我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

我遇到了和你一样的问题。原来你的设备没有连接到你的电脑。

注意:

如果你使用的是Xcode,如果你的电脑和设备都使用同一个Wi-Fi AP,你不需要连接设备和电脑。 对于在终端命令下运行的Android或iOS,如果你使用命令行来运行,你必须确保它们是通过电缆连接的。共享同一个Wi-Fi AP无效。确保你的设备是真正连接的。 确保在Android设备上允许USB调试。

如果这仍然不起作用,尝试触发下面的命令,在那里你可以获得更丰富的信息和细节:

flutter run --verbose

其他回答

设置系统环境变量:

Variable Value
ANDROID_HOME D:\Android_Sdk\Sdk (your path)

上述解决方案都不适合我,但我能够通过使catch无效并重新启动Android Studio来解决它:

菜单文件→Invalidate渔获/重启…

编辑:::

清除Android Studio的缓存,使其摆脱混乱状态

选择“File > Invalidate cache / Restart”,然后点击“Invalidate and Restart”按钮。

清理并重新构建项目。

Flutter支持iOS和Android设备/模拟器。

在终端中,运行flutter devices命令,验证flutter是否识别您连接的Android设备。

下面是关于如何设置设备/模拟器来运行应用程序的参考文档。

For, Android(在Mac系统上)

设置你的Android设备

要准备在Android设备上运行和测试您的Flutter应用程序,您需要运行Android 4.1 (API级别16)或更高版本的Android设备。

在设备上启用开发人员选项和USB调试。详细的说明可以在Android文档中找到。 用USB线把你的手机插到电脑上。如果您的设备上出现提示,请授权计算机访问您的设备。 在终端中,运行flutter devices命令,验证flutter是否识别您连接的Android设备。 通过运行颤振运行启动应用程序。

默认情况下,Flutter使用ADB工具所在的Android SDK版本。如果您希望Flutter使用不同的Android SDK安装,则必须将ANDROID_HOME环境变量设置为该安装目录。

设置Android模拟器

要准备在Android模拟器上运行和测试Flutter应用程序,请执行以下步骤:

在您的机器上启用虚拟机加速。 打开Android Studio→菜单工具→AVD管理器,选择创建虚拟设备。 选择一个设备定义并选择Next。 为要模拟的Android版本选择一个或多个系统映像,然后选择Next。建议使用x86或x86_64镜像。 在“仿真性能”下,选择“硬件- GLES 2.0”以启用硬件加速。 确认AVD配置正确后,选择 完成。

以上步骤请参见管理avd。

在Android虚拟设备管理器中,单击工具栏中的“运行”。模拟器启动并显示所选OS版本和设备的默认画布。 通过运行颤振运行启动应用程序。连接的设备名称是为<platform>构建的Android SDK,其中platform是芯片家族,例如x86。

这是另一个文档,如果你使用(微软)Windows系统:开始:安装在Windows上

使用Android Studio打开并连接设备:

下面是打开和连接模拟器/设备的一种更简单的方法。

Android Studio显示了模拟器/模拟器(安装在您的系统中)或设备(连接到您的系统)的列表。只需从列表中选择要打开的设备,然后运行项目。

对于Windows用户,

设置Flutter SDK的环境变量PATH(…\ Flutter _windows_v0.2.8-beta.zip\ Flutter \bin)

设备未连接

有关更多信息,您可以查看博客帖子Flutter -如何在Android Studio中安装Flutter

以下是来自上述页面的信息:

将Flutter添加到Windows环境变量PATH:

导航到Flutter SDK文件夹。 进入bin文件夹并复制目录路径(在您的示例中是C:\Flutter\bin) 进入“控制面板>用户帐户>用户帐户>更改我的环境变量” 在“User variables”下,选择PATH变量并单击Edit。 输入C:\Flutter\bin并应用。

与Flutter环境相同,如果Android SDK位于自定义位置,则必须设置Android SDK路径。

导航到Android SDK文件夹。 复制目录路径(在您的情况下..AndroidStudioSDK\sdk) 进入控制面板*→用户帐户→用户帐户→更改我的环境变量 在“User variables”下选择PATH变量并单击Edit。 进入. .AndroidStudioSDK\sdk与ANDROID_HOME和应用。

小贴士:

如果你面临以下问题,

1.Android工具链——为Android设备开发 无法定位Android SDK。 从https://developer.android.com/studio/index.html安装Android Studio 在第一次启动时,它将帮助您安装Android SDK组件。 (或访问https://flutter.io/setup/#android-setup获取详细说明)。

如果Android SDK已经安装到自定义位置,将$ANDROID_HOME设置为该位置。

您可以使用以下命令解决该问题。

Flutter config——android-sdk <android-sdk-location> 或 Flutter config——android-sdk "android-sdk-location"

错误:未知参数——许可证

您可以使用以下命令解决该问题。

颤振医生——机器人执照

现在,选择要使用的模拟器并单击绿色箭头来运行项目。这里是已经设计好的默认屏幕。

实际的答案对我没用。

但是在你的~/中设置ANDROID_HOME。Bash_profile文件,登出,然后登录,使它工作!

这可能是Android Studio的问题,因为它没有为开放项目设置这个环境变量。