我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

我有一个模拟器正在运行,但是Visual Studio Code IDE无法连接到它。所以我在模拟器中启用了开发人员模式和调试选项。Voilà,成功了!

其他回答

我用Genymotion运行的,可能对扑动来说是最好的。

设置不那么痛苦,但请确保将ADB设置在:

你的Andouird SDK路径

我的是c:\ users \user\ appdata \ local \ android \ sdk

它基本上需要一个设备“连接”到您的开发机器。如果你在机器上使用模拟器/仿真器,它应该自动被识别为连接设备。另一种方法是连接物理设备,Android和iOS设备的设置过程略有不同。

我用Flutter控制台解决了AVD问题。

步骤1:

C: \ Users \ valer> flutter emulators
6 available emulators:

3.2_QVGA_ADP2_API_22 _-_ Lollipop • 3.2in QVGA (ADP2) • Generic • 3.2 QVGA (ADP2) API 22 - Lollipop
Android_ARMv7a
Android_Accelerated_x86
Nexus S API Google Nexus S API 23
Nexus_S_API_25_1080x1920_Nougart_7.1.1_ • pixel • Google • Nexus S API 25 1080x1920 (Nougart 7.1.1)
Pixel_API_28 • pixel • Google • Pixel API 28

要运行模拟器,请运行flutter模拟器——launch <模拟器id>。

步骤2:

C: \ Users \ valer> flutter emulators --launch Pixel_API_28

如果你在Mac上手动启动模拟器,你可以看到连接的设备,也可以从AVD管理器中启动Android模拟器。

我最近也遇到了同样的问题。我使用的是macOS和iOS模拟器。flutter devices命令显示“未检测到设备”。

然后我运行flutter doctor命令,它说我的Xcode安装不完整,

但这不是真的(我通过构建原生iOS应用程序来验证它,它可以运行 )好!

我没有重新安装/下载Xcode。我只是根据他们的建议运行了这两个命令:

sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contacts/Developer
sudo xcodebuild -runFirstLaunch

这解决了我的问题。这是最终的颤振医生命令输出。