ECMAScript 6 引入了许可声明。
我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。
什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?
ECMAScript 6 引入了许可声明。
我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。
什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?
当前回答
我刚刚遇到了一个使用案例,我不得不使用Var over让介绍新的变量。
我想创建一个新的变量,具有动态变量名称。
let variableName = 'a';
eval("let " + variableName + '= 10;');
console.log(a); // this doesn't work
var variableName = 'a';
eval("var " + variableName + '= 10;');
console.log(a); // this works
上面的代码不起作用,因为 eval 引入一个新的代码区块. 使用 var 的声明将声明这个代码区块之外的变量,因为 var 声明函数范围内的变量。
另一方面,让我们在区块范围内宣布一个变量,因此,一个变量仅在 eval 区块中可见。
其他回答
显然,至少在Visual Studio 2015中,TypeScript 1.5,“var”允许一个区块中的相同变量名称的多个声明,而“Let”不。
这不会导致编译错误:
var x = 1;
var x = 2;
这将是:
let x = 1;
let x = 2;
// An array of adder functions.
var adderFunctions = [];
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
// We want the function at index i to add the index to its argument.
adderFunctions[i] = function(x) {
// What is i bound to here?
return x + i;
};
}
var add12 = adderFunctions[12];
// Uh oh. The function is bound to i in the outer scope, which is currently 1000.
console.log(add12(8) === 20); // => false
console.log(add12(8) === 1008); // => true
console.log(i); // => 1000
// It gets worse.
i = -8;
console.log(add12(8) === 0); // => true
上面的过程不会产生所需的函数序列,因为我的范围超越了每个函数创建的区块的 iteration。 相反,在环节结束时,每个函数的 i 关闭指在环节结束时的 i 值(1000)为每个在 adder 中的匿名函数。
// Let's try this again.
// NOTE: We're using another ES6 keyword, const, for values that won't
// be reassigned. const and let have similar scoping behavior.
const adderFunctions = [];
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
// NOTE: We're using the newer arrow function syntax this time, but
// using the "function(x) { ..." syntax from the previous example
// here would not change the behavior shown.
adderFunctions[i] = x => x + i;
}
const add12 = adderFunctions[12];
// Yay! The behavior is as expected.
console.log(add12(8) === 20); // => true
// i's scope doesn't extend outside the for loop.
console.log(i); // => ReferenceError: i is not defined
每个函数现在保留在函数创建时的 i 的值,并且 adderFunctions 按照预期行事。
现在,图像将两种行为混合在一起,你可能会看到为什么不建议在同一脚本中混合更新的Let和 const。
const doubleAdderFunctions = [];
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
const j = i;
doubleAdderFunctions[i] = x => x + i + j;
}
const add18 = doubleAdderFunctions[9];
const add24 = doubleAdderFunctions[12];
// It's not fun debugging situations like this, especially when the
// code is more complex than in this example.
console.log(add18(24) === 42); // => false
console.log(add24(18) === 42); // => false
console.log(add18(24) === add24(18)); // => false
console.log(add18(24) === 2018); // => false
console.log(add24(18) === 2018); // => false
console.log(add18(24) === 1033); // => true
console.log(add24(18) === 1030); // => true
不要让这件事发生在你身上,使用灯具。
让
区块范围
在顶级(功能之外)
var globalVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;
console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43
console.log(this.globalVariable); // 42
console.log(this.blockScopedVariable); // undefined
在一个功能之内
(() => {
var functionScopedVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;
console.log(functionScopedVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43
})();
console.log(functionScopedVariable); // ReferenceError: functionScopedVariable is not defined
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined
在一个区块内
{
var globalVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;
console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43
}
console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined
在一个圈子里
用Let in Loops宣言的变量只能在该圈内提到。
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var j = i * 2;
}
console.log(i); // 3
console.log(j); // 4
for (let k = 0; k < 3; k++) {
let l = k * 2;
}
console.log(typeof k); // undefined
console.log(typeof l); // undefined
// Trying to do console.log(k) or console.log(l) here would throw a ReferenceError.
// Logs 3 thrice, not what we meant.
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => console.log(i), 0);
}
// Logs 0, 1 and 2, as expected.
for (let j = 0; j < 3; j++) {
setTimeout(() => console.log(j), 0);
}
临时死区
由于临时死亡区,使用声明的变量在被声明之前无法访问,试图这样做会导致错误。
console.log(noTDZ); // undefined
var noTDZ = 43;
console.log(hasTDZ); // ReferenceError: hasTDZ is not defined
let hasTDZ = 42;
没有重新宣布
var a;
var a; // Works fine.
let b;
let b; // SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared
var c;
let c; // SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared
格斯特
没有重新分配
const a = 42;
a = 43; // TypeError: Assignment to constant variable.
请注意,这并不意味着值是不可改变的;它的属性仍然可以改变。
const obj = {};
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 42
如果您想要一个不可变的对象,您应该使用 Object.freeze()。
const obj = Object.freeze({a: 40});
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 40
console.log(obj.b); // undefined
初步者需要
在使用 const 表示变量时,您必须始终指定值。
const a; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
“var”是函数分解,而“let”是区块分解。
您可以在函数中的任何地方使用变量,然后在函数中的任何地方使用变量,然后在函数中的任何地方使用变量。
或者你可以只是使用 Var 整个时间,因为你很不可能在一个函数内部发生范围冲突,然后你不需要跟踪你定义为允许或变量的变量。
有些人建议使用让所有时间,但这不是我的偏好,因为在许多其他编程语言的本地变量是功能的破坏,如果你使用其他,那么你可能会发现它更容易思考这个模式整个时间,而不是在使用JavaScript时更换。
函数运行() { var foo = “Foo”; let bar = “Bar”; console.log(foo, bar); // Foo Bar { var Moo = “Mooo” let baz = “Bazz”; console.log(moo, baz); // Mooo Bazz } console.log(moo); // Mooo console.log(baz); // ReferenceError } run();
為什麼讓關鍵字被引入到語言是功能範圍是混亂的原因,是JavaScript的主要錯誤來源之一。
创建全球对象财产
在最高层次上,让我们不同于VAR,不会在全球对象上创造任何财产:
var foo = “Foo”; // 全球推翻的Let bar = “Bar”; // 不允许全球推翻的console.log(window.foo); // Foo console.log(window.bar); // undefined