ECMAScript 6 引入了许可声明。
我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。
什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?
ECMAScript 6 引入了许可声明。
我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。
什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?
当前回答
这篇文章清楚地定义了 var, let 和 const 的区别。
const 是一个信号,识别器不会被重新分配. 让我们,这是一个信号,变量可以被重新分配, 例如,一个字符在一个旋转, 或一个值交换在一个算法. 它也信号,变量将只在区块它是定义的, 这并不总是整个内容函数. var 现在是最弱的信号可用,当你定义一个变量在 JavaScript。
https://medium.com/javascript-scene/javascript-es6-var-let-or-const-ba58b8dcde75#.esmkpbg9b
其他回答
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let x = 1;
if (x === 1) {
let x = 2;
console.log(x);
// expected output: 2
}
console.log(x);
// expected output: 1
// An array of adder functions.
var adderFunctions = [];
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
// We want the function at index i to add the index to its argument.
adderFunctions[i] = function(x) {
// What is i bound to here?
return x + i;
};
}
var add12 = adderFunctions[12];
// Uh oh. The function is bound to i in the outer scope, which is currently 1000.
console.log(add12(8) === 20); // => false
console.log(add12(8) === 1008); // => true
console.log(i); // => 1000
// It gets worse.
i = -8;
console.log(add12(8) === 0); // => true
上面的过程不会产生所需的函数序列,因为我的范围超越了每个函数创建的区块的 iteration。 相反,在环节结束时,每个函数的 i 关闭指在环节结束时的 i 值(1000)为每个在 adder 中的匿名函数。
// Let's try this again.
// NOTE: We're using another ES6 keyword, const, for values that won't
// be reassigned. const and let have similar scoping behavior.
const adderFunctions = [];
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
// NOTE: We're using the newer arrow function syntax this time, but
// using the "function(x) { ..." syntax from the previous example
// here would not change the behavior shown.
adderFunctions[i] = x => x + i;
}
const add12 = adderFunctions[12];
// Yay! The behavior is as expected.
console.log(add12(8) === 20); // => true
// i's scope doesn't extend outside the for loop.
console.log(i); // => ReferenceError: i is not defined
每个函数现在保留在函数创建时的 i 的值,并且 adderFunctions 按照预期行事。
现在,图像将两种行为混合在一起,你可能会看到为什么不建议在同一脚本中混合更新的Let和 const。
const doubleAdderFunctions = [];
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
const j = i;
doubleAdderFunctions[i] = x => x + i + j;
}
const add18 = doubleAdderFunctions[9];
const add24 = doubleAdderFunctions[12];
// It's not fun debugging situations like this, especially when the
// code is more complex than in this example.
console.log(add18(24) === 42); // => false
console.log(add24(18) === 42); // => false
console.log(add18(24) === add24(18)); // => false
console.log(add18(24) === 2018); // => false
console.log(add24(18) === 2018); // => false
console.log(add18(24) === 1033); // => true
console.log(add24(18) === 1030); // => true
不要让这件事发生在你身上,使用灯具。
下面是两者之间的区别的例子:
正如你可以看到的那样, var j 变量仍然在 loop 范围之外有一个值(区块范围),但 let i 变量在 loop 范围之外是不确定的。
“使用严格”; console.log(“var:”); for (var j = 0; j < 2; j++) { console.log(j); } console.log(j); console.log(“let:”); for (let i = 0; i < 2; i++) { console.log(i); } console.log(i);
函数运行() { var foo = “Foo”; let bar = “Bar”; console.log(foo, bar); // Foo Bar { var Moo = “Mooo” let baz = “Bazz”; console.log(moo, baz); // Mooo Bazz } console.log(moo); // Mooo console.log(baz); // ReferenceError } run();
為什麼讓關鍵字被引入到語言是功能範圍是混亂的原因,是JavaScript的主要錯誤來源之一。
创建全球对象财产
在最高层次上,让我们不同于VAR,不会在全球对象上创造任何财产:
var foo = “Foo”; // 全球推翻的Let bar = “Bar”; // 不允许全球推翻的console.log(window.foo); // Foo console.log(window.bar); // undefined
现在我认为有更好的转换变量到一个区块的声明使用允许:
function printnums()
{
// i is not accessible here
for(let i = 0; i <10; i+=)
{
console.log(i);
}
// i is not accessible here
// j is accessible here
for(var j = 0; j <10; j++)
{
console.log(j);
}
// j is accessible here
}
我认为人们会开始使用Let Here之后,以便他们在JavaScript中与其他语言、Java、C#等类似的分解。
没有对JavaScript的漏洞的明确理解的人早就犯了错误。
Hoisting 不支持使用Let。
在此方法中,在JavaScript中存在的错误正在被删除。
提到ES6在深度:让它更好地理解。