我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

只是我的案子。在这些答案中我还没有找到这个解。

系统

Android 10设备。

Mac与macOS v10.14.6 (Mojave, 18G4032)。

我的Android设备上启用了开发人员选项和USB调试。

Flutter SDK已安装在我的Mac上。

问题

当Android设备用USB线连接到我的Mac时,flutter devices命令仍然显示:没有可用的设备。

解决方案

幸运的是,我的Android设备弹出了一个弹出窗口,建议我在Mac上安装Android File Transfer。

在我的Mac上安装了Android File Transfer后,flutter devices命令显示我的Android设备已连接。

其他回答

设置系统环境变量:

Variable Value
ANDROID_HOME D:\Android_Sdk\Sdk (your path)

如果你的设备已经成功连接,只是突然停止被flutter设备(和Android Studio)识别,这对我来说是有效的:

关闭USB调试 重新打开USB调试

是的。这工作。给我。

我用Genymotion运行的,可能对扑动来说是最好的。

设置不那么痛苦,但请确保将ADB设置在:

你的Andouird SDK路径

我的是c:\ users \user\ appdata \ local \ android \ sdk

我对扑动也有同样的问题。但我找到了另一种工作方式,

首先运行Android模拟器 然后转到颤振控制台 运行命令flutter doctor,然后检查模拟器是否显示在已连接设备标签下,例如, 现在通过Flutter控制台转移到Flutter项目路径。例如,对我来说,它是D:\FlutterWorkspace\flutter_demo 执行flutter run命令。例如, 稍等片刻。你会看到你的应用在Android模拟器中运行。

我在Mac上使用Visual Studio Code,并试图在iPhone上运行Flutter代码。设备没有显示在状态栏中。我通过在终端中这样做来解决这个问题:

rm -rf <flutter_repo_directory>/bin/cache
flutter doctor -v

这将基本上清除Flutter存储库文件夹中的所有缓存数据。所以当你运行flutter doctor时,它最初会下载一些文件。