ECMAScript 6 引入了许可声明。

我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。

什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?


当前回答

“var”是函数分解,而“let”是区块分解。

您可以在函数中的任何地方使用变量,然后在函数中的任何地方使用变量,然后在函数中的任何地方使用变量。

或者你可以只是使用 Var 整个时间,因为你很不可能在一个函数内部发生范围冲突,然后你不需要跟踪你定义为允许或变量的变量。

有些人建议使用让所有时间,但这不是我的偏好,因为在许多其他编程语言的本地变量是功能的破坏,如果你使用其他,那么你可能会发现它更容易思考这个模式整个时间,而不是在使用JavaScript时更换。

其他回答

如上所述:

差异是分解. var 被分解到最接近的函数区块,然后被分解到最接近的封锁区块,这可能比函数区块小。

例子1:

在我的两个例子中,我有一个功能 myfunc. myfunc 包含一个变量 myvar 等于 10. 在我的第一个例子中,我检查 myvar 等于 10 (myvar==10). 如果是的话,我 agian 宣布一个变量 myvar (现在我有两个 myvar 变量) 使用 var 关键词并将其分配到一个新的值(20)。

此分類上一篇

例2:在我的第二個例子中,而不是在我的條件區域中使用 var 關鍵字,我宣告 myvar 使用 let 關鍵字. 現在,當我呼叫 myfunc 我得到兩個不同的出口: myvar = 20 和 myvar = 10.

因此,差异很简单,即它的范围。

如果我正确地阅读规格,那么幸运的是,也可以被利用,以避免自我呼吁的功能,用于模拟私人成员 - 一个流行的设计模式,减少代码的可读性,复杂的漏洞,没有添加真正的代码保护或其他好处 - 除了可能满足某人的欲望,以便停止使用它。

var SomeConstructor;

{
    let privateScope = {};

    SomeConstructor = function SomeConstructor () {
        this.someProperty = "foo";
        privateScope.hiddenProperty = "bar";
    }

    SomeConstructor.prototype.showPublic = function () {
        console.log(this.someProperty); // foo
    }

    SomeConstructor.prototype.showPrivate = function () {
        console.log(privateScope.hiddenProperty); // bar
    }

}

var myInstance = new SomeConstructor();

myInstance.showPublic();
myInstance.showPrivate();

console.log(privateScope.hiddenProperty); // error

查看“私人界面模拟”

相反, var 可以像下面那样粘贴。 { console.log(cc); // undefined. 由于粘贴 var cc = 23; } { console.log(bb); // ReferenceError: bb 没有定义 let bb = 23; } 事实上, Per @Bergi, 两者都是粘贴。

const name = 'Max'; let age = 33; var hasHobbies = true; name = 'Maximilian'; age = 34; hasHobbies = false; const summarizeUser = (userName, userAge, userHasHobby) => { return ( 'Name is'+ userName + ', age is'+ userAge +'and the user has hobbies:'+ userHasHobby ); } console.log(summarizeUser(name, age, hasHobbies));

正如你可以从上面的代码运行中看到的那样,当你尝试更改 const 变量时,你会发现一个错误:

试图超越一个“名称”,这是一个恒定的。

TypeError: Invalid assignment to const 'name'.

但是,看看放变量。

首先,我们宣布让年龄=33岁,然后将另一个值年龄=34岁,这是OK;当我们试图改变时,我们没有任何错误。

差异在于与每一个声明的变量范围。

让变量仅在其最接近的封锁区({... })中可见。让变量仅在变量被宣布后发生的代码线上可用。让变量不被随后的变量或变量重新宣布。让变量不被全球变量添加到全球窗口对象中。让变量易于使用与封锁(它们不会导致赛车条件)。

{
    let x = 1;
}
console.log(`x is ${x}`);  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".

{
    x = x + 1;  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".
    let x;
    console.log(`x is ${x}`);  // Never runs.
}

没有重新宣言:下列代码表明,被允许宣言的变量不能随后重新宣言:

let x = 1;
let x = 2;  // SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared

var button = "I cause accidents because my name is too common.";
let link = "Though my name is common, I am harder to access from other JS files.";
console.log(link);  // OK
console.log(window.link);  // undefined (GOOD!)
console.log(window.button);  // OK

5. 易于使用与关闭: 与 var 表示的变量与关闭内部的关闭工作不太好. 这里是一个简单的旋转,结果的值序列,变量 i 有在不同的时间点:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

具体而言,这些输出:

i is 0
i is 1
i is 2
i is 3
i is 4

在JavaScript中,我们经常使用变量比它们创建时更晚的时间。当我们通过延迟输出以关闭转移到设置Timeout时:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

i is 5
i is 5
i is 5
i is 5
i is 5