我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

我用Genymotion运行的,可能对扑动来说是最好的。

设置不那么痛苦,但请确保将ADB设置在:

你的Andouird SDK路径

我的是c:\ users \user\ appdata \ local \ android \ sdk

其他回答

上述解决方案都不适合我,但我能够通过使catch无效并重新启动Android Studio来解决它:

菜单文件→Invalidate渔获/重启…

编辑:::

清除Android Studio的缓存,使其摆脱混乱状态

选择“File > Invalidate cache / Restart”,然后点击“Invalidate and Restart”按钮。

清理并重新构建项目。

我遇到了和你一样的问题。原来你的设备没有连接到你的电脑。

注意:

如果你使用的是Xcode,如果你的电脑和设备都使用同一个Wi-Fi AP,你不需要连接设备和电脑。 对于在终端命令下运行的Android或iOS,如果你使用命令行来运行,你必须确保它们是通过电缆连接的。共享同一个Wi-Fi AP无效。确保你的设备是真正连接的。 确保在Android设备上允许USB调试。

如果这仍然不起作用,尝试触发下面的命令,在那里你可以获得更丰富的信息和细节:

flutter run --verbose

大多数时候的解决方案是在android studio上启用Dart支持。 首选项>语言和框架> Dart

确保为颤振项目启用了Dart支持。

在我的例子中,颤振设备正确地显示了我的设备,颤振运行按预期工作。但Android Studio中并没有显示该设备。

以下是我的解决方案:

在我的.bash_profile中,Android SDK是这样配置的:

export ANDROID_SDK_ROOT="~/Library/Android/sdk"

似乎Flutter插件不能识别~,所以我把它改为这样:

export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/charliema/Library/Android/sdk"

重新打开Android Studio。它工作。

只是我的案子。在这些答案中我还没有找到这个解。

系统

Android 10设备。

Mac与macOS v10.14.6 (Mojave, 18G4032)。

我的Android设备上启用了开发人员选项和USB调试。

Flutter SDK已安装在我的Mac上。

问题

当Android设备用USB线连接到我的Mac时,flutter devices命令仍然显示:没有可用的设备。

解决方案

幸运的是,我的Android设备弹出了一个弹出窗口,建议我在Mac上安装Android File Transfer。

在我的Mac上安装了Android File Transfer后,flutter devices命令显示我的Android设备已连接。