ECMAScript 6 引入了许可声明。

我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。

什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?


当前回答

此分類上一篇: <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <p> 點擊每個數字將登錄到主機:</p> <div id="div1">1</div> <div id="div2">2</div> <div id="div3">3</div> <div id="div4">4</div> <div id="div5">5</div>

每个单点处理器都会提到相同的对象,因为只有一个对象对象持有6个,所以你每次点击获得6个。

一个通用工作是将此插入一个匿名功能,并将它作为一个论点。 这种问题现在也可以通过使用,而不是在下面的代码中显示的变化来避免。

其他回答

现在我认为有更好的转换变量到一个区块的声明使用允许:

function printnums()
{
    // i is not accessible here
    for(let i = 0; i <10; i+=)
    {
       console.log(i);
    }
    // i is not accessible here

    // j is accessible here
    for(var j = 0; j <10; j++)
    {
       console.log(j);
    }
    // j is accessible here
}

我认为人们会开始使用Let Here之后,以便他们在JavaScript中与其他语言、Java、C#等类似的分解。

没有对JavaScript的漏洞的明确理解的人早就犯了错误。

Hoisting 不支持使用Let。

在此方法中,在JavaScript中存在的错误正在被删除。

提到ES6在深度:让它更好地理解。

区块范围

在顶级(功能之外)

var globalVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;

console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43

console.log(this.globalVariable); // 42
console.log(this.blockScopedVariable); // undefined

在一个功能之内

(() => {
  var functionScopedVariable = 42;
  let blockScopedVariable = 43;

  console.log(functionScopedVariable); // 42
  console.log(blockScopedVariable); // 43
})();

console.log(functionScopedVariable); // ReferenceError: functionScopedVariable is not defined
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined

在一个区块内

{
  var globalVariable = 42;
  let blockScopedVariable = 43;
  console.log(globalVariable); // 42
  console.log(blockScopedVariable); // 43
}

console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined

在一个圈子里

用Let in Loops宣言的变量只能在该圈内提到。

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  var j = i * 2;
}
console.log(i); // 3
console.log(j); // 4

for (let k = 0; k < 3; k++) {
  let l = k * 2;
}
console.log(typeof k); // undefined
console.log(typeof l); // undefined
// Trying to do console.log(k) or console.log(l) here would throw a ReferenceError.

// Logs 3 thrice, not what we meant.
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 0);
}

// Logs 0, 1 and 2, as expected.
for (let j = 0; j < 3; j++) {
  setTimeout(() => console.log(j), 0);
}

临时死区

由于临时死亡区,使用声明的变量在被声明之前无法访问,试图这样做会导致错误。

console.log(noTDZ); // undefined
var noTDZ = 43;
console.log(hasTDZ); // ReferenceError: hasTDZ is not defined
let hasTDZ = 42;

没有重新宣布

var a;
var a; // Works fine.

let b;
let b; // SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared

var c;
let c; // SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared

格斯特

没有重新分配

const a = 42;
a = 43; // TypeError: Assignment to constant variable.

请注意,这并不意味着值是不可改变的;它的属性仍然可以改变。

const obj = {};
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 42

如果您想要一个不可变的对象,您应该使用 Object.freeze()。

const obj = Object.freeze({a: 40});
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 40
console.log(obj.b); // undefined

初步者需要

在使用 const 表示变量时,您必须始终指定值。

const a; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

在 MDN 中查看此链接

let x = 1;

if (x === 1) {
let x = 2;

console.log(x);
// expected output: 2
}

console.log(x);
// expected output: 1

一些黑客与Let:

1。

    let statistics = [16, 170, 10];
    let [age, height, grade] = statistics;

    console.log(height)

二。

    let x = 120,
    y = 12;
    [x, y] = [y, x];
    console.log(`x: ${x} y: ${y}`);

3、

    let node = {
                   type: "Identifier",
                   name: "foo"
               };

    let { type, name, value } = node;

    console.log(type);      // "Identifier"
    console.log(name);      // "foo"
    console.log(value);     // undefined

    let node = {
        type: "Identifier"
    };

    let { type: localType, name: localName = "bar" } = node;

    console.log(localType);     // "Identifier"
    console.log(localName);     // "bar"

Getter 和 Setter 與 Let:

let jar = {
    numberOfCookies: 10,
    get cookies() {
        return this.numberOfCookies;
    },
    set cookies(value) {
        this.numberOfCookies = value;
    }
};

console.log(jar.cookies)
jar.cookies = 7;

console.log(jar.cookies)

差异在于与每一个声明的变量范围。

让变量仅在其最接近的封锁区({... })中可见。让变量仅在变量被宣布后发生的代码线上可用。让变量不被随后的变量或变量重新宣布。让变量不被全球变量添加到全球窗口对象中。让变量易于使用与封锁(它们不会导致赛车条件)。

{
    let x = 1;
}
console.log(`x is ${x}`);  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".

{
    x = x + 1;  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".
    let x;
    console.log(`x is ${x}`);  // Never runs.
}

没有重新宣言:下列代码表明,被允许宣言的变量不能随后重新宣言:

let x = 1;
let x = 2;  // SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared

var button = "I cause accidents because my name is too common.";
let link = "Though my name is common, I am harder to access from other JS files.";
console.log(link);  // OK
console.log(window.link);  // undefined (GOOD!)
console.log(window.button);  // OK

5. 易于使用与关闭: 与 var 表示的变量与关闭内部的关闭工作不太好. 这里是一个简单的旋转,结果的值序列,变量 i 有在不同的时间点:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

具体而言,这些输出:

i is 0
i is 1
i is 2
i is 3
i is 4

在JavaScript中,我们经常使用变量比它们创建时更晚的时间。当我们通过延迟输出以关闭转移到设置Timeout时:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

i is 5
i is 5
i is 5
i is 5
i is 5