ECMAScript 6 引入了许可声明。

我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。

什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?


当前回答

在基本上,

for (let i = 0; i < 5; i++) {
  // i accessible ✔️
}
// i not accessible ❌

for (var i = 0; i < 5; i++) {
  // i accessible ✔️
}
// i accessible ✔️

<unk>️ Sandbox 要玩 ↓

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其他回答

区块范围

在顶级(功能之外)

var globalVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;

console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43

console.log(this.globalVariable); // 42
console.log(this.blockScopedVariable); // undefined

在一个功能之内

(() => {
  var functionScopedVariable = 42;
  let blockScopedVariable = 43;

  console.log(functionScopedVariable); // 42
  console.log(blockScopedVariable); // 43
})();

console.log(functionScopedVariable); // ReferenceError: functionScopedVariable is not defined
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined

在一个区块内

{
  var globalVariable = 42;
  let blockScopedVariable = 43;
  console.log(globalVariable); // 42
  console.log(blockScopedVariable); // 43
}

console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined

在一个圈子里

用Let in Loops宣言的变量只能在该圈内提到。

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  var j = i * 2;
}
console.log(i); // 3
console.log(j); // 4

for (let k = 0; k < 3; k++) {
  let l = k * 2;
}
console.log(typeof k); // undefined
console.log(typeof l); // undefined
// Trying to do console.log(k) or console.log(l) here would throw a ReferenceError.

// Logs 3 thrice, not what we meant.
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 0);
}

// Logs 0, 1 and 2, as expected.
for (let j = 0; j < 3; j++) {
  setTimeout(() => console.log(j), 0);
}

临时死区

由于临时死亡区,使用声明的变量在被声明之前无法访问,试图这样做会导致错误。

console.log(noTDZ); // undefined
var noTDZ = 43;
console.log(hasTDZ); // ReferenceError: hasTDZ is not defined
let hasTDZ = 42;

没有重新宣布

var a;
var a; // Works fine.

let b;
let b; // SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared

var c;
let c; // SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared

格斯特

没有重新分配

const a = 42;
a = 43; // TypeError: Assignment to constant variable.

请注意,这并不意味着值是不可改变的;它的属性仍然可以改变。

const obj = {};
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 42

如果您想要一个不可变的对象,您应该使用 Object.freeze()。

const obj = Object.freeze({a: 40});
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 40
console.log(obj.b); // undefined

初步者需要

在使用 const 表示变量时,您必须始终指定值。

const a; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

答案缺少一点:

{
  let a = 123;
};

console.log(a); // ReferenceError: a is not defined

这个解释是从我在Medium上写的一篇文章中得出的:

Hoisting 是一个 JavaScript 机制,在其中变量和函数声明被转移到其范围的顶部,由分数者将源代码列入一个中间代表性之前,实际的代码执行由 JavaScript 解释器开始。

const name = 'Max'; let age = 33; var hasHobbies = true; name = 'Maximilian'; age = 34; hasHobbies = false; const summarizeUser = (userName, userAge, userHasHobby) => { return ( 'Name is'+ userName + ', age is'+ userAge +'and the user has hobbies:'+ userHasHobby ); } console.log(summarizeUser(name, age, hasHobbies));

正如你可以从上面的代码运行中看到的那样,当你尝试更改 const 变量时,你会发现一个错误:

试图超越一个“名称”,这是一个恒定的。

TypeError: Invalid assignment to const 'name'.

但是,看看放变量。

首先,我们宣布让年龄=33岁,然后将另一个值年龄=34岁,这是OK;当我们试图改变时,我们没有任何错误。

差异在于与每一个声明的变量范围。

让变量仅在其最接近的封锁区({... })中可见。让变量仅在变量被宣布后发生的代码线上可用。让变量不被随后的变量或变量重新宣布。让变量不被全球变量添加到全球窗口对象中。让变量易于使用与封锁(它们不会导致赛车条件)。

{
    let x = 1;
}
console.log(`x is ${x}`);  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".

{
    x = x + 1;  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".
    let x;
    console.log(`x is ${x}`);  // Never runs.
}

没有重新宣言:下列代码表明,被允许宣言的变量不能随后重新宣言:

let x = 1;
let x = 2;  // SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared

var button = "I cause accidents because my name is too common.";
let link = "Though my name is common, I am harder to access from other JS files.";
console.log(link);  // OK
console.log(window.link);  // undefined (GOOD!)
console.log(window.button);  // OK

5. 易于使用与关闭: 与 var 表示的变量与关闭内部的关闭工作不太好. 这里是一个简单的旋转,结果的值序列,变量 i 有在不同的时间点:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

具体而言,这些输出:

i is 0
i is 1
i is 2
i is 3
i is 4

在JavaScript中,我们经常使用变量比它们创建时更晚的时间。当我们通过延迟输出以关闭转移到设置Timeout时:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

i is 5
i is 5
i is 5
i is 5
i is 5