这是我提出的一种可能的方法:
struct RetrieveKey
{
template <typename T>
typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
{
return keyValuePair.first;
}
};
map<int, int> m;
vector<int> keys;
// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());
// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));
当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。
有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)
通过c++ 17的结构化绑定(“解构”)声明语法,
你可以这样做,这样更容易理解。
// To get the keys
std::map<int, double> map;
std::vector<int> keys;
keys.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
keys.push_back(key);
}
// To get the values
std::map<int, double> map;
std::vector<double> values;
values.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
values.push_back(value);
}
在c++ 20中使用范围,你可以像这样使用std::ranges::copy
#include <ranges>
std::map<int,int> mapints;
std::vector<int> vints;
std::ranges::copy(mapints | std::views::keys, std::back_inserter(vints));
如果你想要值而不是键
std::ranges::copy(mapints | std::views::values, std::back_inserter(vints));
如果你不喜欢管道语法
std::ranges::copy(std::views::values(mapints), std::back_inserter(vints));
通过c++ 17的结构化绑定(“解构”)声明语法,
你可以这样做,这样更容易理解。
// To get the keys
std::map<int, double> map;
std::vector<int> keys;
keys.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
keys.push_back(key);
}
// To get the values
std::map<int, double> map;
std::vector<double> values;
values.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
values.push_back(value);
}