这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

使用c++ 20的另一种方式

ranges库有一个keys视图,用于检索类对/元组类型的第一个元素:

#include <ranges>

auto kv = std::views::keys(m);
std::vector<int> keys{ kv.begin(), kv.end() };

值得一提的两个相关观点:

Values—获取map中的值(类元组/对类型中的第二个元素) Elements—获取类元组类型中的第n个元素

其他回答

通过c++ 17的结构化绑定(“解构”)声明语法,

你可以这样做,这样更容易理解。

// To get the keys
std::map<int, double> map;
std::vector<int> keys;
keys.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
    keys.push_back(key);
}
// To get the values
std::map<int, double> map;
std::vector<double> values;
values.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
    values.push_back(value);
}

你可以使用多功能的boost::transform_iterator。transform_iterator允许您转换迭代的值,例如在我们的例子中,当您只想处理键,而不是值时。请参阅http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/iterator/doc/transform_iterator.html示例

稍微类似于这里的一个例子,从std::map使用角度进行了简化。

template<class KEY, class VALUE>
std::vector<KEY> getKeys(const std::map<KEY, VALUE>& map)
{
    std::vector<KEY> keys(map.size());
    for (const auto& it : map)
        keys.push_back(it.first);
    return keys;
}

像这样使用:

auto keys = getKeys(yourMap);

我发现下面三行代码是最简单的方法:

// save keys in vector

vector<string> keys;
for (auto & it : m) {
    keys.push_back(it.first);
}

它是这个答案的第一种方式的缩写。

SGI STL有一个名为select1st的扩展。可惜不是标准的STL!