这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

通过c++ 17的结构化绑定(“解构”)声明语法,

你可以这样做,这样更容易理解。

// To get the keys
std::map<int, double> map;
std::vector<int> keys;
keys.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
    keys.push_back(key);
}
// To get the values
std::map<int, double> map;
std::vector<double> values;
values.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
    values.push_back(value);
}

其他回答

在c++ 20中使用范围,你可以像这样使用std::ranges::copy

#include <ranges>
std::map<int,int> mapints;
std::vector<int> vints;

std::ranges::copy(mapints | std::views::keys, std::back_inserter(vints));

如果你想要值而不是键

std::ranges::copy(mapints | std::views::values, std::back_inserter(vints));

如果你不喜欢管道语法

std::ranges::copy(std::views::values(mapints), std::back_inserter(vints));

SGI STL有一个名为select1st的扩展。可惜不是标准的STL!

c++11的一个小例子:

std::map<uint32_t, uint32_t> items;
std::vector<uint32_t> itemKeys;
for (auto & kvp : items)
{
    itemKeys.emplace_back(kvp.first);
    std::cout << kvp.first << std::endl;
}

在Eric Niebler的range-v3库中,你可以使用ranges::to将一个range直接写入到容器中(希望很快在std中,也许c++ 26?):

(演示)

#include <fmt/ranges.h>
#include <map>
#include <range/v3/all.hpp>

int main() {
    std::map<int, int> m{ {1, 100}, {2, 200}, {3, 300} };
    auto keys{ m | ranges::views::keys | ranges::to<std::vector<int>>() };
    fmt::print("{}", keys);
}

// Outputs: [1, 2, 3]

使用c++ 20的另一种方式

ranges库有一个keys视图,用于检索类对/元组类型的第一个元素:

#include <ranges>

auto kv = std::views::keys(m);
std::vector<int> keys{ kv.begin(), kv.end() };

值得一提的两个相关观点:

Values—获取map中的值(类元组/对类型中的第二个元素) Elements—获取类元组类型中的第n个元素