ECMAScript 6 引入了许可声明。
我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。
什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?
ECMAScript 6 引入了许可声明。
我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。
什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?
当前回答
有一些微妙的差异 - 让滑动行为更像变量滑动在更多或更少的任何其他语言。
例如,它转向封锁区块,它们在被宣布之前不存在,等等。
然而,值得注意的是,让它只是新的JavaScript实施的一部分,并且有不同的浏览器支持程度。
其他回答
下面表明“让我们”和“存在”在范围内是如何不同的:
let gfoo = 123;
if (true) {
let gfoo = 456;
}
console.log(gfoo); // 123
var hfoo = 123;
if (true) {
var hfoo = 456;
}
console.log(hfoo); // 456
gfoo,定义为 let 最初是在全球范围内,当我们宣布 gfoo 再次在如果条款的范围改变,当一个新的值被分配到变量在该范围内,它不会影响全球范围。
虽然 hfoo,由 var 定义,起初在全球范围内,但再次当我们在 if 条款内宣布它时,它考虑到全球范围 hfoo,尽管 var 已再次被用来宣布它。
这个解释是从我在Medium上写的一篇文章中得出的:
Hoisting 是一个 JavaScript 机制,在其中变量和函数声明被转移到其范围的顶部,由分数者将源代码列入一个中间代表性之前,实际的代码执行由 JavaScript 解释器开始。
在 MDN 中查看此链接
let x = 1;
if (x === 1) {
let x = 2;
console.log(x);
// expected output: 2
}
console.log(x);
// expected output: 1
在基本上,
for (let i = 0; i < 5; i++) {
// i accessible ✔️
}
// i not accessible ❌
for (var i = 0; i < 5; i++) {
// i accessible ✔️
}
// i accessible ✔️
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让
区块范围
在顶级(功能之外)
var globalVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;
console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43
console.log(this.globalVariable); // 42
console.log(this.blockScopedVariable); // undefined
在一个功能之内
(() => {
var functionScopedVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;
console.log(functionScopedVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43
})();
console.log(functionScopedVariable); // ReferenceError: functionScopedVariable is not defined
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined
在一个区块内
{
var globalVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;
console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43
}
console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined
在一个圈子里
用Let in Loops宣言的变量只能在该圈内提到。
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var j = i * 2;
}
console.log(i); // 3
console.log(j); // 4
for (let k = 0; k < 3; k++) {
let l = k * 2;
}
console.log(typeof k); // undefined
console.log(typeof l); // undefined
// Trying to do console.log(k) or console.log(l) here would throw a ReferenceError.
// Logs 3 thrice, not what we meant.
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => console.log(i), 0);
}
// Logs 0, 1 and 2, as expected.
for (let j = 0; j < 3; j++) {
setTimeout(() => console.log(j), 0);
}
临时死区
由于临时死亡区,使用声明的变量在被声明之前无法访问,试图这样做会导致错误。
console.log(noTDZ); // undefined
var noTDZ = 43;
console.log(hasTDZ); // ReferenceError: hasTDZ is not defined
let hasTDZ = 42;
没有重新宣布
var a;
var a; // Works fine.
let b;
let b; // SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared
var c;
let c; // SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared
格斯特
没有重新分配
const a = 42;
a = 43; // TypeError: Assignment to constant variable.
请注意,这并不意味着值是不可改变的;它的属性仍然可以改变。
const obj = {};
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 42
如果您想要一个不可变的对象,您应该使用 Object.freeze()。
const obj = Object.freeze({a: 40});
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 40
console.log(obj.b); // undefined
初步者需要
在使用 const 表示变量时,您必须始终指定值。
const a; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration