ECMAScript 6 引入了许可声明。

我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。

什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?


当前回答

ES6 引入了两个新的关键字(let 和 const) 替代到 var。

当你需要一个区块水平下降时,你可以用Let和Const而不是VAR去。

下面的表总结了 var, let 和 const 之间的差异

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msg = “Hello World” 函数 doWork() { // msg 将是可用的,因为它被定义在这个开幕式上! 让朋友 = 0; console.log(msg); // 与 VAR 虽然: for (var iCount2 = 0; iCount2 < 5; iCount2++) {} // iCount2 将在这个开幕式后可用! console.log(iCount2); for (let iCount1 = 0; iCount1 < 5; iCount1++) {} // iCount1 将没有

下面是让关键词的解释,有几个例子。

主要区别在于,一个变量的范围是整个关闭功能。

此图在维基百科上显示哪些浏览器支持JavaScript 1.7.

请注意,只有 Mozilla 和 Chrome 浏览器支持它. IE、Safari 和其他可能不支持它。

var   --> Function scope  
let   --> Block scope
const --> Block scope

是的

在此样本中,你可以看到我被宣布在一个如果区块. 但它被宣布使用 var. 因此,它获得功能范围. 它意味着你仍然可以访问变量 i 内部函数 x. 因为 var 总是被推到函数. 尽管变量 i 被宣布在一个如果区块, 因为它使用 var 它被推到主函数 x。

函数 x(){ if(true){ var i = 100; } console.log(i); } x();

现在变量 i 被宣布在函数 y. 因此, i 被定义为函数 y. 您可以访问 i 内部函数 y. 但不是从外部函数 y。

let, const

让和 const 有区块范围。

但是,差异是,当你将值分配给 const 时,你不能再分配。

console.log(x); var x = 100;

console.log(x); // ERROR let x = 100;

如果我正确地阅读规格,那么幸运的是,也可以被利用,以避免自我呼吁的功能,用于模拟私人成员 - 一个流行的设计模式,减少代码的可读性,复杂的漏洞,没有添加真正的代码保护或其他好处 - 除了可能满足某人的欲望,以便停止使用它。

var SomeConstructor;

{
    let privateScope = {};

    SomeConstructor = function SomeConstructor () {
        this.someProperty = "foo";
        privateScope.hiddenProperty = "bar";
    }

    SomeConstructor.prototype.showPublic = function () {
        console.log(this.someProperty); // foo
    }

    SomeConstructor.prototype.showPrivate = function () {
        console.log(privateScope.hiddenProperty); // bar
    }

}

var myInstance = new SomeConstructor();

myInstance.showPublic();
myInstance.showPrivate();

console.log(privateScope.hiddenProperty); // error

查看“私人界面模拟”

让它是 es6的一部分,这些功能将以轻松的方式解释差异。

function varTest() {
  var x = 1;
  if (true) {
    var x = 2;  // same variable!
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 2
}

function letTest() {
  let x = 1;
  if (true) {
    let x = 2;  // different variable
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 1
}