我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

我用Flutter控制台解决了AVD问题。

步骤1:

C: \ Users \ valer> flutter emulators
6 available emulators:

3.2_QVGA_ADP2_API_22 _-_ Lollipop • 3.2in QVGA (ADP2) • Generic • 3.2 QVGA (ADP2) API 22 - Lollipop
Android_ARMv7a
Android_Accelerated_x86
Nexus S API Google Nexus S API 23
Nexus_S_API_25_1080x1920_Nougart_7.1.1_ • pixel • Google • Nexus S API 25 1080x1920 (Nougart 7.1.1)
Pixel_API_28 • pixel • Google • Pixel API 28

要运行模拟器,请运行flutter模拟器——launch <模拟器id>。

步骤2:

C: \ Users \ valer> flutter emulators --launch Pixel_API_28

其他回答

我在调试本地颤振引擎时遇到了同样的问题。在这种情况下,如果已经设置了环境变量FLUTTER_ENGINE,则应该取消设置并重新启动IDE。

在iOS和Mac中,当我得到这个错误时,这为我工作:

open -a simulators
flutter run

你可以试试

flutter emulators

以显示已创建的模拟器的列表。

今天,它向我展示了下面列表中的两个模拟器。

Nexus_6_API_27 • Nexus 6 API 27 • 谷歌 • 安卓 Pixel_2_API_27 • 像素 2 API 27 • 谷歌 • 安卓

然后你可以使用

颤振模拟器——启动Nexus_6_API_2来启动所选的模拟器

然后可以使用颤振运行来测试应用程序。

我使用Visual Studio Code,并倾向于使用这种方法,这使我不必加载Android Studio来启动模拟器。

大多数时候的解决方案是在android studio上启用Dart支持。 首选项>语言和框架> Dart

确保为颤振项目启用了Dart支持。

Android Studio ->首选项->语言和框架-> Dart

确保您为模块启用了Dart支持(应该签入)