这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

虽然您的解决方案应该可以工作,但根据其他程序员的技能水平,它可能很难阅读。此外,它将功能从调用站点移走。这可能会使维护更加困难。

我不确定你的目标是将键输入到向量中还是将它们打印到cout中,所以我两者都做了。你可以尝试这样做:

std::map<int, int> m;
std::vector<int> key, value;
for(std::map<int,int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
  key.push_back(it->first);
  value.push_back(it->second);
  std::cout << "Key: " << it->first << std::endl();
  std::cout << "Value: " << it->second << std::endl();
}

或者更简单,如果你使用Boost:

map<int,int> m;
pair<int,int> me; // what a map<int, int> is made of
vector<int> v;
BOOST_FOREACH(me, m) {
  v.push_back(me.first);
  cout << me.first << "\n";
}

就我个人而言,我喜欢BOOST_FOREACH版本,因为它的输入更少,而且它非常明确地说明了它在做什么。

其他回答

通过c++ 17的结构化绑定(“解构”)声明语法,

你可以这样做,这样更容易理解。

// To get the keys
std::map<int, double> map;
std::vector<int> keys;
keys.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
    keys.push_back(key);
}
// To get the values
std::map<int, double> map;
std::vector<double> values;
values.reserve(map.size());
for(const auto& [key, value] : map) {
    values.push_back(value);
}

你可以使用多功能的boost::transform_iterator。transform_iterator允许您转换迭代的值,例如在我们的例子中,当您只想处理键,而不是值时。请参阅http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/iterator/doc/transform_iterator.html示例

在Eric Niebler的range-v3库中,你可以使用ranges::to将一个range直接写入到容器中(希望很快在std中,也许c++ 26?):

(演示)

#include <fmt/ranges.h>
#include <map>
#include <range/v3/all.hpp>

int main() {
    std::map<int, int> m{ {1, 100}, {2, 200}, {3, 300} };
    auto keys{ m | ranges::views::keys | ranges::to<std::vector<int>>() };
    fmt::print("{}", keys);
}

// Outputs: [1, 2, 3]

此外,如果您有Boost,请使用transform_iterator来避免生成键的临时副本。

(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)

因为它不可能比你做得更好。如果一个方法的实现并不优于一个自由函数的实现,那么一般来说你不应该写一个方法;你应该写一个自由函数。

目前也不清楚为什么它有用。