我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

这些建议都没用,直到我跑了起来:

flutter config --android-sdk ANDROID_SDK_PATH

使用"ANDROID_SDK_PATH" =你的路径。例如:

flutter config --android-sdk C:\Users\%youruser%\AppData\Local\Android\Sdk

其他回答

请检查是否安装了两个Android版本,如果是,请卸载,因为两个版本不能同时运行。 此外,您可以尝试在flutter配置中设置Android -sdk,以便从Android Studio直接部署到设备

如果你在Mac上手动启动模拟器,你可以看到连接的设备,也可以从AVD管理器中启动Android模拟器。

你可以试试

flutter emulators

以显示已创建的模拟器的列表。

今天,它向我展示了下面列表中的两个模拟器。

Nexus_6_API_27 • Nexus 6 API 27 • 谷歌 • 安卓 Pixel_2_API_27 • 像素 2 API 27 • 谷歌 • 安卓

然后你可以使用

颤振模拟器——启动Nexus_6_API_2来启动所选的模拟器

然后可以使用颤振运行来测试应用程序。

我使用Visual Studio Code,并倾向于使用这种方法,这使我不必加载Android Studio来启动模拟器。

我用Flutter控制台解决了AVD问题。

步骤1:

C: \ Users \ valer> flutter emulators
6 available emulators:

3.2_QVGA_ADP2_API_22 _-_ Lollipop • 3.2in QVGA (ADP2) • Generic • 3.2 QVGA (ADP2) API 22 - Lollipop
Android_ARMv7a
Android_Accelerated_x86
Nexus S API Google Nexus S API 23
Nexus_S_API_25_1080x1920_Nougart_7.1.1_ • pixel • Google • Nexus S API 25 1080x1920 (Nougart 7.1.1)
Pixel_API_28 • pixel • Google • Pixel API 28

要运行模拟器,请运行flutter模拟器——launch <模拟器id>。

步骤2:

C: \ Users \ valer> flutter emulators --launch Pixel_API_28

Flutter需要一个设备来运行应用程序。为此有两种选择。

在你真正的手机上运行这个应用程序。 在您计算机中的虚拟设备上运行该应用程序。

我会推荐选项1,因为它不占用你的设备资源,而且速度更快。

选项1:

解锁手机上的开发人员选项,进入开发人员设置,打开USB调试,将手机连接到计算机。快跑,扑动,快跑,它会起作用的。

选项2:

打开Android Studio,进入AVD管理器,添加一个虚拟设备(如果你还没有这样做的话)并运行虚拟设备。现在运行扑动再运行一次应该能起作用。

注意,这种方法适用于任何虚拟设备,而不仅仅是Android Studio中的虚拟设备。