这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)

因为它不可能比你做得更好。如果一个方法的实现并不优于一个自由函数的实现,那么一般来说你不应该写一个方法;你应该写一个自由函数。

目前也不清楚为什么它有用。

其他回答

使用c++ 20的另一种方式

ranges库有一个keys视图,用于检索类对/元组类型的第一个元素:

#include <ranges>

auto kv = std::views::keys(m);
std::vector<int> keys{ kv.begin(), kv.end() };

值得一提的两个相关观点:

Values—获取map中的值(类元组/对类型中的第二个元素) Elements—获取类元组类型中的第n个元素

SGI STL有一个名为select1st的扩展。可惜不是标准的STL!

虽然您的解决方案应该可以工作,但根据其他程序员的技能水平,它可能很难阅读。此外,它将功能从调用站点移走。这可能会使维护更加困难。

我不确定你的目标是将键输入到向量中还是将它们打印到cout中,所以我两者都做了。你可以尝试这样做:

std::map<int, int> m;
std::vector<int> key, value;
for(std::map<int,int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
  key.push_back(it->first);
  value.push_back(it->second);
  std::cout << "Key: " << it->first << std::endl();
  std::cout << "Value: " << it->second << std::endl();
}

或者更简单,如果你使用Boost:

map<int,int> m;
pair<int,int> me; // what a map<int, int> is made of
vector<int> v;
BOOST_FOREACH(me, m) {
  v.push_back(me.first);
  cout << me.first << "\n";
}

就我个人而言,我喜欢BOOST_FOREACH版本,因为它的输入更少,而且它非常明确地说明了它在做什么。

c++11的一个小例子:

std::map<uint32_t, uint32_t> items;
std::vector<uint32_t> itemKeys;
for (auto & kvp : items)
{
    itemKeys.emplace_back(kvp.first);
    std::cout << kvp.first << std::endl;
}

@丹丹的答案,使用c++ 11是:

using namespace std;
vector<int> keys;

transform(begin(map_in), end(map_in), back_inserter(keys), 
            [](decltype(map_in)::value_type const& pair) {
    return pair.first;
}); 

使用c++ 14(如@ivan.ukr所述),我们可以将decltype(map_in)::value_type替换为auto。