我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

我有一个模拟器正在运行,但是Visual Studio Code IDE无法连接到它。所以我在模拟器中启用了开发人员模式和调试选项。Voilà,成功了!

其他回答

步骤1:执行命令:flutter devices检查已连接设备

步骤2:如果在可用模拟器列表中没有任何连接的设备,请运行:flutter emulators

步骤3:要运行模拟器,请运行:flutter emulators——launch <模拟器id>

步骤4:如果没有可用的模拟器,运行:flutter emulators——create[——name xyz]

==>

步骤1:要查看模拟器列表,运行:emulator -list-avds

步骤2:现在要启动模拟器,运行:emulator -avd avd_name

==>

步骤1:打开-a模拟器

步骤2:扑动运行(在您的应用程序目录中)

我在Mac上使用Visual Studio Code,并试图在iPhone上运行Flutter代码。设备没有显示在状态栏中。我通过在终端中这样做来解决这个问题:

rm -rf <flutter_repo_directory>/bin/cache
flutter doctor -v

这将基本上清除Flutter存储库文件夹中的所有缓存数据。所以当你运行flutter doctor时,它最初会下载一些文件。

这里没有人提到要确保Android设备没有连接为“媒体设备”。我一把它关了,调到"充电"模式,它就能用了。

我显然是通过Android Studio安装了USB驱动程序,并通过将“adb”的位置添加到“path”,将“adb”添加到我的系统路径中。

我也有同样的问题。设置Android SDK也是一个正确的答案。但这很简单

导入一个Android项目到一个新的Android Studio窗口。 关闭当前Flutter项目Android Studio窗口。 将Flutter项目导入到新的Android Studio窗口。

如果模拟器正在运行且未被flutter和adb设备检测到,则尝试使用以下命令手动连接它

Abd连接127.0.0.1:62001

如果连接失败,请重新尝试。应该会出现以下消息

已连接到127.0.0.1:62001

然后尝试颤振医生或adb设备,以确保已成功连接。