这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

虽然您的解决方案应该可以工作,但根据其他程序员的技能水平,它可能很难阅读。此外,它将功能从调用站点移走。这可能会使维护更加困难。

我不确定你的目标是将键输入到向量中还是将它们打印到cout中,所以我两者都做了。你可以尝试这样做:

std::map<int, int> m;
std::vector<int> key, value;
for(std::map<int,int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
  key.push_back(it->first);
  value.push_back(it->second);
  std::cout << "Key: " << it->first << std::endl();
  std::cout << "Value: " << it->second << std::endl();
}

或者更简单,如果你使用Boost:

map<int,int> m;
pair<int,int> me; // what a map<int, int> is made of
vector<int> v;
BOOST_FOREACH(me, m) {
  v.push_back(me.first);
  cout << me.first << "\n";
}

就我个人而言,我喜欢BOOST_FOREACH版本,因为它的输入更少,而且它非常明确地说明了它在做什么。

其他回答

(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)

因为它不可能比你做得更好。如果一个方法的实现并不优于一个自由函数的实现,那么一般来说你不应该写一个方法;你应该写一个自由函数。

目前也不清楚为什么它有用。

你的解决方案是好的,但你可以使用迭代器来做:

std::map<int, int> m;
m.insert(std::pair<int, int>(3, 4));
m.insert(std::pair<int, int>(5, 6));
for(std::map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
    int key = it->first;
    int value = it->second;
    //Do something
}

稍微类似于这里的一个例子,从std::map使用角度进行了简化。

template<class KEY, class VALUE>
std::vector<KEY> getKeys(const std::map<KEY, VALUE>& map)
{
    std::vector<KEY> keys(map.size());
    for (const auto& it : map)
        keys.push_back(it.first);
    return keys;
}

像这样使用:

auto keys = getKeys(yourMap);

你可以使用多功能的boost::transform_iterator。transform_iterator允许您转换迭代的值,例如在我们的例子中,当您只想处理键,而不是值时。请参阅http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/iterator/doc/transform_iterator.html示例

使用原子映射示例

#include <iostream>
#include <map>
#include <vector> 
#include <atomic>

using namespace std;

typedef std::atomic<std::uint32_t> atomic_uint32_t;
typedef std::map<int, atomic_uint32_t> atomic_map_t;

int main()
{
    atomic_map_t m;

    m[4] = 456;
    m[2] = 45678;

    vector<int> v;
    for(map<int,atomic_uint32_t>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
      v.push_back(it->second);
      cout << it->first << " "<<it->second<<"\n";
    }

    return 0;
}