在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
当前回答
Xcode 8对ifdef替换进行了重大更改。即使用主动编译条件。
请参阅Xcode 8发行说明中的构建和链接。
新建生成设置
新设置:SWIFT_ACTIVE_COMPILATION_CONDITIONS
“Active Compilation Conditions” is a new build setting for passing conditional compilation flags to the Swift compiler.
以前,我们必须在OTHER_SWIFT_flags下声明条件编译标志,记住在设置前加上“-D”。例如,要有条件地使用MYFLAG值进行编译:
#if MYFLAG1
// stuff 1
#elseif MYFLAG2
// stuff 2
#else
// stuff 3
#endif
要添加到设置的值-DMYFLAG
现在我们只需要将值MYFLAG传递到新设置。是时候移动所有这些条件编译值了!
有关Xcode 8中更多Swift Build Settings功能,请参阅以下链接:http://www.miqu.me/blog/2016/07/31/xcode-8-new-build-settings-and-analyzer-improvements/
其他回答
没有Swift预处理器。(一方面,任意代码替换破坏了类型和内存安全。)
不过,Swift确实包含了构建时配置选项,因此您可以有条件地包含某些平台或构建样式的代码,或者响应您使用-D编译器参数定义的标志。但是,与C不同,代码的有条件编译部分必须在语法上完整。在将Swift与Cocoa和Objective-C结合使用中有一节介绍了这一点。
例如:
#if os(iOS)
let color = UIColor.redColor()
#else
let color = NSColor.redColor()
#endif
是的,你能做到。
根据Apple文档,在Swift中,您仍然可以使用“#if/#else/#endif”预处理器宏(尽管更受限制)。下面是一个示例:
#if DEBUG
let a = 2
#else
let a = 3
#endif
现在,您必须在其他地方设置“调试”符号。在“Swift编译器-自定义标志”部分的“其他Swift标志”行中设置它。您可以使用-D DEBUG条目添加DEBUG符号。
通常,您可以在“调试”或“发布”中设置不同的值。
我在真实代码中测试了它,它工作了;不过,在操场上似乎认不出它。
你可以在这里阅读我的原始帖子。
重要提示:-DDEBUG=1不起作用。只有-D DEBUG有效。编译器似乎忽略了具有特定值的标志。
func inDebugBuilds(_ code: () -> Void) {
assert({ code(); return true }())
}
来源
有一些处理器接受一个参数,我在下面列出了它们。您可以随意更改参数:
#if os(macOS) /* Checks the target operating system */
#if canImport(UIKit) /* Check if a module presents */
#if swift(<5) /* Check the Swift version */
#if targetEnvironment(simulator) /* Check envrionments like Simulator or Catalyst */
#if compiler(<7) /* Check compiler version */
此外,您可以使用任何自定义标志,如DEBUG或您定义的任何其他标志
#if DEBUG
print("Debug mode")
#endif
莫伊尼昂的回答很好。这是另一条信息,以防有帮助,
#if DEBUG
let a = 2
#else
let a = 3
#endif
您可以像下面这样否定宏,
#if !RELEASE
let a = 2
#else
let a = 3
#endif