList);
  }
  catch(...)
  {
  }

  while (!myList.empty())
  {
    delete myList.back();
    myList.pop_back();
  }
}

另外:为什么即使是托管语言也会提供一个final块,尽管垃圾收集器会自动释放资源?

提示:使用“finally”可以做的不仅仅是内存释放。

不一定,但你可以在一定程度上模仿他们,例如:

int * array = new int[10000000];
try {
  // Some code that can throw exceptions
  // ...
  throw std::exception();
  // ...
} catch (...) {
  // The finally-block (if an exception is thrown)
  delete[] array;
  // re-throw the exception.
  throw; 
}
// The finally-block (if no exception was thrown)
delete[] array;

注意,final -block本身可能在原始异常被重新抛出之前抛出一个异常,从而丢弃原始异常。这与Java final -block中的行为完全相同。同样,你不能在try&catch块中使用return。

另一个“finally”块模拟使用c++ 11 lambda函数

template <typename TCode, typename TFinallyCode>
inline void with_finally(const TCode &code, const TFinallyCode &finally_code)
{
    try
    {
        code();
    }
    catch (...)
    {
        try
        {
            finally_code();
        }
        catch (...) // Maybe stupid check that finally_code mustn't throw.
        {
            std::terminate();
        }
        throw;
    }
    finally_code();
}

让我们希望编译器会优化上面的代码。

现在我们可以这样写代码:

with_finally(
    [&]()
    {
        try
        {
            // Doing some stuff that may throw an exception
        }
        catch (const exception1 &)
        {
            // Handling first class of exceptions
        }
        catch (const exception2 &)
        {
            // Handling another class of exceptions
        }
        // Some classes of exceptions can be still unhandled
    },
    [&]() // finally
    {
        // This code will be executed in all three cases:
        //   1) exception was not thrown at all
        //   2) exception was handled by one of the "catch" blocks above
        //   3) exception was not handled by any of the "catch" block above
    }
);

如果你愿意,你可以把这个习语包装成“try - finally”宏:

// Please never throw exception below. It is needed to avoid a compilation error
// in the case when we use "begin_try ... finally" without any "catch" block.
class never_thrown_exception {};

#define begin_try    with_finally([&](){ try
#define finally      catch(never_thrown_exception){throw;} },[&]()
#define end_try      ) // sorry for "pascalish" style :(

现在"finally"块在c++ 11中可用:

begin_try
{
    // A code that may throw
}
catch (const some_exception &)
{
    // Handling some exceptions
}
finally
{
    // A code that is always executed
}
end_try; // Sorry again for this ugly thing

就我个人而言,我不喜欢“宏”版本的“finally”习语,宁愿使用纯粹的“with_finally”函数,即使在这种情况下语法更笨重。

您可以在这里测试上面的代码:http://coliru.stacked-crooked.com/a/1d88f64cb27b3813

PS

如果你的代码中需要一个finally块,那么作用域守卫或ON_FINALLY/ON_EXCEPTION宏可能会更好地满足你的需求。

下面是ON_FINALLY/ON_EXCEPTION的用法示例:

void function(std::vector<const char*> &vector)
{
    int *arr1 = (int*)malloc(800*sizeof(int));
    if (!arr1) { throw "cannot malloc arr1"; }
    ON_FINALLY({ free(arr1); });

    int *arr2 = (int*)malloc(900*sizeof(int));
    if (!arr2) { throw "cannot malloc arr2"; }
    ON_FINALLY({ free(arr2); });

    vector.push_back("good");
    ON_EXCEPTION({ vector.pop_back(); });

    ...

总之,微软Visual c++确实支持try,它在MFC应用中一直被用作捕获严重异常的方法,否则会导致崩溃。例如;

int CMyApp::Run() 
{
    __try
    {
        int i = CWinApp::Run();
        m_Exitok = MAGIC_EXIT_NO;
        return i;
    }
    __finally
    {
        if (m_Exitok != MAGIC_EXIT_NO)
            FaultHandler();
    }
}

在过去,我用它来做一些事情,比如在退出之前保存打开文件的备份。不过,某些JIT调试设置会破坏这种机制。