我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

步骤1:执行命令:flutter devices检查已连接设备

步骤2:如果在可用模拟器列表中没有任何连接的设备,请运行:flutter emulators

步骤3:要运行模拟器,请运行:flutter emulators——launch <模拟器id>

步骤4:如果没有可用的模拟器,运行:flutter emulators——create[——name xyz]

==>

步骤1:要查看模拟器列表,运行:emulator -list-avds

步骤2:现在要启动模拟器,运行:emulator -avd avd_name

==>

步骤1:打开-a模拟器

步骤2:扑动运行(在您的应用程序目录中)

其他回答

我用Genymotion来测试应用程序。我也有同样的问题。当我按下运行按钮时,我在过去两个小时遇到了这个错误……

如何修复此错误:只需重新安装Genymotion此错误就消失了。

在我的例子中,颤振设备正确地显示了我的设备,颤振运行按预期工作。但Android Studio中并没有显示该设备。

以下是我的解决方案:

在我的.bash_profile中,Android SDK是这样配置的:

export ANDROID_SDK_ROOT="~/Library/Android/sdk"

似乎Flutter插件不能识别~,所以我把它改为这样:

export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/charliema/Library/Android/sdk"

重新打开Android Studio。它工作。

检查ADB是否运行。如果不是,执行以下命令:

adb start server

然后

adb devices

如果您的计算机中没有安装ADB,请重新安装并运行命令。

我在Mac上使用Visual Studio Code,并试图在iPhone上运行Flutter代码。设备没有显示在状态栏中。我通过在终端中这样做来解决这个问题:

rm -rf <flutter_repo_directory>/bin/cache
flutter doctor -v

这将基本上清除Flutter存储库文件夹中的所有缓存数据。所以当你运行flutter doctor时,它最初会下载一些文件。

MacOS解决方案:我已经浏览了所有的答案,并找到了我的解决方案。据我所知,.bas_profile, .zshrc和其他配置文件同步有一个问题。所以为了让它们从终端同步运行Android Studio,例如:

open / application /Android\ Studio\ 2.app