我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。
这是颤振运行的输出
flutter run
No connected devices.
颤振医生输出:
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available
! Doctor found issues in 2 categories.
这个问题有解决办法吗?
在我的例子中,颤振设备正确地显示了我的设备,颤振运行按预期工作。但Android Studio中并没有显示该设备。
以下是我的解决方案:
在我的.bash_profile中,Android SDK是这样配置的:
export ANDROID_SDK_ROOT="~/Library/Android/sdk"
似乎Flutter插件不能识别~,所以我把它改为这样:
export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/charliema/Library/Android/sdk"
重新打开Android Studio。它工作。
Flutter支持iOS和Android设备/模拟器。
在终端中,运行flutter devices命令,验证flutter是否识别您连接的Android设备。
下面是关于如何设置设备/模拟器来运行应用程序的参考文档。
For, Android(在Mac系统上)
设置你的Android设备
要准备在Android设备上运行和测试您的Flutter应用程序,您需要运行Android 4.1 (API级别16)或更高版本的Android设备。
在设备上启用开发人员选项和USB调试。详细的说明可以在Android文档中找到。
用USB线把你的手机插到电脑上。如果您的设备上出现提示,请授权计算机访问您的设备。
在终端中,运行flutter devices命令,验证flutter是否识别您连接的Android设备。
通过运行颤振运行启动应用程序。
默认情况下,Flutter使用ADB工具所在的Android SDK版本。如果您希望Flutter使用不同的Android SDK安装,则必须将ANDROID_HOME环境变量设置为该安装目录。
设置Android模拟器
要准备在Android模拟器上运行和测试Flutter应用程序,请执行以下步骤:
在您的机器上启用虚拟机加速。
打开Android Studio→菜单工具→AVD管理器,选择创建虚拟设备。
选择一个设备定义并选择Next。
为要模拟的Android版本选择一个或多个系统映像,然后选择Next。建议使用x86或x86_64镜像。
在“仿真性能”下,选择“硬件- GLES 2.0”以启用硬件加速。
确认AVD配置正确后,选择
完成。
以上步骤请参见管理avd。
在Android虚拟设备管理器中,单击工具栏中的“运行”。模拟器启动并显示所选OS版本和设备的默认画布。
通过运行颤振运行启动应用程序。连接的设备名称是为<platform>构建的Android SDK,其中platform是芯片家族,例如x86。
这是另一个文档,如果你使用(微软)Windows系统:开始:安装在Windows上
使用Android Studio打开并连接设备:
下面是打开和连接模拟器/设备的一种更简单的方法。
Android Studio显示了模拟器/模拟器(安装在您的系统中)或设备(连接到您的系统)的列表。只需从列表中选择要打开的设备,然后运行项目。
对于Windows用户,
设置Flutter SDK的环境变量PATH(…\ Flutter _windows_v0.2.8-beta.zip\ Flutter \bin)
设备未连接
有关更多信息,您可以查看博客帖子Flutter -如何在Android Studio中安装Flutter
以下是来自上述页面的信息:
将Flutter添加到Windows环境变量PATH:
导航到Flutter SDK文件夹。
进入bin文件夹并复制目录路径(在您的示例中是C:\Flutter\bin)
进入“控制面板>用户帐户>用户帐户>更改我的环境变量”
在“User variables”下,选择PATH变量并单击Edit。
输入C:\Flutter\bin并应用。
与Flutter环境相同,如果Android SDK位于自定义位置,则必须设置Android SDK路径。
导航到Android SDK文件夹。
复制目录路径(在您的情况下..AndroidStudioSDK\sdk)
进入控制面板*→用户帐户→用户帐户→更改我的环境变量
在“User variables”下选择PATH变量并单击Edit。
进入. .AndroidStudioSDK\sdk与ANDROID_HOME和应用。
小贴士:
如果你面临以下问题,
1.Android工具链——为Android设备开发
无法定位Android SDK。
从https://developer.android.com/studio/index.html安装Android Studio
在第一次启动时,它将帮助您安装Android SDK组件。
(或访问https://flutter.io/setup/#android-setup获取详细说明)。
如果Android SDK已经安装到自定义位置,将$ANDROID_HOME设置为该位置。
您可以使用以下命令解决该问题。
Flutter config——android-sdk <android-sdk-location>
或
Flutter config——android-sdk "android-sdk-location"
错误:未知参数——许可证
您可以使用以下命令解决该问题。
颤振医生——机器人执照
现在,选择要使用的模拟器并单击绿色箭头来运行项目。这里是已经设计好的默认屏幕。