我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

Flutter需要一个设备来运行应用程序。为此有两种选择。

在你真正的手机上运行这个应用程序。 在您计算机中的虚拟设备上运行该应用程序。

我会推荐选项1,因为它不占用你的设备资源,而且速度更快。

选项1:

解锁手机上的开发人员选项,进入开发人员设置,打开USB调试,将手机连接到计算机。快跑,扑动,快跑,它会起作用的。

选项2:

打开Android Studio,进入AVD管理器,添加一个虚拟设备(如果你还没有这样做的话)并运行虚拟设备。现在运行扑动再运行一次应该能起作用。

注意,这种方法适用于任何虚拟设备,而不仅仅是Android Studio中的虚拟设备。

其他回答

我用Genymotion运行的,可能对扑动来说是最好的。

设置不那么痛苦,但请确保将ADB设置在:

你的Andouird SDK路径

我的是c:\ users \user\ appdata \ local \ android \ sdk

有时问题出在设备连接及其驱动程序上。

如果你已经打开了开发人员选项和USB调试,但仍然无法连接你的设备,你必须尝试这个,因为它来自谷歌。

安装OEM USB驱动程序:

安装OEM USB驱动程序

这对我来说很管用:

>开发人员选项>关闭USB调试开关>重新打开USB调试开关

对我来说

添加“ANDROID_HOME”到环境变量,并将其设置为D:\dev\android\(对我来说) 添加“D:\dev\android\platform-tools”(为我)到环境变量PATH。我之前把颤振放在这里 好,好,好。重启Android Studio

在我的例子中,颤振设备正确地显示了我的设备,颤振运行按预期工作。但Android Studio中并没有显示该设备。

以下是我的解决方案:

在我的.bash_profile中,Android SDK是这样配置的:

export ANDROID_SDK_ROOT="~/Library/Android/sdk"

似乎Flutter插件不能识别~,所以我把它改为这样:

export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/charliema/Library/Android/sdk"

重新打开Android Studio。它工作。