ECMAScript 6 引入了许可声明。

我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。

什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?


当前回答

下面是两者之间的区别的例子:

正如你可以看到的那样, var j 变量仍然在 loop 范围之外有一个值(区块范围),但 let i 变量在 loop 范围之外是不确定的。

“使用严格”; console.log(“var:”); for (var j = 0; j < 2; j++) { console.log(j); } console.log(j); console.log(“let:”); for (let i = 0; i < 2; i++) { console.log(i); } console.log(i);

其他回答

如果我正确地阅读规格,那么幸运的是,也可以被利用,以避免自我呼吁的功能,用于模拟私人成员 - 一个流行的设计模式,减少代码的可读性,复杂的漏洞,没有添加真正的代码保护或其他好处 - 除了可能满足某人的欲望,以便停止使用它。

var SomeConstructor;

{
    let privateScope = {};

    SomeConstructor = function SomeConstructor () {
        this.someProperty = "foo";
        privateScope.hiddenProperty = "bar";
    }

    SomeConstructor.prototype.showPublic = function () {
        console.log(this.someProperty); // foo
    }

    SomeConstructor.prototype.showPrivate = function () {
        console.log(privateScope.hiddenProperty); // bar
    }

}

var myInstance = new SomeConstructor();

myInstance.showPublic();
myInstance.showPrivate();

console.log(privateScope.hiddenProperty); // error

查看“私人界面模拟”

让它很有趣,因为它允许我们做这样的事情:

(() => {
    var count = 0;

    for (let i = 0; i < 2; ++i) {
        for (let i = 0; i < 2; ++i) {
            for (let i = 0; i < 2; ++i) {
                console.log(count++);
            }
        }
    }
})();

其次,有数以数以数。

在哪里

(() => {
    var count = 0;

    for (var i = 0; i < 2; ++i) {
        for (var i = 0; i < 2; ++i) {
            for (var i = 0; i < 2; ++i) {
                console.log(count++);
            }
        }
    }
})();

只有数数(0,1 )。

// An array of adder functions.
var adderFunctions = [];

for (var i = 0; i < 1000; i++) {
  // We want the function at index i to add the index to its argument.
  adderFunctions[i] = function(x) {
    // What is i bound to here?
    return x + i;
  };
}

var add12 = adderFunctions[12];

// Uh oh. The function is bound to i in the outer scope, which is currently 1000.
console.log(add12(8) === 20); // => false
console.log(add12(8) === 1008); // => true
console.log(i); // => 1000

// It gets worse.
i = -8;
console.log(add12(8) === 0); // => true

上面的过程不会产生所需的函数序列,因为我的范围超越了每个函数创建的区块的 iteration。 相反,在环节结束时,每个函数的 i 关闭指在环节结束时的 i 值(1000)为每个在 adder 中的匿名函数。

// Let's try this again.
// NOTE: We're using another ES6 keyword, const, for values that won't
// be reassigned. const and let have similar scoping behavior.
const adderFunctions = [];

for (let i = 0; i < 1000; i++) {
  // NOTE: We're using the newer arrow function syntax this time, but 
  // using the "function(x) { ..." syntax from the previous example 
  // here would not change the behavior shown.
  adderFunctions[i] = x => x + i;
}

const add12 = adderFunctions[12];

// Yay! The behavior is as expected. 
console.log(add12(8) === 20); // => true

// i's scope doesn't extend outside the for loop.
console.log(i); // => ReferenceError: i is not defined

每个函数现在保留在函数创建时的 i 的值,并且 adderFunctions 按照预期行事。

现在,图像将两种行为混合在一起,你可能会看到为什么不建议在同一脚本中混合更新的Let和 const。

const doubleAdderFunctions = [];

for (var i = 0; i < 1000; i++) {
    const j = i;
    doubleAdderFunctions[i] = x => x + i + j;
}

const add18 = doubleAdderFunctions[9];
const add24 = doubleAdderFunctions[12];

// It's not fun debugging situations like this, especially when the
// code is more complex than in this example.
console.log(add18(24) === 42); // => false
console.log(add24(18) === 42); // => false
console.log(add18(24) === add24(18)); // => false
console.log(add18(24) === 2018); // => false
console.log(add24(18) === 2018); // => false
console.log(add18(24) === 1033); // => true
console.log(add24(18) === 1030); // => true

不要让这件事发生在你身上,使用灯具。

ECMAScript 6 添加了另一个关键字来宣布变量,而不是“放下”。

“Let”和“Let”在“var”上引入的主要目标是,而不是传统的词汇,区块点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点。

主要差异是范围差异,而让它只能在所宣布的范围内可用,如在圆圈中,可在圆圈之外可访问,例如从MDN的文档(MDN的例子):

function varTest() {
  var x = 1;
  if (true) {
    var x = 2;  // same variable!
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 2
}

function letTest() {
  let x = 1;
  if (true) {
    let x = 2;  // different variable
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 1
}`

var x = 'global';
let y = 'global';
console.log(this.x); // "global"
console.log(this.y); // undefined

当在区块内使用时,请将变量的范围限制在该区块上。

var a = 1;
var b = 2;

if (a === 1) {
  var a = 11; // the scope is global
  let b = 22; // the scope is inside the if-block

  console.log(a);  // 11
  console.log(b);  // 22
} 

console.log(a); // 11
console.log(b); // 2