ECMAScript 6 引入了许可声明。

我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。

什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?


当前回答

相反, var 可以像下面那样粘贴。 { console.log(cc); // undefined. 由于粘贴 var cc = 23; } { console.log(bb); // ReferenceError: bb 没有定义 let bb = 23; } 事实上, Per @Bergi, 两者都是粘贴。

其他回答

显然,至少在Visual Studio 2015中,TypeScript 1.5,“var”允许一个区块中的相同变量名称的多个声明,而“Let”不。

这不会导致编译错误:

var x = 1;
var x = 2;

这将是:

let x = 1;
let x = 2;

函数 VS 区块范围:

与 var 和 let 的主要区别是,与 var 宣言的变量是函数分解的,而与 let 宣言的函数是区块分解的。

function testVar () {
  if(true) {
    var foo = 'foo';
  }

  console.log(foo);
}

testVar();  
// logs 'foo'


function testLet () {
  if(true) {
    let bar = 'bar';
  }

  console.log(bar);
}

testLet(); 
// reference error
// bar is scoped to the block of the if statement 

当第一个函数测试Var 被称为变量 foo 时,与 var 声明,仍然在 if 声明之外可用。

与Let的变量:

当第二个函数测试Let被称为变量栏,用Let表示,仅可在 if 声明中访问,因为用Let表示的变量是区块分开的(其中一个区块是曲线条之间的代码,例如,如果{},为{},函数{})。

请不要让变量变量:

变量与不要被抓住:

console.log(letVar);

let letVar = 10;
// referenceError, the variable doesn't get hoisted

与 var do 相容的变量:

console.log(varVar);

var varVar = 10;
// logs undefined, the variable gets hoisted

var bar = 5;
let foo  = 10;

console.log(bar); // logs 5
console.log(foo); // logs 10

console.log(window.bar);  
// logs 5, variable added to window object

console.log(window.foo);
// logs undefined, variable not added to window object

差异在于与每一个声明的变量范围。

让变量仅在其最接近的封锁区({... })中可见。让变量仅在变量被宣布后发生的代码线上可用。让变量不被随后的变量或变量重新宣布。让变量不被全球变量添加到全球窗口对象中。让变量易于使用与封锁(它们不会导致赛车条件)。

{
    let x = 1;
}
console.log(`x is ${x}`);  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".

{
    x = x + 1;  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".
    let x;
    console.log(`x is ${x}`);  // Never runs.
}

没有重新宣言:下列代码表明,被允许宣言的变量不能随后重新宣言:

let x = 1;
let x = 2;  // SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared

var button = "I cause accidents because my name is too common.";
let link = "Though my name is common, I am harder to access from other JS files.";
console.log(link);  // OK
console.log(window.link);  // undefined (GOOD!)
console.log(window.button);  // OK

5. 易于使用与关闭: 与 var 表示的变量与关闭内部的关闭工作不太好. 这里是一个简单的旋转,结果的值序列,变量 i 有在不同的时间点:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

具体而言,这些输出:

i is 0
i is 1
i is 2
i is 3
i is 4

在JavaScript中,我们经常使用变量比它们创建时更晚的时间。当我们通过延迟输出以关闭转移到设置Timeout时:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

i is 5
i is 5
i is 5
i is 5
i is 5

让它是 es6的一部分,这些功能将以轻松的方式解释差异。

function varTest() {
  var x = 1;
  if (true) {
    var x = 2;  // same variable!
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 2
}

function letTest() {
  let x = 1;
  if (true) {
    let x = 2;  // different variable
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 1
}

让它很有趣,因为它允许我们做这样的事情:

(() => {
    var count = 0;

    for (let i = 0; i < 2; ++i) {
        for (let i = 0; i < 2; ++i) {
            for (let i = 0; i < 2; ++i) {
                console.log(count++);
            }
        }
    }
})();

其次,有数以数以数。

在哪里

(() => {
    var count = 0;

    for (var i = 0; i < 2; ++i) {
        for (var i = 0; i < 2; ++i) {
            for (var i = 0; i < 2; ++i) {
                console.log(count++);
            }
        }
    }
})();

只有数数(0,1 )。