ECMAScript 6 引入了许可声明。

我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。

什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?


当前回答

var 是全球范围(可容量)的变量。

Let and const 是区块范围。

测试JS

{ let l = 'let'; const c = 'const'; var v = 'var'; v2 = 'var 2'; } console.log(v, this.v); console.log(v2, this.v2); console.log(l); // ReferenceError: l 未定义 console.log(c); // ReferenceError: c 未定义

其他回答

这篇文章清楚地定义了 var, let 和 const 的区别。

const 是一个信号,识别器不会被重新分配. 让我们,这是一个信号,变量可以被重新分配, 例如,一个字符在一个旋转, 或一个值交换在一个算法. 它也信号,变量将只在区块它是定义的, 这并不总是整个内容函数. var 现在是最弱的信号可用,当你定义一个变量在 JavaScript。

https://medium.com/javascript-scene/javascript-es6-var-let-or-const-ba58b8dcde75#.esmkpbg9b

下面是两者之间的区别的例子:

正如你可以看到的那样, var j 变量仍然在 loop 范围之外有一个值(区块范围),但 let i 变量在 loop 范围之外是不确定的。

“使用严格”; console.log(“var:”); for (var j = 0; j < 2; j++) { console.log(j); } console.log(j); console.log(“let:”); for (let i = 0; i < 2; i++) { console.log(i); } console.log(i);

// An array of adder functions.
var adderFunctions = [];

for (var i = 0; i < 1000; i++) {
  // We want the function at index i to add the index to its argument.
  adderFunctions[i] = function(x) {
    // What is i bound to here?
    return x + i;
  };
}

var add12 = adderFunctions[12];

// Uh oh. The function is bound to i in the outer scope, which is currently 1000.
console.log(add12(8) === 20); // => false
console.log(add12(8) === 1008); // => true
console.log(i); // => 1000

// It gets worse.
i = -8;
console.log(add12(8) === 0); // => true

上面的过程不会产生所需的函数序列,因为我的范围超越了每个函数创建的区块的 iteration。 相反,在环节结束时,每个函数的 i 关闭指在环节结束时的 i 值(1000)为每个在 adder 中的匿名函数。

// Let's try this again.
// NOTE: We're using another ES6 keyword, const, for values that won't
// be reassigned. const and let have similar scoping behavior.
const adderFunctions = [];

for (let i = 0; i < 1000; i++) {
  // NOTE: We're using the newer arrow function syntax this time, but 
  // using the "function(x) { ..." syntax from the previous example 
  // here would not change the behavior shown.
  adderFunctions[i] = x => x + i;
}

const add12 = adderFunctions[12];

// Yay! The behavior is as expected. 
console.log(add12(8) === 20); // => true

// i's scope doesn't extend outside the for loop.
console.log(i); // => ReferenceError: i is not defined

每个函数现在保留在函数创建时的 i 的值,并且 adderFunctions 按照预期行事。

现在,图像将两种行为混合在一起,你可能会看到为什么不建议在同一脚本中混合更新的Let和 const。

const doubleAdderFunctions = [];

for (var i = 0; i < 1000; i++) {
    const j = i;
    doubleAdderFunctions[i] = x => x + i + j;
}

const add18 = doubleAdderFunctions[9];
const add24 = doubleAdderFunctions[12];

// It's not fun debugging situations like this, especially when the
// code is more complex than in this example.
console.log(add18(24) === 42); // => false
console.log(add24(18) === 42); // => false
console.log(add18(24) === add24(18)); // => false
console.log(add18(24) === 2018); // => false
console.log(add24(18) === 2018); // => false
console.log(add18(24) === 1033); // => true
console.log(add24(18) === 1030); // => true

不要让这件事发生在你身上,使用灯具。

让它很有趣,因为它允许我们做这样的事情:

(() => {
    var count = 0;

    for (let i = 0; i < 2; ++i) {
        for (let i = 0; i < 2; ++i) {
            for (let i = 0; i < 2; ++i) {
                console.log(count++);
            }
        }
    }
})();

其次,有数以数以数。

在哪里

(() => {
    var count = 0;

    for (var i = 0; i < 2; ++i) {
        for (var i = 0; i < 2; ++i) {
            for (var i = 0; i < 2; ++i) {
                console.log(count++);
            }
        }
    }
})();

只有数数(0,1 )。

差异在于与每一个声明的变量范围。

让变量仅在其最接近的封锁区({... })中可见。让变量仅在变量被宣布后发生的代码线上可用。让变量不被随后的变量或变量重新宣布。让变量不被全球变量添加到全球窗口对象中。让变量易于使用与封锁(它们不会导致赛车条件)。

{
    let x = 1;
}
console.log(`x is ${x}`);  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".

{
    x = x + 1;  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".
    let x;
    console.log(`x is ${x}`);  // Never runs.
}

没有重新宣言:下列代码表明,被允许宣言的变量不能随后重新宣言:

let x = 1;
let x = 2;  // SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared

var button = "I cause accidents because my name is too common.";
let link = "Though my name is common, I am harder to access from other JS files.";
console.log(link);  // OK
console.log(window.link);  // undefined (GOOD!)
console.log(window.button);  // OK

5. 易于使用与关闭: 与 var 表示的变量与关闭内部的关闭工作不太好. 这里是一个简单的旋转,结果的值序列,变量 i 有在不同的时间点:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

具体而言,这些输出:

i is 0
i is 1
i is 2
i is 3
i is 4

在JavaScript中,我们经常使用变量比它们创建时更晚的时间。当我们通过延迟输出以关闭转移到设置Timeout时:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

i is 5
i is 5
i is 5
i is 5
i is 5