ECMAScript 6 引入了许可声明。

我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。

什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?


当前回答

主要差异是范围差异,而让它只能在所宣布的范围内可用,如在圆圈中,可在圆圈之外可访问,例如从MDN的文档(MDN的例子):

function varTest() {
  var x = 1;
  if (true) {
    var x = 2;  // same variable!
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 2
}

function letTest() {
  let x = 1;
  if (true) {
    let x = 2;  // different variable
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 1
}`

var x = 'global';
let y = 'global';
console.log(this.x); // "global"
console.log(this.y); // undefined

当在区块内使用时,请将变量的范围限制在该区块上。

var a = 1;
var b = 2;

if (a === 1) {
  var a = 11; // the scope is global
  let b = 22; // the scope is inside the if-block

  console.log(a);  // 11
  console.log(b);  // 22
} 

console.log(a); // 11
console.log(b); // 2

其他回答

这篇文章清楚地定义了 var, let 和 const 的区别。

const 是一个信号,识别器不会被重新分配. 让我们,这是一个信号,变量可以被重新分配, 例如,一个字符在一个旋转, 或一个值交换在一个算法. 它也信号,变量将只在区块它是定义的, 这并不总是整个内容函数. var 现在是最弱的信号可用,当你定义一个变量在 JavaScript。

https://medium.com/javascript-scene/javascript-es6-var-let-or-const-ba58b8dcde75#.esmkpbg9b

差异在于与每一个声明的变量范围。

让变量仅在其最接近的封锁区({... })中可见。让变量仅在变量被宣布后发生的代码线上可用。让变量不被随后的变量或变量重新宣布。让变量不被全球变量添加到全球窗口对象中。让变量易于使用与封锁(它们不会导致赛车条件)。

{
    let x = 1;
}
console.log(`x is ${x}`);  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".

{
    x = x + 1;  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".
    let x;
    console.log(`x is ${x}`);  // Never runs.
}

没有重新宣言:下列代码表明,被允许宣言的变量不能随后重新宣言:

let x = 1;
let x = 2;  // SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared

var button = "I cause accidents because my name is too common.";
let link = "Though my name is common, I am harder to access from other JS files.";
console.log(link);  // OK
console.log(window.link);  // undefined (GOOD!)
console.log(window.button);  // OK

5. 易于使用与关闭: 与 var 表示的变量与关闭内部的关闭工作不太好. 这里是一个简单的旋转,结果的值序列,变量 i 有在不同的时间点:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

具体而言,这些输出:

i is 0
i is 1
i is 2
i is 3
i is 4

在JavaScript中,我们经常使用变量比它们创建时更晚的时间。当我们通过延迟输出以关闭转移到设置Timeout时:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

i is 5
i is 5
i is 5
i is 5
i is 5

让它很有趣,因为它允许我们做这样的事情:

(() => {
    var count = 0;

    for (let i = 0; i < 2; ++i) {
        for (let i = 0; i < 2; ++i) {
            for (let i = 0; i < 2; ++i) {
                console.log(count++);
            }
        }
    }
})();

其次,有数以数以数。

在哪里

(() => {
    var count = 0;

    for (var i = 0; i < 2; ++i) {
        for (var i = 0; i < 2; ++i) {
            for (var i = 0; i < 2; ++i) {
                console.log(count++);
            }
        }
    }
})();

只有数数(0,1 )。

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每个单点处理器都会提到相同的对象,因为只有一个对象对象持有6个,所以你每次点击获得6个。

一个通用工作是将此插入一个匿名功能,并将它作为一个论点。 这种问题现在也可以通过使用,而不是在下面的代码中显示的变化来避免。

下面是两者之间的区别的例子:

正如你可以看到的那样, var j 变量仍然在 loop 范围之外有一个值(区块范围),但 let i 变量在 loop 范围之外是不确定的。

“使用严格”; console.log(“var:”); for (var j = 0; j < 2; j++) { console.log(j); } console.log(j); console.log(“let:”); for (let i = 0; i < 2; i++) { console.log(i); } console.log(i);