这是我提出的一种可能的方法:
struct RetrieveKey
{
template <typename T>
typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
{
return keyValuePair.first;
}
};
map<int, int> m;
vector<int> keys;
// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());
// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));
当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。
有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)
通过c++ 17的结构化绑定(“解构”)声明语法,
你可以这样做,这样更容易理解。
// To get the keys
std::map<int, double> map;
std::vector<int> keys;
keys.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
keys.push_back(key);
}
// To get the values
std::map<int, double> map;
std::vector<double> values;
values.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
values.push_back(value);
}
最好的非sgi、非boost STL解决方案是扩展map::迭代器,如下所示:
template<class map_type>
class key_iterator : public map_type::iterator
{
public:
typedef typename map_type::iterator map_iterator;
typedef typename map_iterator::value_type::first_type key_type;
key_iterator(const map_iterator& other) : map_type::iterator(other) {} ;
key_type& operator *()
{
return map_type::iterator::operator*().first;
}
};
// helpers to create iterators easier:
template<class map_type>
key_iterator<map_type> key_begin(map_type& m)
{
return key_iterator<map_type>(m.begin());
}
template<class map_type>
key_iterator<map_type> key_end(map_type& m)
{
return key_iterator<map_type>(m.end());
}
然后像这样使用它们:
map<string,int> test;
test["one"] = 1;
test["two"] = 2;
vector<string> keys;
// // method one
// key_iterator<map<string,int> > kb(test.begin());
// key_iterator<map<string,int> > ke(test.end());
// keys.insert(keys.begin(), kb, ke);
// // method two
// keys.insert(keys.begin(),
// key_iterator<map<string,int> >(test.begin()),
// key_iterator<map<string,int> >(test.end()));
// method three (with helpers)
keys.insert(keys.begin(), key_begin(test), key_end(test));
string one = keys[0];