这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

基于@rust -parks解决方案,但在c++17中:

std::map<int, int> items;
std::vector<int> itemKeys;

for (const auto& [key, _] : items) {
    itemKeys.push_back(key);
}

其他回答

使用原子映射示例

#include <iostream>
#include <map>
#include <vector> 
#include <atomic>

using namespace std;

typedef std::atomic<std::uint32_t> atomic_uint32_t;
typedef std::map<int, atomic_uint32_t> atomic_map_t;

int main()
{
    atomic_map_t m;

    m[4] = 456;
    m[2] = 45678;

    vector<int> v;
    for(map<int,atomic_uint32_t>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
      v.push_back(it->second);
      cout << it->first << " "<<it->second<<"\n";
    }

    return 0;
}
//c++0x too
std::map<int,int> mapints;
std::vector<int> vints;
for(auto const& imap: mapints)
    vints.push_back(imap.first);

你可以使用多功能的boost::transform_iterator。transform_iterator允许您转换迭代的值,例如在我们的例子中,当您只想处理键,而不是值时。请参阅http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/iterator/doc/transform_iterator.html示例

在Eric Niebler的range-v3库中,你可以使用ranges::to将一个range直接写入到容器中(希望很快在std中,也许c++ 26?):

(演示)

#include <fmt/ranges.h>
#include <map>
#include <range/v3/all.hpp>

int main() {
    std::map<int, int> m{ {1, 100}, {2, 200}, {3, 300} };
    auto keys{ m | ranges::views::keys | ranges::to<std::vector<int>>() };
    fmt::print("{}", keys);
}

// Outputs: [1, 2, 3]

你的解决方案是好的,但你可以使用迭代器来做:

std::map<int, int> m;
m.insert(std::pair<int, int>(3, 4));
m.insert(std::pair<int, int>(5, 6));
for(std::map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
    int key = it->first;
    int value = it->second;
    //Do something
}