这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

你的解决方案是好的,但你可以使用迭代器来做:

std::map<int, int> m;
m.insert(std::pair<int, int>(3, 4));
m.insert(std::pair<int, int>(5, 6));
for(std::map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
    int key = it->first;
    int value = it->second;
    //Do something
}

其他回答

//c++0x too
std::map<int,int> mapints;
std::vector<int> vints;
for(auto const& imap: mapints)
    vints.push_back(imap.first);

使用c++ 20的另一种方式

ranges库有一个keys视图,用于检索类对/元组类型的第一个元素:

#include <ranges>

auto kv = std::views::keys(m);
std::vector<int> keys{ kv.begin(), kv.end() };

值得一提的两个相关观点:

Values—获取map中的值(类元组/对类型中的第二个元素) Elements—获取类元组类型中的第n个元素

你可以从fplus库中使用get_map_keys():

#include<fplus/maps.hpp>
// ...

int main() {
    map<string, int32_t> myMap{{"a", 1}, {"b", 2}};
    vector<string> keys = fplus::get_map_keys(myMap);
    // ...
    return 0;
}

此外,如果您有Boost,请使用transform_iterator来避免生成键的临时副本。

c++11的一个小例子:

std::map<uint32_t, uint32_t> items;
std::vector<uint32_t> itemKeys;
for (auto & kvp : items)
{
    itemKeys.emplace_back(kvp.first);
    std::cout << kvp.first << std::endl;
}