我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

这就是我的解决方案:

我的“开发人员选项”是打开的,但“USB调试”是关闭的。

所以我打开USB调试,问题就解决了。

其他回答

遵循以下步骤:

菜单文件->项目结构->项目SDK(在Android SDK中选择SDK路径)-> OK

确保您的设备已连接到PC。

打开Git Bash并输入:

flutter devices

然后运行你的扑动应用程序,会有用的。

在我的例子中,颤振设备正确地显示了我的设备,颤振运行按预期工作。但Android Studio中并没有显示该设备。

以下是我的解决方案:

在我的.bash_profile中,Android SDK是这样配置的:

export ANDROID_SDK_ROOT="~/Library/Android/sdk"

似乎Flutter插件不能识别~,所以我把它改为这样:

export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/charliema/Library/Android/sdk"

重新打开Android Studio。它工作。

到目前为止,我还没有看到提到的一个选项是(对于我的设置)开发人员选项“选择USB配置”必须设置为MTP(媒体传输协议)。

我在Mac上使用Visual Studio Code,并试图在iPhone上运行Flutter代码。设备没有显示在状态栏中。我通过在终端中这样做来解决这个问题:

rm -rf <flutter_repo_directory>/bin/cache
flutter doctor -v

这将基本上清除Flutter存储库文件夹中的所有缓存数据。所以当你运行flutter doctor时,它最初会下载一些文件。

对于Windows用户,

我的解决方案是作为管理员运行Android Studio