我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

在Windows 7中使用它时,我收到了一个错误:无法安装设备驱动程序。这个装置没有被认出来。

您还需要为特定的设备安装Android OEM设备驱动程序,就像这里提到的那样。

我从制造商的网站上下载了该设备的驱动程序,并从设备管理器中安装了驱动程序。

其他回答

在我的例子中,颤振设备正确地显示了我的设备,颤振运行按预期工作。但Android Studio中并没有显示该设备。

以下是我的解决方案:

在我的.bash_profile中,Android SDK是这样配置的:

export ANDROID_SDK_ROOT="~/Library/Android/sdk"

似乎Flutter插件不能识别~,所以我把它改为这样:

export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/charliema/Library/Android/sdk"

重新打开Android Studio。它工作。

MacOS解决方案:我已经浏览了所有的答案,并找到了我的解决方案。据我所知,.bas_profile, .zshrc和其他配置文件同步有一个问题。所以为了让它们从终端同步运行Android Studio,例如:

open / application /Android\ Studio\ 2.app

我用Flutter控制台解决了AVD问题。

步骤1:

C: \ Users \ valer> flutter emulators
6 available emulators:

3.2_QVGA_ADP2_API_22 _-_ Lollipop • 3.2in QVGA (ADP2) • Generic • 3.2 QVGA (ADP2) API 22 - Lollipop
Android_ARMv7a
Android_Accelerated_x86
Nexus S API Google Nexus S API 23
Nexus_S_API_25_1080x1920_Nougart_7.1.1_ • pixel • Google • Nexus S API 25 1080x1920 (Nougart 7.1.1)
Pixel_API_28 • pixel • Google • Pixel API 28

要运行模拟器,请运行flutter模拟器——launch <模拟器id>。

步骤2:

C: \ Users \ valer> flutter emulators --launch Pixel_API_28

它基本上需要一个设备“连接”到您的开发机器。如果你在机器上使用模拟器/仿真器,它应该自动被识别为连接设备。另一种方法是连接物理设备,Android和iOS设备的设置过程略有不同。

Flutter需要一个设备来运行应用程序。为此有两种选择。

在你真正的手机上运行这个应用程序。 在您计算机中的虚拟设备上运行该应用程序。

我会推荐选项1,因为它不占用你的设备资源,而且速度更快。

选项1:

解锁手机上的开发人员选项,进入开发人员设置,打开USB调试,将手机连接到计算机。快跑,扑动,快跑,它会起作用的。

选项2:

打开Android Studio,进入AVD管理器,添加一个虚拟设备(如果你还没有这样做的话)并运行虚拟设备。现在运行扑动再运行一次应该能起作用。

注意,这种方法适用于任何虚拟设备,而不仅仅是Android Studio中的虚拟设备。