我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

我最近也遇到了同样的问题。我使用的是macOS和iOS模拟器。flutter devices命令显示“未检测到设备”。

然后我运行flutter doctor命令,它说我的Xcode安装不完整,

但这不是真的(我通过构建原生iOS应用程序来验证它,它可以运行 )好!

我没有重新安装/下载Xcode。我只是根据他们的建议运行了这两个命令:

sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contacts/Developer
sudo xcodebuild -runFirstLaunch

这解决了我的问题。这是最终的颤振医生命令输出。

其他回答

设置系统环境变量:

Variable Value
ANDROID_HOME D:\Android_Sdk\Sdk (your path)

大多数时候的解决方案是在android studio上启用Dart支持。 首选项>语言和框架> Dart

确保为颤振项目启用了Dart支持。

如果模拟器正在运行且未被flutter和adb设备检测到,则尝试使用以下命令手动连接它

Abd连接127.0.0.1:62001

如果连接失败,请重新尝试。应该会出现以下消息

已连接到127.0.0.1:62001

然后尝试颤振医生或adb设备,以确保已成功连接。

我也有同样的问题。设置Android SDK也是一个正确的答案。但这很简单

导入一个Android项目到一个新的Android Studio窗口。 关闭当前Flutter项目Android Studio窗口。 将Flutter项目导入到新的Android Studio窗口。

它基本上需要一个设备“连接”到您的开发机器。如果你在机器上使用模拟器/仿真器,它应该自动被识别为连接设备。另一种方法是连接物理设备,Android和iOS设备的设置过程略有不同。