我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

我遇到了和你一样的问题。原来你的设备没有连接到你的电脑。

注意:

如果你使用的是Xcode,如果你的电脑和设备都使用同一个Wi-Fi AP,你不需要连接设备和电脑。 对于在终端命令下运行的Android或iOS,如果你使用命令行来运行,你必须确保它们是通过电缆连接的。共享同一个Wi-Fi AP无效。确保你的设备是真正连接的。 确保在Android设备上允许USB调试。

如果这仍然不起作用,尝试触发下面的命令,在那里你可以获得更丰富的信息和细节:

flutter run --verbose

其他回答

对我来说

添加“ANDROID_HOME”到环境变量,并将其设置为D:\dev\android\(对我来说) 添加“D:\dev\android\platform-tools”(为我)到环境变量PATH。我之前把颤振放在这里 好,好,好。重启Android Studio

如果模拟器正在运行且未被flutter和adb设备检测到,则尝试使用以下命令手动连接它

Abd连接127.0.0.1:62001

如果连接失败,请重新尝试。应该会出现以下消息

已连接到127.0.0.1:62001

然后尝试颤振医生或adb设备,以确保已成功连接。

在将“ANDROID_HOME”更改为环境变量并将其设置为Android SDK的位置后,我解决了这个问题…在我的情况下C:\Android\Sdk。

这里没有人提到要确保Android设备没有连接为“媒体设备”。我一把它关了,调到"充电"模式,它就能用了。

我显然是通过Android Studio安装了USB驱动程序,并通过将“adb”的位置添加到“path”,将“adb”添加到我的系统路径中。

这些建议都没用,直到我跑了起来:

flutter config --android-sdk ANDROID_SDK_PATH

使用"ANDROID_SDK_PATH" =你的路径。例如:

flutter config --android-sdk C:\Users\%youruser%\AppData\Local\Android\Sdk