在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
当前回答
![在Xcode 8及以上版本中,转到构建设置->搜索自定义标志]1
在代码中
#if Live
print("Live")
#else
print("debug")
#endif
其他回答
isDebug常量基于活动编译条件
另一个可能更简单的解决方案是,将DEBUG定义为项目构建目标的Active Compilation Conditions之一,并包含以下内容(我将其定义为全局常量):
#if DEBUG
let isDebug = true
#else
let isDebug = false
#endif
isDebug常量基于编译器优化设置
这个概念建立在kennytm的答案之上
与kennytm相比,其主要优势在于它不依赖于私有或未记录的方法。
在Swift 4中:
let isDebug: Bool = {
var isDebug = false
// function with a side effect and Bool return value that we can pass into assert()
func set(debug: Bool) -> Bool {
isDebug = debug
return isDebug
}
// assert:
// "Condition is only evaluated in playgrounds and -Onone builds."
// so isDebug is never changed to true in Release builds
assert(set(debug: true))
return isDebug
}()
与预处理器宏和kennytm的答案相比,
✓ 您不需要定义自定义的-D DEBUG标志来使用它~它实际上是根据优化设置定义的,而不是Xcode构建配置✓ 已记录,这意味着该函数将遵循正常的API发布/弃用模式。✓ 在if/else中使用不会生成“将永远不会执行”警告。
func inDebugBuilds(_ code: () -> Void) {
assert({ code(); return true }())
}
来源
![在Xcode 8及以上版本中,转到构建设置->搜索自定义标志]1
在代码中
#if Live
print("Live")
#else
print("debug")
#endif
没有Swift预处理器。(一方面,任意代码替换破坏了类型和内存安全。)
不过,Swift确实包含了构建时配置选项,因此您可以有条件地包含某些平台或构建样式的代码,或者响应您使用-D编译器参数定义的标志。但是,与C不同,代码的有条件编译部分必须在语法上完整。在将Swift与Cocoa和Objective-C结合使用中有一节介绍了这一点。
例如:
#if os(iOS)
let color = UIColor.redColor()
#else
let color = NSColor.redColor()
#endif
Xcode 8及以上
使用Build设置/Swift编译器-自定义标志中的Active Compilation Conditions设置。
这是将条件编译标志传递给Swift编译器的新构建设置。简单地添加如下标志:ALPHA、BETA等。
然后使用如下编译条件进行检查:
#if ALPHA
//
#elseif BETA
//
#else
//
#endif
提示:您也可以使用#if!ALPHA等。