这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

你可以从fplus库中使用get_map_keys():

#include<fplus/maps.hpp>
// ...

int main() {
    map<string, int32_t> myMap{{"a", 1}, {"b", 2}};
    vector<string> keys = fplus::get_map_keys(myMap);
    // ...
    return 0;
}

其他回答

此外,如果您有Boost,请使用transform_iterator来避免生成键的临时副本。

我发现下面三行代码是最简单的方法:

// save keys in vector

vector<string> keys;
for (auto & it : m) {
    keys.push_back(it.first);
}

它是这个答案的第一种方式的缩写。

@丹丹的答案,使用c++ 11是:

using namespace std;
vector<int> keys;

transform(begin(map_in), end(map_in), back_inserter(keys), 
            [](decltype(map_in)::value_type const& pair) {
    return pair.first;
}); 

使用c++ 14(如@ivan.ukr所述),我们可以将decltype(map_in)::value_type替换为auto。

基于@rust -parks解决方案,但在c++17中:

std::map<int, int> items;
std::vector<int> itemKeys;

for (const auto& [key, _] : items) {
    itemKeys.push_back(key);
}

(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)

因为它不可能比你做得更好。如果一个方法的实现并不优于一个自由函数的实现,那么一般来说你不应该写一个方法;你应该写一个自由函数。

目前也不清楚为什么它有用。